Les mods de jeux vidéo GTA V, Red Dead ou Mafia sont-ils légaux ?

La mods sont presque aussi vieux que les jeux vidéo eux-mêmes puisqu'ils ont débarqué sur les anciens ordinateurs IBM ou compatibles. Vous avez juste regarder en arrière et se souvenir que la version "Chiquito de la Calzada" de Destin de se rendre compte que cette pratique de modification d'un jeu original est une tradition, même si certaines entreprises ne l'aiment pas et veulent y opposer leur pouvoir économique toujours impuni à une cohorte infinie d'avocats.

Les mods de jeux vidéo GTA V, Red Dead ou Mafia sont-ils illégaux

Take-Two n'aime pas les mods

Le fait est que ces derniers jours, la société détenue par Rockstar a fait l'actualité pour le DMCA (Digital Age Copyright Act promulgué aux États-Unis en 1996) qui veut s'appliquer contre LukeRoss et son VRAI travail autour du développement de mods pour des jeux comme GTA V , 2 de Red Dead Redemption or Édition définitive de la mafia (ou Cyberpunk 2077 , comme vous pouvez le voir sur l'une de ses vidéos officielles) et qui vous permettent de le jouer dans un mode de réalité virtuelle qui n'est pas officiellement disponible.

À travers ce DMCA, ce que Take-Two demande, c'est que l'auteur de ce contenu le supprime sous prétexte de sauter un acte qui fondamentalement poursuit « non seulement la violation des droits de reproduction eux-mêmes, mais aussi la production et la distribution de technologies permettant de contourner les mesures de protection du droit d'auteur ». Et de l'avis des Américains, LukeRoss le fait avec ses mods.

Le résultat est qu'au début, l'auteur de ces travaux VR pour les jeux Take-Two a accepté de les retirer jusqu'à ce qu'il devienne clair quelle était la base juridique de l'entreprise pour le forcer à démissionner de son travail, qui, il faut le dire, il monétise via un Patreon qu'il a actif et où il publie tout ce qu'il fait.

De plus, ce Take-Two DMCA est curieux car il s'est uniquement concentré sur les mods de réalité virtuelle de ses jeux, qui sont payants, et a laissé de côté les gratuits, c'est pourquoi toutes sortes de suspicions sont apparues à propos de ce mouvement : Rockstar prépare-t-il des versions VR de ses jeux et ne veut-il pas qu'il y ait des alternatives non officielles ?

Tesla Cybertruck GTA V Mod

Les modules sont-ils légaux ?

Sur papier, les mods sont légaux tant qu'ils n'affectent pas l'intégrité du produit numérique vers lesquels ils sont dirigés ni ne violent le droit d'auteur ni ne suppriment les DRM destinés à le protéger. Dans le cas de LukeRoss, son travail n'a provoqué aucune de ces hypothèses, il ne devrait donc pas s'inquiéter... jusqu'à ce que le pouvoir économique et intimidant d'une entreprise qui croit le contraire, même si les faits ne le soutiennent pas, entre en scène.

Et c'est précisément ce qui s'est passé. En premier , LukeRoss a retiré ces mods VR mais maintenant, quelques jours plus tard, il demande la communauté pour obtenir de l'aide afin de commencer une petite bataille contre ce qu'il croit (et est) une injustice qui ne peut être soutenue qu'en recourant à l'intimidation et à la peur. produit un monstre qui peut se permettre de dépenser ce dont il a besoin pour écraser quiconque se met en travers de son chemin.

Bien sûr, Take-Two avec des mesures comme celle-ci ne gagne pas exactement l'amour des joueurs . Vous ne pensez pas ?