Forza MotorSport Ray Tracing wird es exklusiv für den PC geben

Während der Xbox Bethesda GameFest haben wir gesehen, wie Microsoft präsentierte mehr als 30 Spiele, die sowohl für die Xbox-Konsolen als auch für den PC erscheinen werden. Eines davon war die achte Folge der Fahrsimcade Turn 10, die dabei ihre Slogan-Nummer verloren hat. Die neueste Kontroverse? Forza MotorSport wird Ray Tracing auf dem PC haben, aber nicht auf der Xbox. Sind die Konsolen der nächsten Generation für Raytracing zu kurz gekommen?

Die Xbox Series X ist derzeit die leistungsstärkste Videospielkonsole und verwendet dieselbe Architektur wie ihr Rivale PS5, Zen 2 + RDNA 2, jedoch mit mehr roher Leistung. Auf der anderen Seite war Ray Tracing eine der Speerspitzen der neuen Generation, aber nach und nach zeigt sich, dass es ein halbes Versprechen ist. Etwas, das uns da gerade nicht überraschen sollte AMDDie PC-Lösung von ist nicht die beste, sondern eher ein Patch, um aus dem Sumpf herauszukommen. Aus diesem Grund sollte es nicht überraschen, dass die PC-Version des kommenden Forza Motor Sport über Ray Tracing verfügt, während sein Konsolen-Namensvetter dies nicht tut.

Forza Motorsport Raytracing

Forza Motorsport mit Raytracing auf dem PC

Diejenigen von uns, die einen gut ausgestatteten PC zum Spielen haben, können die Schönheit von Microsofts Autorennspiel dank der Einbeziehung von Ray Tracing auf der Strecke in seiner ganzen Pracht genießen. Was sich visuell in einer Verbesserung der Beleuchtungsqualität in der Szene niederschlägt, indem Algorithmen verwendet werden, die es ermöglichen, die indirekte Beleuchtung von Objekten darzustellen. Das heißt, derjenige, der die verschiedenen Objekte entsprechend ihrer Eigenschaften auf dem Bildschirm widerspiegelt und Dinge wie weiche Schatten, präzise Reflexionen auf stark reflektierenden Oberflächen, größere Präzision im Verhalten von Materialien je nach Licht usw. erzielt.

Forza MotorSports Raytracing

Nun, niemand ist sich dessen bewusst die technische Überlegenheit des PCs bedeutet nicht nur eine bessere visuelle Qualität in Spielen, sondern auch, dass sie Verbesserungen auf grafischer Ebene vornehmen können, die auf Konsolen unmöglich wären. Andererseits hat die Gleichzeitigkeit beim Start der Version für Xbox Series und PC die Öffentlichkeit dazu gebracht, sich zu fragen, ob die im GameFest-Trailer gezeigte Version die Xbox- oder PC-Version ist. Was sagt uns die reine Logik? Nun, ab dem Moment, in dem es interessant ist, das Spiel so schön wie möglich zu zeigen, hat Microsoft gezeigt, dass es auf einem hochkarätigen PC und mit einer Leistung ausgeführt wird, die weit über seiner Xbox Series X liegt.

Noch komplizierter wird es, wenn man bedenkt, dass der gezeigte Trailer in 4K-Auflösung mit aktiviertem Raytracing und 60 FPS läuft. Etwas, für das keine aktuelle Videospielkonsole genug Leistung hat und wo selbst die stärksten PCs Probleme haben, dies zu erreichen.

Turn 10 hält seine Haltung

Hier müssen wir, bevor wir Sie stellen, die Worte des Vertreters des Franchise-Entwicklers klarstellen, der sich zu keinem Zeitpunkt auf Xbox bezieht, sondern auf die Verwendung von Ray Tracing mitten im Spiel. Nun, die Worte von Chris Ensaki, dem Turn 10 Community Manager, lauten wie folgt:

" Wir haben Raytracing. Es ist auf den Gleisen und in Echtzeit Ich möchte klarstellen, dass, wenn wir „auf den Strecken“ sagen, dies nicht bedeutet, dass es sich nur um Wiederholungen oder im Fotomodus handelt und dass wir unsere Worte wählen. Wir versuchen nicht, Sie zu täuschen. Wenn sie mitten im Rennen sind und spielen, gibt es Raytracing. Damit sind wir ganz klar "

Mit dem aktuellen Preisverfall von Grafikkarten und insbesondere der RTX ab NVIDIA und der RX 6000 von AMD, ist es möglicherweise ein guter Zeitpunkt, unseren Gaming-PC für die Zukunft zu überholen, und was gibt es Schöneres, als wenn die Zeit gekommen ist, Forza Motor Sport mit Ray Tracing zu spielen. Dies wird natürlich auf der einzigen Plattform möglich sein, die nachweislich über genügend Leistung verfügt, um dies in Spielen zu unterstützen, und auf der sie sich dank der kontinuierlichen Verbesserung der PC-Hardware im Laufe der Zeit weiterentwickeln wird.