เหตุใดจึงไม่ใช่สิ่งนี้ในพีซีและคอนโซลคอนโทรลเลอร์ทั้งหมด

การควบคุมการควบคุมไม่ได้พัฒนาไปมากนักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงที่เราไม่เข้าใจว่าทำไมมันถึงไม่ได้มาตรฐานและรวมเข้ากับพวกมันทั้งหมด เนื่องจากประโยชน์ของมันชัดเจนมากกว่าและช่วงของเกมก็กว้างกว่าที่เรา สามารถเล่นกับคอนโทรลเลอร์สไตล์คอนโซลได้ นั่นคือทำให้สามารถเล่นได้จากโซฟาที่บ้านหรือจากทุกที่ที่เรากำลังเพลิดเพลินอยู่ เรากำลังพูดถึง การรวมแทร็กแพดเข้ากับเกมแพด.

เหตุใดจึงไม่ใช่สิ่งนี้ในพีซีและคอนโซลคอนโทรลเลอร์ทั้งหมด

ไม่กี่ปีที่ผ่านมา, Valve เปิดตัว อบไอน้ำ ตัวควบคุม ซึ่งจบลงด้วยความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากความแปลกใหม่หลักซึ่งรวมถึงแทร็กแพดไม่ได้รับการชื่นชมมากพอโดยเฉพาะนักวิจารณ์ เราได้เห็นแนวคิดนี้ใน PS4 Dual Shock 4 แล้ว แต่กุญแจสำคัญในกรณีของคอนโทรลเลอร์จากบริษัทของ Gabe Newell คือความจริงที่ว่ามันถูกวางไว้ใกล้กับนิ้วหัวแม่มือซ้าย ทำให้สามารถใช้แทน ตัวควบคุมแบบดิจิทัลแบบคลาสสิก ครอสเฮดหรือ D-Pad และไปยังแท่งอะนาล็อกด้านซ้าย ดังนั้น? เชื่อกันว่าสามารถเล่น DOTA 2 ได้ด้วยการเลื่อนเคอร์เซอร์ด้วยนิ้วของคุณในขณะที่ใช้ปุ่มบนคอนโทรลเลอร์เพื่อแทนที่การคลิกเมาส์และการกดแป้นพิมพ์

มันสมเหตุสมผลไหมที่จะรวมแทร็กแพดเข้ากับเกมแพด?

ที่จริงแล้ว สาเหตุที่ Steam Controller ไม่ทำงานนั้นเกิดจากการที่แทร็คแพดบนเกมแพดไม่ได้ให้ความแม่นยำเท่ากับเมาส์และคีย์บอร์ด ความผิดพลาดของ Valve คือการนำเสนอสิ่งทดแทนหรือทางเลือกอื่นเมื่อขาดมาตรฐานขั้นต่ำ อย่างไรก็ตาม มันยังขาดการคิดนอกกรอบ เข้าใจว่าเป็นการมองหาวิธีการใหม่ในการแก้ปัญหาด้วยวิธีการแก้ปัญหาที่ผิดปกติหรือที่ไม่ได้พิจารณาในตอนแรก

แทร็คแพด Gamepad

ความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่พวกเขาทำใน Steam Deck ก็คือ D-Pad ซึ่ง พวกเขาควรจะกำจัดแทร็กแพดที่ใหญ่กว่ามาก เนื่องจากสิ่งนี้สามารถนำเสนอฟังก์ชันทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์และยังขยายได้อีก แม้ว่ามันจะไม่ใช่องค์ประกอบเดียวที่ควรถูกแทนที่ในคอนโทรลเลอร์ แต่ คันขวาด้วย . จริง ๆ แล้ว หลังจากทดสอบแทร็คแพดที่ถูกต้องของแล็ปท็อป Valve สำหรับการเคลื่อนที่ของกล้องแล้ว ฉันไม่เข้าใจว่าเราไม่ส่งชิ้นส่วนนี้ไปยังปุ่มควบคุมทุกครั้งไปทำไม

หลายคนจะบอกว่ามีประเพณีในการใช้ปุ่มควบคุมและบลาบลาบลา แต่ประเพณีจะต้องถูกทำลาย เช่นเดียวกันเมื่อคอนโซลสองมือที่ไม่ใช้จอยสติ๊กตัวแรกที่เชื่องออกมา จำได้ไหมว่าเมื่อไหร่ นินเทน แนะนำแท่งอะนาล็อกบน Nintendo64? มันดูเหมือนต่างดาวสำหรับเราในสมัยของมัน และดูวันนี้ว่ามันเป็นชิ้นส่วนสำคัญอย่างไร

พวกเขาจะช่วยให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น

ปัญหาอย่างหนึ่งที่หลายคนเลิกเล่นวิดีโอเกมก็คือพวกเขามองว่ามันเป็นอะไรที่ซับซ้อน เนื่องจากมีปุ่มและชุดค่าผสมจำนวนมาก ในสมัยนั้นมีการทดลองกับรีโมท Wii ซึ่งแทนที่ปุ่มด้วยการเคลื่อนไหวด้วยตัวควบคุมเอง แต่มันไม่ได้มาตรฐาน อย่างไรก็ตาม แนวคิดได้พัฒนาไปสู่ความจริงเสมือน

และแทร็คแพดเกี่ยวข้องกับสิ่งเหล่านี้อย่างไร? เราสามารถเคลื่อนไหวบางอย่างด้วยนิ้วบนพื้นผิวเพื่อแสดงถึงการกระทำบางอย่างในช่วงเวลาหนึ่งๆ ฟังดูงี่เง่าสำหรับผู้เล่นที่ช่ำชอง แต่ก็ยังเป็นอีกแอปพลิเคชั่นหนึ่ง ไม่ว่าในกรณีใด สิ่งสำคัญคือเกมเมอร์มักจะไม่ชอบการเปลี่ยนแปลง และการใส่แทร็คแพดใน Gamepad อย่างถูกต้องจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับคนส่วนใหญ่อย่างมาก