La clé Xbox HDMI se rapproche : c'est Keystone

Microsoft est très sérieux au sujet de jeux , et son objectif est de nous vendre ses Game Pass si nous achetons un Xbox consoler ou non. Depuis un certain temps déjà, des rumeurs circulent selon lesquelles Microsoft pourrait sortir un dongle , c'est-à-dire quelque chose comme ses propres Chromecast afin que les utilisateurs de son service de jeux vidéo puissent profiter du service cloud sur n'importe quel téléviseur, quelque chose de similaire à ce que Google a fait avec Stadia. Le nom de code de ce Clé HDMI Microsoft est 'Keystone', et maintenant nous savons que Microsoft est encore en train de peaufiner ses détails afin qu'il puisse arriver sur le marché dès que possible.

Microsoft a besoin de son propre dongle HDMI pour Xbox Cloud Gaming

La clé Xbox HDMI se rapproche

le cloud le jeu n'est pas encore tout à fait installé, mais Microsoft travaille toujours dur pour faire de son service la meilleure alternative à Stadia et Nvidia GeForce Now. Si nous analysons la concurrence de ceux de Redmond sur ce marché, nous trouverons un élément dans lequel aujourd'hui, ceux de Satya Nadella sont en retard : le matériel pour ceux qui veulent profiter Xbox Jeu en nuage. Nvidia a su très bien concentrer ses appareils Shield TV afin que ses utilisateurs puissent profiter du jeu cloud de l'entreprise. Et Google, bien qu'il n'ait pas pris un bon départ avec Stadia, a utilisé le Chromecast Ultra pour que les utilisateurs qui n'ont pas de consoles puissent accéder à leur service. En fait, ils l'ont fait avec une offre de lancement très intéressante qui combinait le contrôleur Stadia avec l'un de ces dongles .

Eh bien, comme Windows Central a appris, Microsoft travaille à avoir Keystone prêt dès que possible , C'est le dongle qui permettra aux utilisateurs d'accéder au catalogue de jeux basé sur le cloud de Microsoft sans avoir besoin d'un PC ou d'une Xbox. .

Une longue route d'essais et d'erreurs

clé de voûte microsoft

Cependant, il semble qu'à Redmond, ils prennent cela très au sérieux et veulent essayer toutes les alternatives possibles jusqu'à ce qu'ils trouvent le produit parfait . Selon les déclarations des responsables de Microsoft, l'objectif de l'entreprise est que tout utilisateur puisse jouer à Xbox quel que soit l'appareil dont il dispose, comme annoncé l'année dernière. Et pour atteindre cet objectif, la clé de voûte sera une pièce essentielle du puzzle. Cependant, les ingénieurs de Microsoft continuent d'explorer toutes les pistes jusqu'à ce qu'ils trouvent le bon appareil :

Dans le cadre de tout parcours technique, nous évaluons constamment nos efforts, examinons nos apprentissages et veillons à ce que nous apportions de la valeur à nos clients. Nous avons pris la décision d'abandonner l'itération actuelle de l'appareil Keystone. Nous allons tirer parti de nos apprentissages et recentrer nos efforts sur une nouvelle approche qui nous permettra de proposer Xbox Cloud Gaming à davantage de joueurs dans le monde à l'avenir.

Cela signifie presque certainement que nous ne verrons pas l'annonce Keystone lors de la prochaine présentation Xbox et Bethesda le 12 juin. Cependant, le fait qu'ils aient abandonné l'itération actuelle ne signifie pas que le développement part de zéro , puisque la société développe cet appareil depuis quelques années.

Beaucoup a été spéculé sur ce que sera ce dongle. Microsoft aurait pu arrondir les angles en utilisant Android AOSP, mais à en juger par le temps qu'il faut pour concevoir ce produit, il semble qu'ils utiliseront leur propre système propriétaire basé sur Windows ou le système Xbox . En fait, plusieurs documents ont déjà été divulgués dans lesquels ce nouveau système apparaissait comme ' ERA ' ou ' Système d'exploitation du jeu '. Il faudra attendre encore un peu pour qu'ils nous dissipent enfin les doutes.