VRビデオゲームで死にかけているOculusの作成者は気が狂ったのでしょうか?
Oculus Rift を発明したとき、パーマー ラッキーの人生は一変しました。 バーチャル リアリティ ヘルメットは Kickstarter プロジェクトとして始まり、すぐに恋に落ちました [...]
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人生で一度はバーチャル リアリティを体験することをお勧めします。 特に直面して [...]
ソニーは、バーチャル リアリティへの取り組みを堅持している唯一のビデオ ゲーム会社です。 2016年XNUMX月に初代モデルを発売すれば [...]
Facebookがメタバースのために自分自身を位置付けるためにメタに移行したという事実は、業界がその事実を煽っているだけです [...]
メタ(Facebook)は、私たちに発表したメタバースへの道を歩み続け、私たちが成功する可能性の大部分をサポートしています。 [...]
マトリックスで死ぬと、現実の世界で死にます。 これは、モーフィアスが古き良き時代に与える最初の教訓のXNUMXつです。 [...]
近年、スマートフォンで最も注目されているユーティリティのXNUMXつが、私たちに提供する機能であることがわかりました。 [...]
バーチャルリアリティは、現実ではないが、使用されているテクノロジーを通じて、非常に近い体験に完全に没頭することを可能にします。 [...]
バーチャルリアリティは、HMDユニットを装着するだけでなく、一連の追跡技術を利用して、 [...]
数年前、バーチャルリアリティは空想科学小説の映画のように聞こえましたが、現実には、もはや未来のテクノロジーとは見なされていません。 [...]
バーチャルリアリティは、従来のゲームを理想的に補完するものです。 それが発表されたとき、それは上の2Dゲームを置き換えるつもりだったようでした [...]
バーチャルリアリティを特別なものにしているのは、それが私たちの世界の認識を変えることです。 それは私たちに考え、感じ、そして知覚する可能性を与えてくれます [...]
バーチャルリアリティ(VR)は、私たちがすでにどこでも聞いたり読んだりすることに少し慣れているものです。 しかし、それは増強されたものと混同されるべきではありません [...]
間違いなく、存在する最も興味深いもののXNUMXつは、宇宙空間とそれを取り巻くすべてのものです。惑星と衛星または銀河の両方です。 がある [...]
目が魂の鏡であるならば、Facebookは誰もがそれらのそれを見続けることができることを望んでいると言うことができます [...]
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