Ist Elden Ring schwieriger als die alten Dark Souls?

Ist Elden Ring schwieriger als die alten Dark Souls

Lass es uns nicht leugnen. Es gibt eine Legion von Spielern, die würde gerne einen von FromSoftware ausprobieren Seelenartig , zumindest um zu wissen, wie es sich anfühlt, wenn man rund 200 Mal sterben muss, bevor man den ersten Endboss erreicht. Aber sie tun es nicht gerade wegen dieser enormen Schwierigkeit und weil sie im Grunde nicht die Geduld haben, so viele Demütigungen hintereinander zu ertragen. Und jetzt kommt Elden Ring.

Schwieriger oder nur anders?

Als die Japaner darüber nachdachten, dieses Spiel zu entwerfen, muss mit Sicherheit irgendwann die Frage nach der Schwierigkeit aufgekommen sein. Senken wir es etwas ab oder behalten wir es bei wie bei anderen Spielen? Am Ende scheint es, als hätten sie sich für einen Zwischenpunkt entschieden: Wir werden die alte Formel nicht wiederholen Dark Souls mit einem Hammer, Wir werden es auch nicht ein wenig mehr erhöhen , damit einige Gläubige nicht von den neuen Herausforderungen erschreckt werden.

Basierend auf den Meinungen, die von denjenigen veröffentlicht wurden, die es bereits vor einigen Monaten in der Beta-Phase und in jüngerer Zeit zur Analyse ausprobiert haben, deutet alles darauf hin FromSoftware hat ein neues Spielerlebnis entwickelt Das unterscheidet sich erheblich von dem, was in Titeln zu sehen war, aber ja, ohne die Essenz des Unternehmens aufzugeben. Eine Art „das klingt nach mir, aber es ist nicht genau dasselbe wie das, was in diesem oder jenem vorherigen FromSoftware-Spiel zu sehen war“.

Es gibt mehr Routen und eine zugänglichere offene Welt, in der der Spieler auswählt, wie sehr er die Dinge komplizieren möchte. Um diese Mühe zu belohnen, Elden Ring hält härtere Geheimnisse, das heißt, die Schwierigkeit ist weniger konzentriert und in vielen Fällen ist es optional, bestimmte einzugeben dunkle Seele Instanzen . Dieser Weg. FromSoftware hat es geschafft, den Grad der Komplikationen über die Spielkarte zu verteilen, sodass es möglich ist, zwischen den Kämpfen gegen Feinde zu atmen und sogar bestimmten unmöglichen Situationen zu entkommen.

Elden Ring von FromSoftware.

Dies bedeutet, dass Die Kämpfe sind nicht so hart, aber sie sind schwierig , da diese Felsigkeit unter einem neuen System flüssigerer Konfrontationen getarnt wurde, mit neuen Kombinationen von Angriff und Verteidigung, die zum Beispiel in jeder der fünf in der Beta vorhandenen Klassen offensichtlich wurden. Dies bedeutet, dass wir mehr Alternativen haben werden, um Feinde zu bekämpfen, zu bestimmten Zeiten sogar magische Verbündete, und daher das Gefühl einer größeren Möglichkeit, sie mit weniger Aufwand zu besiegen, obwohl im Hintergrund das Herz des Alten Dark Souls schlägt weiter.

Obwohl die neuen Werkzeuge, die sie uns in die Hand geben, besser und vielfältiger sind, werden wir immer diese Wahrnehmung haben Elden Ring hat einen höheren Schwierigkeitsgrad als jedes Spiel Sie in letzter Zeit erlebt haben, gerade weil die Japaner die Messlatte nicht niedriger legen und Ihre Erfahrung mit diesem Titel in einen einfachen Spaziergang im Feld verwandeln wollten. Wenn Sie also in den nächsten Tagen in diese Erfahrung eintauchen, denken Sie daran, genau auf die Anweisungen zu achten, die Ihnen das Spiel zu Kombinationen von Schaltflächen, Angriffen, Verteidigungsressourcen und anderen Steuerungskatalogen gibt, die Ihnen dies ermöglichen können noch ein paar Minuten überleben. .

Wenn praktisch alle Elemente in der Beta-Phase zu sehen sind Elden Ring gepflegt werden, wird es zeigen, dass FromSoftware mit jedem neuen Spiel dazulernt es startet ( Dark Souls , Blut Übertragene , Sekiro , usw.) und ist in der Lage, jede neue Idee, die darin enthalten ist, zu messen, um dem Ganzen zu helfen, und sie mit einem schönen Geschenkpapier zu umhüllen, das uns vom Wesentlichen ablenken könnte: Die Schwierigkeit besteht, sie ist nicht verschwunden, aber die Japaner haben sie gefunden eine Möglichkeit, es erträglicher erscheinen zu lassen.