Unreal Engine: NVIDIA และ EPIC ปัญหา RTX สำหรับ AMD
ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา NVIDIA และ Epic ได้ประกาศการรวมไว้ใน Unreal Engine เพื่อรองรับเทคโนโลยีที่นำมาใช้ใน Santa Clara RTX [... ]
ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา NVIDIA และ Epic ได้ประกาศการรวมไว้ใน Unreal Engine เพื่อรองรับเทคโนโลยีที่นำมาใช้ใน Santa Clara RTX [... ]
เกมในสตรีมมิ่งเป็นความจริงแล้ว มีบริการมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่อนุญาตให้เราเล่นรายการโปรดของเราผ่านทางอินเทอร์เน็ต [... ]
บรรดาผู้ที่อยู่กับแล็ปท็อปเป็นเวลานานจะเข้าใจว่าเสียงรบกวนที่น่ารำคาญคืออะไรเมื่อ RPM ของไฟล์ [... ]
ผู้ใช้ Nividia Shield TV โชคดีการอัปเดตเฟิร์มแวร์ล่าสุดเพิ่มความสามารถในการเชื่อมต่อและเพลิดเพลินกับ Xbox Series X / S และ PlayStation [... ]
เราได้บอกคุณไปแล้วในอดีตเกี่ยวกับเทคโนโลยี DLSS (Deep Learning Super Sampling) และวิธีการทำงานในทางเทคนิค ในทางกลับกัน, [... ]
เป็นไปได้ไหมที่ในอนาคต RT Cores จะหายไปจาก GPU ในอนาคตของ NVIDIA, Intel และ / หรือ AMD? สามารถ [... ]
แม้ว่าเกมส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสาม A) จะพร้อมใช้งานสำหรับ Windows เท่านั้น แต่นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นก็ตัดสินใจที่จะเปิดตัวเกมสำหรับ Linux หลังจาก [... ]
แม้ว่า ARM ดูเหมือนจะเป็น บริษัท ที่ค่อนข้างใหม่ แต่ในความเป็นจริงก็คือ บริษัท มีประวัติที่ดีในเวลาและแม้ว่าจะเป็น [... ]
แน่นอนว่าในหลาย ๆ ครั้งเราเคยสงสัยว่าเป็นไปได้อย่างไรที่ GPU รุ่นเดียวกันและเหมือนกันจะมีอุณหภูมิที่แตกต่างกันและ [... ]
ปัญหาอย่างหนึ่งที่ผู้ซื้อ AMD RX 6000 ต้องเผชิญคือการขาดสต็อก แต่การขาดสต็อกนี้คือ [... ]
NVIDIA เพิ่งเปิดตัวการ์ดชนิดใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับ Data Centers ที่พวกเขาเรียกว่า DPU แต่ฮาร์ดแวร์ชิ้นใหม่นี้คืออะไรและ [... ]
FG-DRAM เป็นหนึ่งในการพัฒนาที่ NVIDIA มีในห้องนอนในอนาคตซึ่งเป็นหน่วยความจำรูปแบบใหม่ที่มา [... ]
ช้างในห้องที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึงก็คือไม่มี NVIDIA หรือ AMD GPU ที่พร้อมสำหรับ 4K [... ]
ไดรเวอร์การ์ดแสดงผลเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดส่วนหนึ่งของระบบปฏิบัติการ สิ่งเหล่านี้มีหน้าที่ในการตรวจสอบว่ากราฟิกสามารถทำงานได้และ [... ]
NVIDIA และ AMD เป็นส่วนหนึ่งของตลาดกราฟิกการ์ดพีซีที่แตกต่างกันและต่างก็มีระบบการตั้งชื่อของตัวเอง ในบทความนี้เรา [... ]
ลิขสิทธิ์© 2024 ITIGIC | นโยบายความเป็นส่วนตัว | ติดต่อเรา | โฆษณา