光子への動き、バーチャルリアリティでの存在
バーチャルリアリティはそれ自体が独自のルールを備えた媒体であり、そのXNUMXつがテレプレゼンスです。 [...]
バーチャルリアリティはそれ自体が独自のルールを備えた媒体であり、そのXNUMXつがテレプレゼンスです。 [...]
バーチャルリアリティについて言えば、今日、視聴者をあらゆるタイプの家に連れて行くことに最も賭けている会社はFacebookです。 [...]
Like any technology company, Apple explores new fields with the aim of launching new products that to date do not exist in its catalog.他のテクノロジー企業と同様に、Appleは、これまでカタログに存在しなかった新製品の発売を目指して、新しい分野を模索しています。 Augmented拡張 [...]
数日後にFacebookは仮想現実プラットフォームであるOculusに焦点を当てたイベントを開催し、最終的には [...]
NVIDIA RTX 3000とそのRTX 3090が実権を握ったプレゼンテーションは、カードが提示するものを超えるさまざまな話題をもたらしています [...]
XNUMX月はなくなり、XNUMX月は赤道を通過する途中です。ここでは、 [...]
毎日のように、アップルは数十の文書を米国特許商標庁に登録しています。 それを考慮してここまでのすべてが正常です [...]
バーチャルリアリティシステムを購入することにした場合、Oculusは最初に思い浮かぶメーカーのXNUMXつです。 しかしながら、 [...]
バーチャルリアリティの世界は進化しています。 感覚的現実から新しいDNAマッチング技術に至るまで、研究者たちは [...]
バーチャルリアリティの世界には、さまざまなビューアモデルがあり、あらゆる種類の価格を提供するだけでなく、 [...]
私たちは問題のある時代に生きています。テクノロジーが大幅な減速に見舞われ、その市場が次の危機に見舞われている時代です。 XNUMX [...]
これらの閉じ込められた瞬間に、心は家庭での単調さを忘れるための注意散漫を必死に探します。 ビデオゲームは非常に効果的です [...]
バーチャルリアリティの世界から始めたい場合、それが最も没入型のゲーム体験であることを前もって知っています。 [...]
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