Die ersten echten Daten der nächsten Nintendo Switch 2 werden enthüllt

Hinweise auf die Zukunft erhalten Nintendo Konsole ist schwierig, das Beste, was wir erreichen konnten, ist, den Hackerangriff zu nutzen NVIDIA um einige Informationen und das jüngste Leck des britischen Regulierungsausschusses in voller Regulierung des Kaufs von Activision-Blizzard zu erhalten, wo sie bestätigt haben, dass der Switch Online-Dienst auf der neuen Konsole unverändert fortgesetzt wird. Die neuesten Informationen? Es befindet sich in der Firmware der Konsole und handelt von der RAM dauert ebenfalls 3 Jahre. Das erste Jahr ist das sog. Nintendo Switch 2.

Auch ohne Ankündigung können wir sagen, dass die nächste Nintendo-Konsole abwärtskompatibel mit dem derzeit auf dem Markt befindlichen Produkt sein wird, was bedeutet, dass die Spiele auf der nächsten Konsole problemlos funktionieren werden. Vergessen wir nicht, dass Videospielkonsolen heute nicht mehr wie früher sind und nicht nur davon abhängen, dass sich bestimmte Hardware darunter befindet, sondern auch ein Betriebssystem, das von einem System zum anderen vererbt werden muss.

die nächste Nintendo Switch 2

Die Nintendo Switch 2 wird über 8 GB RAM oder mehr verfügen

Der neuste Leak zu Nintendo Switch 2 wäre ungewollt von Nintendo selbst gekommen, insbesondere aus der Dokumentation des neusten Firmware-Updates für die Konsole, das 16.0.0 war. Insbesondere gibt es in einem Teil einen Verweis auf Speicherkonfigurationen von 8 GB, 16 GB und sogar 32 GB. Vergessen wir nicht, dass die aktuelle Konsole eine Kapazität von 4 GB hat.

Dieser kann zwar bis zu 39 Bit Speicheradressen für RAM adressieren, was aber bedeutet, 512 GB RAM zu erreichen. Bei der aktuellen Switch stellen wir fest, dass jede Kapazität über 4 GB vom im Konsolenchip integrierten Speichercontroller als Speicher für das Lesen behandelt wird. Vergessen wir nicht, dass die Spezifikationen einer Konsole hundertprozentig geschlossen sind und Nintendo daher keine Konsole mit mehr Speicher hinzufügen oder erstellen wird, sondern eine Variante der aktuellen Switch. Aus diesem Grund lässt sich leicht ableiten, dass es sich um den Switch 2-RAM handelt.

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Ist es zu viel oder zu wenig RAM für Switch 2?

In jedem Fall sind 8 GB oder mehr sinnvoll, da die Konsole nach Konvertierungen von Spielen von PS 4 und suchen wird Xbox Erstens, Konsolen, mit denen es technisch verglichen wird, auch ohne den Vorteil von NVIDIAs DLS zu haben, das wir durch Lecks kennen, die in der Konsole implementiert werden.

Andererseits müssen wir davon ausgehen, dass mobile Speicherchips eine hohe Speicherkapazität haben, und daher sollten wir uns nicht wundern, eine Konfiguration von 16 GB RAM in einem Nintendo Switch 2 zu sehen, obwohl dies noch weiter gehen würde. Über das Notwendige hinaus muss berücksichtigt werden, dass die Kapazität von LPDDR5-RAM aufgrund der heutigen Anforderungen von Smartphones sehr hoch ist.

Der kritischste Punkt des neuen Systems

Es ist kein Geheimnis, dass der größte Energieverbraucher in einem tragbaren Gerät heute der RAM-Speicher ist, der sogar den des Prozessors übertrifft. Dies schränkt die Verwendung von schnellerem RAM für solche Geräte ein. Seit der GPU hängt von der Bandbreite des Videospeichers ab. Wenn wir berücksichtigen, dass LPDDR5 in dieser Hinsicht doppelt so viel ist wie sein Vorgänger, dann haben wir heute einen erheblichen Engpass und noch mehr, wenn wir darüber sprechen, was viele Leute erwarten, dass Switch 2 einen Full-HD-Bildschirm hat.

Memoria-RAM-LPDDR5

Hier wird die DLSS-Fähigkeit wichtig, um die Auswirkungen begrenzter Bandbreite auf die Systemkonfiguration zu mildern. Um wesentlich höhere Auflösungen für Spiele erwerben zu können. In jedem Fall muss berücksichtigt werden, dass diese Technik eine gewisse Qualität erfordert und je nach Auflösung aufgrund der geringen Auflösung kein gutes Ergebnis liefert.

2.4 TFLOPS für die GPU?

Die anderen aufgetauchten Informationen sind die am wenigsten zuverlässigen und beziehen sich auf die Rechenleistung der On-Chip-GPU. Da die Quelle, anders als das RAM-Problem bei der Nintendo Switch 2, aus einfachen Spekulationen stammt, liegt sie aber im Bereich des Möglichen.

2.4 TFLOPS-Grafikprozessor Nintendo Switch 2

Daher wäre die Leistung über der PS4 von SONY, aber wir müssen bedenken, dass die Konsole den Vorteil hätte, Tensor-Kerne für DLSS zu implementieren, was es ihr praktisch ermöglichen würde, Frames mit einer niedrigeren Auflösung zu generieren und damit die Einschränkung zu mildern der Bandbreite des Speichers.

Wenn wir dies zu dem Leak von vor einigen Monaten über die GPU-Spezifikationen hinzufügen, können wir die Taktrate ableiten, obwohl wir nicht wissen, ob es sich um den Desktop-Modus, den tragbaren Modus oder beides gleichzeitig handelt. Wenn man bedenkt, dass es 12 Kerne mit GeForce Ampere-Architektur gibt, genau wie bei der RTX 30, würden wir eine Geschwindigkeit von 781 MHz erhalten, obwohl jeder, der dies schreibt, denkt, dass es 748 MHz sein wird, was die Geschwindigkeit des Schalters ist Handeln Sie im Dock-Modus aufgrund von Timing-Problemen bestimmter Algorithmen und Funktionen, die das System singt, um synchronisiert zu werden

Offiziell gibt es noch einiges zu wissen

Wie dem auch sei, die Zeit wird die Dinge an ihren Platz bringen, obwohl wir sehr klar sind, dass Nintendo die Anzahl der Speicherchips und mit mir die des Busses erhöhen muss, hat es natürlich keine andere Wahl. Darüber hinaus haben wir festgestellt, dass die Konsole teurer sein wird als die aktuelle, da der Preis von Tears of the Kingdom, der neuen Folge von The Legend of Zelda, höher als üblich ist. Schließen Sie auch ein besseres Abonnementsystem als das aktuelle nicht aus, um die Konsolenhardware zu finanzieren und Ihre zukünftige Konsole zu einem logischen Preis für Ihren Zielmarkt verkaufen zu können.