VRビデオゲームで死にかけているOculusの作成者は気が狂ったのでしょうか?

VRビデオゲームで死ぬ

パーマー ラッキーの人生は、オキュラス リフトを発明したときに完全に変わりました。 バーチャル リアリティ ヘルメットは Kickstarter プロジェクトとして始まり、このようなものを何十年も望んでいたすべてのテクノロジー愛好家とすぐに恋に落ち、今日の姿になりました。 しかし、ラッキーはもっと欲しがっています。 喜んで規則を曲げる . ちょっと待って、どんなルール?

ビデオゲームがあなたを殺すことができるとしたら?

デッドスペース。

  リッチーの板の経験 ゲームは仮想現実の古典です。 VR ビューアを持っていない人で、友人や家族に笑いの体験を見せない人はいません。 ゲームは次の状況を提案します: エッジ 超高層ビルの、ボードに沿って歩きます。 その体験はあまりにもリアルで、現実認識を完全に失い、めまいに苦しむだけでなく、パニックに陥ったり、地面に激突すると信じ込んでしまう人もいます。 でも、本当に地面に激突して死んだら? を購入しますか PlayStation 実際に遊んで死ぬ可能性があるとわかっていれば、VR 2 Call of Duty?

このデリケートで病的な質問は、パーマー・ラッキーがここ数ヶ月自分自身に問いかけてきたものです。 すべては興味深い逸話から始まります。 Palmer が Oculus MK1 を設計し、Kickstarter でプロジェクトを立ち上げたとき、何千人ものユーザー (特に日本人) が、私がその小説について知っているかどうか彼に尋ねました。 スワートアートオンライン . Said は、ビデオ ゲーム VRMMORPG (仮想現実の大規模多人数参加型オンライン ゲーム) の作成者が次のように発表した後、プレイヤーが閉じ込められたという話を伝えています。 仮想世界で死んだら現実世界で死ぬ . そして最も興味深いのは、この小説の舞台が 2022 年であることです。

この前提は、仮想現実が現実であることに気付いたラッキーの好奇心をかき立てたものです。 あなたもそれを感じなければなりません . しかし、死ぬ? 彼の推論は、彼は痛みを伝えることができるべきだということであり、それが彼が現在取り組んでいることです. 問題? 今のところ、彼はアイデアの最も否定的な側面に到達しただけです。彼は、眼鏡をかけているユーザーを殺すことができただけです.

大丈夫だと感じるために、死ぬことは過ごすことです

仮想現実に関連するシステムの開発では、特に触覚応答に関連するすべての感覚をユーザーにもたらすための多くの試みが行われてきました。 振動ベストは、弾丸が胸に与える衝撃を振動で模倣できるため、明確な例です。

だけど パーマー・ラッキーはもっと何かを望んでいる . もっとリアルに。 どうやら子供たちと協力してユーザーを直接攻撃しているようです。 しかし、これらすべての中で最も深刻なのは、デバイスに置くべき信頼のレベルです。ユーザーに物理的な損傷を与えたり、さらには死に至るバグを想像したくないからです。 ハッカーがリモートで爆薬を発射できるとしたら?

少なくとも、パーマーはまだ完全に正気を失っていません。 彼のブログでは、彼はシステムの限界を完全によく知っており、明らかな理由で彼自身でさえヘルメットをテストすることができないと保証しています. 彼の理想は、システムが正しく動作するための条件が整っているかどうかを「高知能エージェント」(AI を指すと想像します) が確実に判断できることです。 私たちの命をAIに委ねよう! どんな未来が待っているのでしょう。 そして、あなたは、あなたに害を及ぼす可能性のあるメガネを試してみますか?