Xbox または PS5 に Windows をインストールできないのはなぜですか?

最初のとき 携帯 が出てきたとき、プロセッサと PC グラフィックカードをベースにしたコンソールを見るのは誰にとっても奇妙に思えました。 それまで、コンソール チップはこれらのシステム専用に作成されていました。 今日は PlayStation Xbox は、コンピューターと同じテクノロジーを使用しています。 具体的には、 AMD。 しかし、 インストールできません Windows コンソールで コンピューターとして使用します。 彼らが基本的に PC ハードウェアを使用している場合、何の意味があるのでしょうか?

PlayStation 5またはXboxシリーズの技術仕様を見ると、中央が CPU その巨大なチップの中には、Zen 8 アーキテクチャの 2 つのコアがあります。 PC用のAMDのRyzen 3000および4000チップで使用されているものと同じです。 しかし、これらのコンソールをコンピューターのように使用することはできず、遊び心のある機能が制限されています。

Xbox または PS5 に Windows をインストールできないのはなぜですか

コンソールに Windows をインストールできないのはなぜですか?

実際には、Xbox をお持ちの場合、コンソールで Windows が実行されているという事実から始めなければなりません。具体的には、ゲーム用に最適化されたトリミングされたバージョンであり、アプリケーションの 99% に必要な多くの要素が欠落しています。 私たちが言及しているのは、 Microsoft オペレーティング システムであり、PC のように使用できます。 結局のところ、ハードウェアは従来のコンピューターのハードウェアであり、その中央処理装置とグラフィックス処理装置の両方が、ゲーム用のまともなパフォーマンス以上のものを備えています。 SONY コンソールの場合にも同じロジックを適用できます。

DRM システムでは、本体に Windows をインストールできません

コンピュータでは、必要なソフトウェアを実行し、必要なコンポーネントと周辺機器をインストールできます。 コンソールでは、ディストリビューションがメーカーによって認定されている必要があるため、異なります。 コンソールにインストールするソフトウェアには、製造元のサーバーによってリモートで検証される識別キーがあります。 したがって、コンソールのリーダーにディスクを挿入するか、インターネットからゲームをダウンロードすると、ユニバーサル キーによって署名されます。

この鍵は不明であり、メーカーのみが知っているものであり、複雑な暗号化および復号化システムの一部です。 これはユニバーサルキーと呼ばれ、ハッカーがシステムで著作権侵害を実行するための課題の XNUMX つは、このキーを取得することです。 これにより、オペレーティング システムを含む実行中のアプリケーションに署名できます。 信じてください。 Linux PS4での配信。

ただし、Penguin オペレーティング システムは無料であり、所有者はいません。 Microsoft だけが製品をコピーして配布する権利を持っているため、コンソールで実行できるようにするキーを使用して Windows の変更されたバージョンを配布すること自体が著作権侵害です。 ハッカーが何かの専門家であるとすれば、それは手を汚さないことです。 そのため、Windows をコンソールで実行することはできません。

Linux PS4

始まりが違う

さらに技術的な話題に移ると、コンソールの起動プロセスと予約済みメモリ アドレスが、同じプロセッサを使用していても、システムによって異なる可能性があることを考慮する必要があります。 一連のレジスタと x86 命令を備えたチップでは、コンポーネントおよび周辺機器との通信は RAM 具体的には、通常、特定のアドレスがハードウェアのイベントに割り当てられます。

たとえば、メモリ アドレスが 1212 であるとします。このアドレスには、データを書き込むとプリンタがアクティブになるように割り当てられていますが、別のシステムでは 5151 になる可能性があります。プログラムの実行中およびハードウェアの使用中に重大なエラーが発生します。 これはシステムの起動にも影響します。この場合の単純な変更は、明らかに同一の XNUMX つのシステムが同じ方法で起動しないことを意味し、オペレーティング システムが最初に起動するプログラムであるという事実から始める必要があります。

Windows ブート画面

チップセットが違う

コンソールでプログラムまたはデータをブロックする方法は、チップセットを使用することです。 このプロセスは非常に簡単です。プログラムが前述のユニバーサル キーで署名されていない場合、非認証ビットで署名されます。 アイデアは、コンソールのチップセットがコンソールのハード ドライブまたは SSD、そのセクターを完全に無視します。 この機能は PC にはありません。求められているのは、誰にも何にも許可を求めることなく、任意のソフトウェアを実行できることだからです。

非互換性は、ビデオゲーム機では、それ自体と互換性があればよい独自の要素であるため、周辺機器やコンポーネントとの通信が従来とは異なる方法で行われてしまうことに起因しています。 これは、システムを保護する方法でもあります。

Xbox シリーズ サウスブリッジ プラカ