ไม่ คุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงิน 15,000 ยูโรเพื่อมี 3Dfx บนพีซีของคุณ

การขายในการประมูลต้นแบบของ Voodoo 5 6000 ที่ไม่เคยเปิดตัวเนื่องจากการล้มละลายของผู้ผลิตในราคา 15,000 ดอลลาร์เป็นสิ่งที่เราไม่เข้าใจอย่างแท้จริง แม้ว่านี่จะเป็นประวัติฮาร์ดแวร์ที่ไม่เหมือนใคร แต่คุณไม่จำเป็นต้องใช้เงินจำนวนมากเพื่อเล่นเกมพีซีที่ใช้ Glide 3DFX API

มีอยู่ไม่กี่ปีในทศวรรษที่ 90 ที่เกมทุกเกมรองรับการ์ด 3Dfx ที่เรียกว่า Voodoo ดังนั้นหากคุณไม่มีการ์ดนี้ คุณก็ไม่สามารถเล่นการ์ดเหล่านี้ด้วยกราฟิกที่ดีที่สุดได้ เห็นได้ชัดว่าวันนี้ระดับการมองเห็นนั้นเกินคุณภาพของภาพ แต่เมื่อเราเล่นกับพวกเขามีตำนานที่เราไม่สามารถทำแบบนั้นได้ในรุ่นเร่งความเร็ว 3D ของปีกลาย เนื่องจากเราไม่มี Voodoo ติดตั้งในรุ่นใดรุ่นหนึ่ง . ไม่ว่าในกรณีใด เราไม่สามารถทำได้เนื่องจากเมนบอร์ดในปัจจุบันไม่มีพอร์ต PCI หรือ AGP แบบคลาสสิก

3Dfx บนพีซีของคุณ

จะมีการ์ดกราฟิก 3Dfx บนพีซีของคุณและฟรีได้อย่างไร

คุณไม่ต้องการมันจริง ๆ 22 ปีผ่านไป และแม้แต่การ์ดกราฟิกที่แย่ที่สุดก็สามารถรันสิ่งที่เป็น 3Dfx Glide API wrapper ซึ่งแปลงคำสั่งในทันทีเป็น DirectX และในแบบที่เรา NVIDIA การ์ดหรือ เอเอ็มดี. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง nGlide ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวในยุคของจอภาพ CRT

  • รองรับการกรองพื้นผิวแบบแอนไอโซทรอปิก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงดีกว่าแบบไตรลิเนียร์ที่ใช้ในวูดูต้นฉบับมาก
  • แสดงผลที่สี 32 บิต คุณจึงไม่ต้องทนทุกข์ทรมานกับปัญหา Dithering หรือ “การชะล้างสี”
  • รองรับความละเอียดแบบพาโนรามา ดังนั้น เราสามารถเล่นบนจอภาพ 16:9 หรือ 16:10 ได้
  • หากเกมดำเนินไปเร็วเกินไป คุณสามารถปรับอัตราเฟรมให้เท่ากับความเร็วของจอภาพของคุณ
  • รายชื่อเกมที่เข้ากันได้กับ Glide Wrapper ดังกล่าวมีมากมาย

มันไม่ได้เป็นเพียงกระดาษห่อเดียวที่มีอยู่เพื่อเล่นเกมที่เข้ากันได้กับ Voodoo เท่านั้น เนื่องจากเรามีทางเลือกอื่นเช่น DGVoodoo

วูดู 5 6000 3Dfx

ทำไมมันถึงทำงานได้ดีกว่าการจำลอง?

เราต้องเริ่มจากข้อเท็จจริงที่ว่า Glide API เป็นหนึ่งในตัวแรกๆ ที่พัฒนาขึ้นสำหรับกราฟิก 3 มิติ และจะเป็น OpenGL เวอร์ชันที่ลดขนาดลง ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ที่มีประสบการณ์มากที่สุดจะจำได้ว่าไดรเวอร์ของพวกเขาพูดถึง MiniGL อย่างไร เนื่องจากการ์ดเหล่านี้ไม่รองรับฮาร์ดแวร์สำหรับฟังก์ชันทั้งหมดของ API ที่มีชื่อเสียง ดังนั้นคุณจึงเห็นว่ามันง่ายเพียงใด

ทุกวันนี้ การ์ดกราฟิกทั้งหมดรองรับ OpenGL แบบเนทีฟ และเนื่องจาก Glide API ใช้เวอร์ชันย่อของมัน จึงเป็นเรื่องง่ายมากสำหรับแอปพลิเคชันในการแปลคำสั่งได้ทันที และเกมไม่มีปัญหาด้านภาพใน กลางและทั้งหมดนี้ได้ฟรีโดยไม่ต้องไปประมูลและจ่ายเงินสำหรับกราฟิกการ์ดเมื่อ 20 ปีที่แล้วกว่าในปัจจุบันซึ่งประสิทธิภาพไม่ใช่ที่ทับกระดาษอีกต่อไป