Ihre SSD wird dazu führen, dass Sie Ihre Grafikkarte wechseln müssen

Neu in der DirectX 12 Ultimate API ist DirectStorage, das die GPU um auf das Solid-State-Laufwerk zuzugreifen und Daten zu verwalten, um den zentralen Prozessor freizugeben. Jedoch, SSD wird die Grafikkarte belasten , was sich auf die Spieleleistung auswirkt, und das alles aufgrund der Tatsache, dass eine bestimmte Komponente, die Konsolen haben, noch nicht auf dem PC implementiert wurde. Die Motive? Nun, sie haben genug Krümel.

Eines der gebrochenen Versprechen der aktuellen Spielegeneration ist die Nutzung der SSD, denn weil eine gewisse Firma mit vier Buchstaben den Kaugummi ihres bisherigen Spielzeugs strecken will, müssen wir uns mit Titeln begnügen, die nicht auf die Nutzung einer Art ausgelegt sind Laufwerk, das auf PCs immer häufiger gespielt wird. Daran liegt jedoch ein Großteil der Schuld NVIDIA und AMD, weil bestimmte Technologien nicht im Voraus implementiert wurden.

Ihre SSD wird dazu führen, dass Sie Ihre Grafikkarte wechseln müssen

PlayStation und Xbox bringen spezialisierte Hardware mit

Eine Möglichkeit, Spiele vor Piraterie zu schützen, besteht darin, die Informationen zu verschlüsseln, und eine Möglichkeit, dies ebenfalls äußerst nützlich zu tun, besteht darin, die Spiele mit einem Algorithmus dafür zu komprimieren und eine feste Funktionseinheit in der Hardware zu verwenden, das heißt diese Aufgabe übernehmen. Was auf Konsolen seit der Generation von PS4 und Xbox Eine, aber vor allem die Notwendigkeit ergibt sich aus der Tatsache, dass der Speicher, in dem die Spiele verkauft werden, die Blu-Ray, nicht an Größe zugenommen hat, wenn wir bereits Spiele haben, die mehrere Discs belegen.

In jedem Fall ist es notwendig, das Spiel auf der Diskette zu installieren. So werden mitten in der Installation der Code der Kopie des Spiels, der der Konsole selbst und der des Benutzers berücksichtigt, um eine Lizenz zur Nutzung zu erstellen und das Spiel erneut auf der Festplatte oder SSD zu verschlüsseln die Konsole und es wird so bleiben. All dies ist darauf zurückzuführen, dass sowohl SONY als auch SONY Kosten senken Microsoft kauften in großem Umfang Festplatten, die aufgrund der Spezifikationen nicht auf PCs verkauft werden konnten.

Bei der neuen Konsolen-Generation ist das anders, die Spiele sind immer größer geworden, aber der Speicherplatz ist nicht gewachsen. Denken Sie, die ursprüngliche PS4 wurde und wird seit Jahren mit einer 512-GB-Festplatte verkauft, wer will so eine für den PC? Stattdessen hat PS5 ein SSD-Laufwerk mit 50 % mehr Speicherplatz herausgebracht, was die Verwendung von Datenkomprimierungssystemen erforderlich macht.

Direktspeicher

Auf der anderen Seite fehlt dem PC das gleiche

Wenn wir nun über SSD-Laufwerke mit einer PCI-Express-Schnittstelle sprechen, tritt ein zusätzliches Problem auf: Die Bandbreite ist so groß, dass die ankommenden Datenblöcke RAM vom Laufwerk muss so schnell wie möglich im Speicher dekomprimiert werden. fester Zustand. All dies muss mit hoher Geschwindigkeit erfolgen, um eine Eindämmung zu vermeiden. Das Beispiel in der Konsole? Verwenden Sie eine spezialisierte Einheit, aber diese hat ihre Krümel:

  • Trotz der Tatsache, dass die Chips von AMD stammen, unterscheidet sich die dafür verantwortliche Hardware von Xbox zu PlayStation.
  • Auf PC könnte es nicht angewendet werden, da dies bedeuten würde, dass sich AMD, NVIDIA und Intel auf ihre Implementierung von DirectStorage einigen müssten.
  • Die CPU könnte die Aufgabe zwar bewältigen, dafür werden aber mindestens zwei volle Kerne benötigt.

Vergessen wir nicht, dass der große Vorteil von DirectStorage nichts anderes ist, als dass es die CPU von der Dekomprimierungsarbeit und lädt es auf die Grafikkarte am PC. Wie man es löst? Nun, es gibt nur einen Weg.

DirectStorage Neue Form

Die SSD wird Ihre Grafikkarte belasten

Es gibt eine riesige Lücke zwischen dem, was aktuelle Grafikkarten in Bezug auf die rohe Leistung bieten, und dem, was Spiele wirklich brauchen. Abgesehen von der schlechten Optimierung verschiedener Titel für Computer ist klar, dass die überwiegende Mehrheit der Benutzer Systeme mit einer 512-GB- oder 1-TB-SSD in ihrem Computer hat, sodass eine Lösung für das Problem gefunden werden muss. .

Im Moment ist das einzige Spiel, das DirectStorage verwendet, Forspoken, was ein Fiasko ist und ein einzelner Titel keine Hardwareänderungen rechtfertigt. Daher fehlt der gesamten aktuellen Hardware, obwohl es sich um DirectX 12 Ultimate handelt, diese spezielle Hardware für die Datendekomprimierung auf dem Solid-State-Laufwerk. Das bedeutet, dass die SSD die Grafikkarte belastet, da sie herkömmliche Kerne opfern muss, um diese Aufgabe zu erfüllen.

Wenn Spiele mit dieser Funktion auf dem PC-Gaming-Markt erscheinen, werden wir neue Modelle von NVIDIA und AMD sehen, die eine solche Einheit enthalten, die den Rest der GPU freigibt und sie als leistungsstärker verkaufen kann. Seien Sie nicht überrascht, eine Bewertung der RTX 40 und RX 7000 nur für diese kleine Prämisse zu sehen, es mag klein erscheinen, ist es aber wirklich nicht.