Windows 10 DirectStorage API จะปรับปรุงการโหลดเกม

ยักษ์ใหญ่ด้านซอฟต์แวร์ ไมโครซอฟท์ กำลังดำเนินการปรับปรุง Windows 10 ในสภาพแวดล้อมและโหมดการทำงานทุกประเภท นี่คือรวมจากมืออาชีพที่สุดในระดับเซิร์ฟเวอร์เช่นเวลาเล่นสำหรับผู้ใช้ปลายทาง

ในบรรทัดเดียวกันนี้เราจะพูดถึงสิ่งแปลกใหม่ที่น่าสนใจซึ่งจะรวมเข้าด้วยกันในไม่ช้า ระบบปฏิบัติการ ในแง่นี้ Windows 10 เราบอกคุณทั้งหมดนี้เพราะในกรณีที่คุณเล่นเกมบนพีซีบนเครื่องนี้ เวที มากที่สุดคุณอาจสังเกตเห็นเวลาในการโหลดที่ยาวนานของสิ่งเหล่านี้ ในขณะเดียวกันในหลาย ๆ ครั้งที่เราต้องการเราพบว่าตัวเองมีการตัดเป็นชื่อโหลดข้อมูลจากฮาร์ดดิสก์

Windows 10 DirectStorage API จะปรับปรุงการโหลดเกม

นี่คือวิธีที่ Microsoft จะปรับปรุงการโหลดเกมใน Windows 10

มันเป็นความจริงที่ SSD อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่มีเทคโนโลยี NVMe ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพนี้ แต่อย่างไรก็ตามทั้งหมดนี้ API พื้นที่เก็บข้อมูล Windows 10 ในปัจจุบัน จำกัด แบนด์วิดท์ที่สามารถส่งได้ในเวลาเดียวกัน ดังนั้นตามที่ Microsoft อธิบายถึงปัจจุบัน API การจัดเก็บ ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับคำขออินพุต / เอาต์พุตจำนวนมากนี้ จึงป้องกันสิ่งเหล่านี้ NVMe แบนด์วิดท์ดิสก์ไม่ให้เป็น ขยาย การสร้างคอขวดที่ จำกัด การโหลดเกม

ร้านจำลองการบิน

นี่คือสิ่งที่ขยายไปยังคอมพิวเตอร์ที่เร็วมากด้วย NVMe SSD เนื่องจากเกมยังคงใช้ API ที่มีอยู่ สิ่งนี้แปลว่าการสูญเสียแบนด์วิดท์อันมีค่า แต่สิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขในไม่ช้าเนื่องจากการมาถึงของไฟล์ การจัดเก็บข้อมูลโดยตรง API สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ปัญหาคอขวดที่เราอ้างถึง สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อ Microsoft ประกาศใหม่ Xbox อันดับ X คอนโซล เขาอธิบายถึงการปรับปรุงทางเทคโนโลยีที่จะให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้น

ดังนั้นหนึ่งในการปรับปรุงเหล่านี้คือการใช้ API ใหม่ที่เรียกว่า DirectStorage สิ่งนี้สามารถใช้ประโยชน์จากไฟล์ แบนด์วิดธ์ อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล SSD, PCIe และ NVMe ในความเป็นจริงมันได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดตลอดทั้งกระบวนการตั้งแต่ดิสก์ไดรฟ์ไปจนถึงไฟล์ GPU .

DirectStorage API ใหม่ของ Microsoft ทำงานอย่างไร

ขั้นแรก API จะลดค่าใช้จ่ายของหน่วยจัดเก็บ NVMe ต่อคำขอ สิ่งนี้ช่วยให้คำขออินพุต / เอาต์พุตแบบขนานจำนวนมากทำงานบน GPU ทำให้เกมมีความลื่นไหลมากขึ้น สิ่งนี้จะเปลี่ยนโหลดและเวลาตอบสนองของสิ่งเหล่านี้ใน Windows 10 ของเราอย่างมาก เครื่องคอมพิวเตอร์ .

ในขณะเดียวกัน บริษัท ก็บอกเราว่ากำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เพื่อสรุป API ดังนั้นจึงคาดว่าจะได้รับความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาเกมในปีหน้า ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ Redmond จะเปิดให้ใช้งานใน Windows 10 คนวงใน ผู้ใช้ภายในสิ้นปีหน้าและจากนั้นก็จะไปถึงทั่วโลก