GDDR6-Probleme: Auswirkungen auf NVIDIA und AMD

GDDR6-Probleme

Eines der Probleme, die potenzielle Käufer der AMD Der RX 6000 hat mit dem Mangel an Lagerbeständen zu kämpfen, aber dieser Mangel an Lagerbeständen ist das Produkt eines Problems, auf das alle Grafikkartenhersteller stoßen und das mit der GDDR6 zu tun hat. Was ist das für ein Problem und wie wirkt es sich auf die Hardwareindustrie im Allgemeinen aus?

Eines der Probleme beim Systemdesign sind die Energiekosten der Datenübertragung , berechnet nach der Formel P = V. 2 * C * f, wobei V die quadratische Spannung ist, C die Fähigkeit der Transistoren ist, eine Ladung zu halten, und f die Frequenz oder Taktrate ist.

Wenn wir die Taktrate erhöhen, steigt die Spannung und auch der Energieverbrauch . Dies ist ein Problem, das beide RAM und VRAM-Speicherdesigner stehen vor und das GDDR6 hat sich negativ ausgewirkt, so dass die Anzahl der Chips, die hohe Geschwindigkeiten erreichen, nur wenige von denen sind, die auf jedem Wafer ausgehen.

GDDR6-Probleme

Chips-gddr6

Bei der Einführung von GDDR6 wurden drei verschiedene Bandbreiten angekündigt: 12 Gbit / s, 14 Gbit / s und 16 Gbit / s. Von welchem Die 14-Gbit / s-Konfiguration wurde in einer Vielzahl von Geräten standardisiert , da es am häufigsten verwendet wird, entweder in Konsolen der neuen Generation oder in mittelhohen Grafikkarten.

Die Frage, die sich stellt, ist jedoch: Was passiert mit der GDDR6-Konfiguration mit 16 Gbit / s? Da es das schnellste ist, sollte es dasjenige sein, das am häufigsten verwendet wird, es ist jedoch fast unveröffentlicht und außerhalb des AMD RX 6000 haben wir nicht gesehen, dass es in anderen Geräten verwendet wird. Das Problem? Die AMD RX 6000 hatten während ihrer Markteinführung einen enormen Lagermangel.

Wenn wir bedenken, dass TSMC bei 7 nm keine Probleme mit seinem Fertigungsknoten zu haben scheint, bleibt nur die Logik, dass GDDR6-Speicher bei hohen Geschwindigkeiten ein Problem haben, das sie knapp macht.

Der GDDR6X ist auch ein Zeichen dafür

GDDR6X RTX 3090 Ti

Die Tatsache, dass NVIDIA hat beschlossen, auf GDDR6-Speicher mit hoher Geschwindigkeit für RTX 3080 und RTX 3090 zu verzichten gibt uns viele Hinweise auf das Problem, das GDDR6 haben könnte und das heißt, dass der VRAM einer Taktrate auf seiner Schnittstellenkommunikation nicht standhalten konnte.

GDDR6X hat eine viel niedrigere Bustaktrate als GDDR6 Daher ist der durch die Energieübertragung verbrauchte Strom viel geringer. Der Schlüssel liegt jedoch nicht nur in diesem Punkt, sondern auch in der Tatsache, dass der GDDR6-Speicher sehr wahrscheinlich nicht in der Lage ist, über einen längeren Zeitraum eine ausreichend hohe Taktrate auf seiner Schnittstelle aufrechtzuerhalten.

Alle GDDR6-Speicherchips werden auf die gleiche Weise ausgeführt, es werden jedoch Stresstests durchgeführt, um festzustellen, ob ein Speicherchip für eine bestimmte Geschwindigkeit gültig ist. Wenn nicht, wird er mit einer niedrigeren Geschwindigkeit getestet. Das Fazit ist, dass es nur wenige GDDR6-Speicherchips mit 16 Gbit / s oder schneller gibt, was sich einerseits auf den Bestand des RX 6000 ausgewirkt hat und NVIDIA veranlasst hat, sich andererseits für GDDR6X zu entscheiden.

AMD wird schließlich GDDR6X-Speicher übernehmen

Derzeit ist der GDDR6X-Speicher nur im RTX 3080 und RTX 3090 vorhanden Dies wird jedoch irgendwann auf den Rest der NVIDIA-Reihe ausgeweitet, bei bescheideneren Taktraten und möglicherweise im RTX 3000 Super. Was AMD betrifft, wird etwas Ähnliches passieren, und genau die Menge an GDDR6X-Chips, die sie mit einer ähnlichen Leistung wie ein GDDR6 mit 16 Gbit / s erhalten können, ist höher, was die Aktienprobleme beenden würde.

Das einzige Hindernis? AMD hat sich für höhere Dichten entschieden. Bis der GDDR6X mit 2 GB Dichte pro Chip nicht erscheint, werden sie den Sprung nicht schaffen, aber es ist möglich, dass wir einen Test des RX 6000 mit diesem Speichertyp sehen werden.

GDDR6-Probleme betreffen Konsolen

PS5-XSX-960p

Die Konsolen verwenden GDDR6 mit 14 Gbit / s, eine Konfiguration, die weit verbreitet ist und eine hohe Nachfrage und Fertigungskapazität aufweist.

Es wird gesagt, dass es die Konsolen sind, die die Menge an GDDR6-Speicher für Grafikkarten begrenzt haben, da diese bald auf den Markt kommen, aber im Fall des AMD RX 6000 auf dem Markt kann der Mangel an Lagerbeständen nicht darauf zurückzuführen sein. weil die Konsolen den GDDR6-Speicher nicht mit der gleichen Geschwindigkeit verwenden.

GDDR6 wird der VRAM für den unteren bis mittleren Bereich sein

gddr6

Die Schlussfolgerung, die wir daraus ziehen, ist die folgende, obwohl es vielen voreilig erscheinen wird GDDR6 wird auf dem PC eine viel kürzere Lebensdauer haben als GDDR5 oder zumindest werden wir sehen, dass es für lange Zeit Speicherplatz mit GDDR6X teilt, aber in bescheideneren GPUs verwendet wird.

In Bezug auf die Entwicklung des GDDR6X wird ihm nichts passieren, solange die Bandbreite nicht zwingt, diesen Speicher mit Taktraten zu platzieren, die ihn unter die gleichen Probleme stellen, mit denen GDDR6 konfrontiert ist.

Dies bedeutet, dass Sie andere Wege finden müssen, um die Bandbreite des VRAM zu skalieren, da der herkömmliche die Grenze erreicht.