Cloud Gaming: la fin des GPU NVIDIA et AMD?

Jeu en nuage

Avec l'arrivée de le cloud Gaming, il est possible pour n'importe qui de jouer sans avoir besoin d'une console de jeu ou d'un PC, ce qui en théorie devrait aller à l'encontre des intérêts de GPU fabricants mais le manque de nouvelles des GPU en dessous de 300 $ à l'horizon aux côtés NVIDIALa promotion GeForce NOW nous amène à nous demander si Cloud Gaming est la fin des cartes graphiques bas de gamme?

L'une des choses qui nous a manqué lors de ce CES est une carte graphique à des prix abordables pour le marché grand public, ce qui nous fait penser que les fabricants de GPU pourraient parier sur Cloud Gaming pour vendre leur matériel directement aux fournisseurs. de ces services, plutôt qu’au consommateur final.

La montée en puissance du Cloud Gaming

XCloud

Le cloud gaming ou cloud gaming est en plein essor, notamment après l'apparition de plusieurs nouveaux services de diverses sociétés comme Google Stadia, Amazon Luna, NVIDIA GeForce MAINTENANT, Microsoft XCloud, etc. qui ont vu dans la croissance de la bande passante Internet une opportunité de rendre viable un concept qui jusqu'à il y a des années était presque une utopie.

L'avantage du jeu dans le cloud pour l'utilisateur est qu'il évite d'avoir à acheter le matériel qui reproduit le jeu puisqu'il passe côté serveur, ce qui est apparemment un inconvénient pour le fabricant dudit matériel, mais ce n'est vraiment pas le cas. , étant donné qu'il est vendu aux fournisseurs de services cloud, donc du point de vue de Intel, AMD, NVIDIA et d'autres entreprises du secteur ce n'est rien de plus qu'un changement de client.

Où sont les GPU bas de gamme de NVIDIA?

GPU Cloud Gaming

Après la présentation du CES, il y a une question que beaucoup n'ont pas posée: où sont les GeForce RTX 3050? N'oublions pas que le RTX 2050 n'est jamais apparu et à la place nous avons reçu les GTX 1660 et 1650, mais NVIDIA après avoir présenté son RTX 3060 n'a annoncé aucun autre modèle ci-dessous, en effet, si nous regardons la liste des GPU qui ont fuité, nous pouvons voyez comment il n'y a aucune mention d'une carte graphique sous le RTX 3060.

Si l'on ajoute à cela l'intérêt de NVIDIA à promouvoir GeForce NOW, cela nous fait penser que la société Jensen Huang a complètement quitté la course des GPU pour la gamme grand public bas de gamme. mais quelles pourraient être les raisons de cet abandon progressif de NVIDIA vers la gamme la plus basse du marché?

La réponse peut résider dans le coût accru des puces dans les nouveaux nœuds et les très faibles marges qui existent dans la gamme de consommateurs bas, pour NVIDIA et autres, il est beaucoup plus facile et plus rentable de vendre le GPU à un fournisseur de services de jeux. dans le cloud avec une capacité économique élevée qui n'atteint pas un groupe d'utilisateurs dont il n'a obtenu que très peu ou presque rien par carte graphique vendue.

Le secteur des PC dédiés à l'éducation

Éducation Portátiles

L'un des changements dans les modes de consommation produits par COVID-19 est la montée en puissance de ce que l'on pourrait appeler le télé-enseignement, qui nécessite que chaque élève dispose d'un ordinateur. Étant donné que les ordinateurs ont tendance à dépasser le capital moyen disponible pour les fournitures scolaires, cela a rendu nécessaire la mise en œuvre d'un nouveau type de PC.

Ces PC ne sont généralement pas basés sur la plate-forme x86 et s'ils sont basés, ils n'ont pas assez de puissance pour jouer à des jeux de haut calibre et pas d'extensibilité pour le faire. La situation est qu'une part importante des joueurs sont des mineurs et une fois qu'ils ont obtenu leur ordinateur de l'école et de l'institut pour leurs parents, qui contrôlent vraiment le capital de leurs enfants, il n'y aura aucune motivation pour acheter un nouveau PC ou un autre plus puissant.

Le seul moyen d'atteindre ce public est le jeu en nuage, qui a besoin de centres de données avec des GPU pour fonctionner et c'est là que l'activité est très rentable pour les fabricants de matériel, car les marges au moment de la vente d'une carte graphique à un fournisseur de services cloud sont beaucoup plus élevé que de le faire à l'extrémité inférieure du marché de masse.