เหตุใด Starfield จึงใช้พื้นที่บนพีซีมากกว่า Xbox ถึง 14 GB

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bethesda ได้เปิดเผยข้อกำหนดพื้นที่ดิสก์ที่น่าทึ่งสำหรับเกมเรือธงที่กำลังจะมาถึง Starfield ชื่อที่คาดหวังไว้มากนี้ถูกตั้งค่าเป็น Grace PC และ Xbox ซีรีส์ X | คอนโซล S ในวันที่ 6 กันยายน สำหรับผู้ที่พบว่า Baldur's Gate 3 เป็นผู้บริโภคพื้นที่เก็บข้อมูลจำนวนมาก ขอบเขตความต้องการของ Starfield อาจเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบพีซี ความชื่นชอบของเกมในการกินพื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์เพิ่มเติมเกือบ 14 GB อาจดูน่างงงวย

ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Bethesda Starfield จะควบคุมพื้นที่ดิสก์ขนาดใหญ่ 139.84GB บนพีซี โดยคอนโซล Xbox จะรองรับ 126.1GB ที่ใหญ่น้อยกว่าเล็กน้อย การจัดสรรพื้นที่นี้ถือเป็นเรื่องที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง แม้ว่าโซลิดสเตตไดรฟ์ (SSD) จะมีราคาไม่แพงมากในปัจจุบัน แต่ยังคงเป็นโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลที่แพร่หลาย เนื่องจากมีขนาด 1 TB SSD เป็นเรื่องธรรมดา พื้นที่ของ Starfield เท่ากับเกือบ 14% ของความจุในการจัดเก็บข้อมูลนั้น สถานการณ์บนคอนโซล Xbox นำเสนอความท้าทายที่แตกต่างกัน โดย Series X มีพื้นที่จัดเก็บข้อมูล 1 TB ในขณะที่ Series S มีความจุเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น

พื้นที่ดิสก์สตาร์ฟิลด์

พื้นที่ดิสก์ Starfield "กิน"

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Starfield เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปีนี้ โดยไม่มีเหตุผล แสดงถึงหนึ่งในภารกิจที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Bethesda นับตั้งแต่ Skyrim เกมดังกล่าวได้มาถึงหลักชัยของการได้รับการประกาศให้เป็น "Gold" ซึ่งบ่งบอกถึงความพร้อมสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 6 กันยายน ในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา ผู้พัฒนาได้เผยแพร่ข้อกำหนดอย่างเป็นทางการซึ่งมีรายละเอียดข้อกำหนดพื้นที่ดิสก์สำหรับ Starfield ทั่วทั้ง ทั้งแพลตฟอร์มพีซีและคอนโซล

Baldur's Gate 3 ต้องการพื้นที่ว่างในดิสก์จำนวน 150 GB อยู่แล้ว โดยมีข้อแม้ว่าจะต้องอยู่บน SSD เนื่องจากเวลาในการโหลดอันมหาศาลที่เกี่ยวข้องกับไดรฟ์แบบกลไกทั่วไป แม้ว่าขนาดการดาวน์โหลดของ Baldur's Gate 3 คือ 97.4 GB แต่ขนาดการติดตั้งบนพีซีอยู่ที่ 121.47 GB (ความต้องการพื้นที่ของเวอร์ชัน PS5 ยังไม่เปิดเผย) สิ่งนี้ทำให้ขนาดที่คาดการณ์ไว้ของ Starfield ยิ่งใหญ่ขึ้น โดยจัดว่าเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ แม้จะไม่ใช่เกมที่ใหญ่ที่สุดก็ตาม

สิ่งที่น่าสนใจคือความแตกต่างในการจัดสรรพื้นที่ดิสก์ระหว่าง Starfield เวอร์ชัน PC และ Xbox อยู่ที่ 13.74 GB หรือเกือบ 14 GB ความคลาดเคลื่อนนี้ทำให้เกิดคำถาม: เหตุใดจึงมีความแตกต่างอย่างมากสำหรับเกมที่เหมือนกันในทางทฤษฎี การกำหนดพื้นที่เกือบ 14 GB สำหรับไดรเวอร์และไฟล์ความเข้ากันได้โดยเฉพาะเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของพีซีนั้นดูไม่สมส่วน ด้วยเหตุนี้ ความแตกต่างจึงดูเหมือนจะบอกเป็นนัยถึงเหตุผลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น นั่นก็คือพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าหรือการปรับปรุงทางเทคนิคอื่นๆ

Ray Tracing ซึ่งเป็นเทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูงสามารถให้คำตอบได้ ปัจจุบันยังคงไม่แน่ใจว่า Starfield จะสนับสนุน Ray Tracing อย่างเป็นทางการหรือไม่ พร้อมด้วยเทคโนโลยีเช่น DLSS หรือ FSR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมนี้เป็นพันธมิตรกับ เอเอ็มดีไม่ NVIDIA. แม้ว่าประเด็นเหล่านี้กำลังรอการยืนยันผ่านการเล่นเกมจริง แต่ก็มีคำอธิบายที่น่าเชื่อถือสำหรับพื้นที่เพิ่มเติม 14 GB ในแง่ของคุณสมบัติกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง