คุณรู้จัก Blender ไหม? ทำได้ทุกอย่าง

คุณรู้จัก Blender ไหม?

พวกเราส่วนใหญ่แน่ใจว่าต้องการได้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจใน อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิก . แต่แน่นอน โดยทั่วไปแล้ว สำหรับสิ่งนี้ เราจำเป็นต้องมีชุดความรู้ที่ไม่ได้รับภายในสองสามวัน นอกเหนือจากการมีโปรแกรมอย่าง Blender

ด้วยเหตุนี้เอง ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันเหล่านี้จำนวนมากจึงพยายามทำให้สิ่งต่างๆ เป็นเรื่องง่ายที่สุดสำหรับเรา ด้วยเหตุนี้ เราจึงอยากบอกคุณว่าผู้สร้างโปรแกรมการออกแบบที่เกี่ยวข้องได้เพิ่มฟังก์ชันที่ทำงานอัตโนมัติให้มากที่สุด หลายครั้ง การทำเช่นนี้ทำให้เราได้ผลลัพธ์ที่น่าทึ่งมาก แม้ว่าเราจะไม่มีความรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้มากนัก

ในแง่นี้ เราพบโซลูชันซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับงานหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้ เรากำลังพูดถึง บรรณาธิการภาพถ่าย , ผู้สร้างเนื้อหาสามมิติ, ทำงานกับวัตถุ 2 มิติ, การออกแบบเว็บ ฯลฯ แม้ว่าจะมีบางโปรแกรมที่ให้บริการเราสำหรับงานหลายประเภท แต่ก็มีบางโปรแกรมที่เน้นเฉพาะงานบางประเภท

เครื่องปั่น esculpir

ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถจินตนาการได้ว่าเราสามารถพบโปรแกรมประเภทนี้ได้ทั้งแบบฟรีและมีค่าใช้จ่าย สำหรับทั้งหมดนี้ เราจะบอกคุณว่าต่อไปเราจะคุยกับคุณ ในกรณีที่คุณไม่รู้ เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่จะแก้ไขสถานการณ์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับธีมของการออกแบบนี้ แม้จะมีทุกสิ่งที่เสนอให้เราในระดับการใช้งาน สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าเรากำลังเผชิญกับa โครงการโอเพ่นซอร์สหลายแพลตฟอร์ม .

หมายความว่าเราทำได้ ใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Blender โดยไม่ต้องเสียเงินสักบาทเดียว ต่อไป เราจะพูดถึงฟังก์ชันหลักบางอย่างเพื่อให้คุณได้ทราบถึงทุกสิ่งที่แอปพลิเคชันนี้มีให้

ใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Blender ด้วยฟังก์ชันที่มีให้

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสถานที่ท่องเที่ยวที่ยอดเยี่ยมที่สุดแห่งหนึ่งของเมืองนี้ อย่างน้อยที่สุดก็มีหลักการคือไม่มีต้นทุน แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าไม่มีอะไรน่าอิจฉาสำหรับข้อเสนอเชิงพาณิชย์อื่น ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่สภาพแวดล้อมการใช้งานเดียวกัน อันที่จริงนี่คือแอปพลิเคชั่นที่อยู่กับเรามาเป็นเวลานานและเมื่อเวลาผ่านไปก็ไม่ได้หยุดรับการอัปเดต สิ่งแรกที่เราพบทันทีที่เราเริ่มโปรแกรมคือ ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย สำหรับโครงการออกแบบของเรา

เครื่องปั่นผสม

นอกจากนี้ โดยค่าเริ่มต้น จะมีจำนวนที่ดีของ วัตถุ 2 มิติและ 3 มิติ เพื่อให้เราสามารถรวมไว้ในงานของเราได้ ในทำนองเดียวกัน เราพบการจำลองแบบไดนามิกสำหรับวัตถุ อนุภาค และของเหลวที่อ่อนนุ่ม ยิ่งกว่านั้นเราจะมีระบบอนุภาคจำลองขนในสัตว์และมนุษย์ เป็นที่น่าสังเกตว่าในโหมดการทำงานที่มีอยู่เราจะมีความเป็นไปได้ในการสร้าง 3D โมเดล ปั้นหุ่นดิจิทัลของเราเอง , ดำเนินการ โปรเจกต์แอนิเมชั่น หรือแม้กระทั่ง ตัดต่อวิดีโอ .

วิธีการทำงานเหล่านี้ อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ เราสามารถดำเนินการทีละอย่างหรือร่วมกันได้ การใช้หลายรายการเราจะได้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจและน่าดึงดูดใจจริงๆ แน่นอน สิ่งที่เราต้องจำไว้ก็คือว่านี่ไม่ใช่โปรแกรมง่ายๆ โดยเฉพาะ แต่ทุกอย่างเป็นเรื่องของการฝึกฝน หากสิ่งที่เราต้องการคือการได้ประโยชน์สูงสุดจากทั้งหมด Blender's เราจะต้องคุ้นเคยกับมันก่อน อินเทอร์เฟซและเครื่องมือแบบบูรณาการ .