Intel intégrera des cartes graphiques prenant en charge le Ray Tracing dans ses processeurs

La technologie de lancer de rayons a renforcé sa présence dans l'industrie graphique, même si tous les utilisateurs ne partagent pas le même niveau d'intérêt pour elle. Intel, qui a récemment lancé sa première gamme de cartes graphiques d'entrée de gamme, vise désormais plus. Dans un développement passionnant, Intel a annoncé son intention d'intégrer des cartes graphiques avec prise en charge intégrée du Ray Tracing directement dans leurs processeurs.

NVIDIA a introduit pour la première fois la technologie Ray Tracing avec sa série RTX 20, suscitant un large éventail de réactions de la part des utilisateurs. Alors que certains adoptent cette technologie avec empressement, d'autres préfèrent ne pas l'utiliser en raison de ses exigences de calcul élevées. Le coût de performance associé au Ray Tracing a conduit au développement de technologies compensatoires telles que NVIDIA DLSS et AMD FSR. Ces technologies offrent chacune des approches et des fonctionnalités uniques pour relever les défis informatiques du Ray Tracing.

carte graphique Intel

Intel mise très fort sur le Ray Tracing

Intel est récemment entré sur le marché des graphiques avec ses cartes graphiques ARC, se concentrant initialement sur le segment d'entrée de gamme. Cependant, leurs ambitions vont au-delà de ce marché, puisqu'ils visent à concurrencer NVIDIA.

En examinant la domination d'Intel sur le marché des processeurs, nous pouvons voir leur potentiel de succès si leurs solutions graphiques intégrées sont suffisamment puissantes. Pour y parvenir, Intel a développé une stratégie pour faire un bond en avant significatif et asseoir sa domination.

La société a confirmé que ses futurs processeurs intégreront des solutions graphiques capables de prendre en charge le Ray Tracing. Bien qu'ils n'aient pas précisé quelle famille de processeurs sera la première à intégrer cette fonctionnalité, l'attente ne devrait pas être trop longue.

Igpu de traçage de rayons Intel

Les documents d'ingénierie révèlent l'accent mis par Intel sur l'intégration du suivi de la lumière en temps réel. Ils ont développé la solution de microsurface GGX, qui permet des calculs de réflexion efficaces. En simplifiant le matériau de surface en un miroir sphérique, Intel réduit considérablement les exigences de calcul pour la simulation de la lumière.

De plus, Intel a mis au point une méthode plus efficace pour rendre les surfaces intermittentes dans un environnement 3D. Cette méthode permet au GPU pour ne rendre que les parties visibles de la scène, en minimisant les exigences de calcul pour le lancer de rayons.

De plus, Intel a introduit une approche efficace pour générer des effets d'éclairage réalistes dans diverses scènes. Leur nouvelle méthode améliore l'efficacité, permettant de produire des effets d'éclairage complexes directement en temps réel.

Grâce à ces avancées, Intel vise à fournir de puissantes solutions graphiques intégrées capables de rivaliser avec les leaders de l'industrie tout en offrant des expériences de traçage de rayons en temps réel efficaces et immersives.

traçage de rayons intel igpu

Est-ce une aussi bonne idée qu'il n'y paraît ?

L'intégration potentielle du ray tracing dans les iGPU d'Intel représente une avancée significative. C'est la consolidation de cette technologie et un grand pas en avant pour l'entreprise. En fin de compte, cela se traduirait par une adoption généralisée et une accessibilité accrue du lancer de rayons.

Cependant, il existe des défis potentiels qui doivent être pris en compte. Une préoccupation est la possibilité d'un coût supplémentaire associé à l'intégration de cette technologie. De plus, les calculs complexes impliqués dans le lancer de rayons pourraient potentiellement générer des niveaux de chaleur plus élevés, posant des problèmes de gestion thermique.

Semblable aux cartes graphiques NVIDIA et AMD, il ne suffit pas d'activer la technologie. Le succès du lancer de rayons dépend de son utilisation généralisée et de son adoption par les utilisateurs. Malgré sa présence croissante sur le marché, la technologie n'a pas encore complètement décollé en termes d'utilisation généralisée.

Dans l'ensemble, bien que l'intégration du lancer de rayons dans les iGPU d'Intel représente une avancée significative, il y a des implications en termes de coûts et des considérations thermiques qui doivent être prises en compte. De plus, favoriser l'adoption et l'utilisation de la technologie de lancer de rayons par les utilisateurs reste crucial pour son succès sur le marché.