เหตุใดเกมจึงใช้ปุ่ม WASD บนแป้นพิมพ์ไม่ใช่อื่น ๆ

หากคุณเป็นนักเล่นเกมคุณต้องใช้ไฟล์ คีย์ WASD เปิดอยู่ แป้นพิมพ์ในลักษณะที่เป็นธรรมชาติในการย้ายตัวละครของคุณ โดยไม่คำนึงถึง ประเภทของเกม เมื่อใดก็ตามที่คุณควบคุมอักขระด้วยแป้นพิมพ์โดยค่าเริ่มต้นปุ่มเหล่านี้จะถูกกำหนดให้ ในบทความนี้เราจะบอกคุณว่าทำไมจึงเป็นเช่นนั้นและทำไมจึงเป็นเช่นนั้น คีย์ที่กำหนด ในเกมส่วนใหญ่ไม่แตกต่างกัน

เดิมคีย์บอร์ดถูกออกแบบมาเพื่อให้สามารถโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์เขียนคำสั่งและข้อความและหากคุณต้องการเล่นเกมสิ่งที่พบบ่อยที่สุดคือการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์หรือเกมแพด (เป็นเช่นนี้มาตั้งแต่สมัยก่อน Amstrad CPC464 Plus) อย่างไรก็ตามด้วยการเพิ่มขึ้นของเกมพีซีในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาจึงมีการใช้แป้นพิมพ์สำหรับการเล่นเกมและจากจุดเริ่มต้นปุ่ม WASD ได้รับเลือกให้ใช้สำหรับการเคลื่อนไหวของตัวละครในเกม

ทำไมเกมจึงใช้คีย์ WASD

ทำไมคีย์ WASD จึงถูกใช้มากในเกม?

ดังที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้หากคุณเป็นเกมเมอร์คุณจะใช้คีย์เหล่านี้อย่างเป็นธรรมชาติในเกมของคุณโดยแทบไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไม คุณเริ่มเกมใหม่โดยไม่มีใครบอกคุณคุณวางมือบนปุ่มเหล่านี้เพื่อขยับตัวละครของคุณ และมันเป็นวิธีที่เป็นธรรมชาติเนื่องจากวิธีการวางมือของเราบนแป้นพิมพ์ที่นักพัฒนาเกมเลือกปุ่มเหล่านี้ไม่ใช่ปุ่มอื่น

Posición de los dedos en el teclado . ตำแหน่ง

แม้ว่าผู้ใช้ที่ถนัดซ้ายจะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ แต่ไฟล์ ตำแหน่งตามธรรมชาติ สำหรับผู้ใช้เมื่อใช้พีซีที่มีแป้นพิมพ์และเมาส์คือการใช้มือซ้ายบนแป้นพิมพ์เสมอในขณะที่เราเลื่อนเมาส์ด้วยมือขวา ในความเป็นจริงแม้ว่าเราจะพิมพ์เพียงอย่างเดียว แต่มือซ้ายจะอยู่ที่ด้านซ้ายของแป้นพิมพ์ตามที่เห็นได้ชัด (ไม่เช่นนั้นเราจะเอามือไขว้กันใช่ไหม)

ตอนนี้นักพัฒนาสามารถเลือกแทนคีย์ WASD เช่น 2QWE แทน อย่างไรก็ตาม "ไม่มากก็น้อย" ผู้ใช้ทุกคนมีขนาดของมือเท่ากันและหากวางปุ่มควบคุมไว้ที่ปุ่มเหล่านั้นเราจะไม่สามารถใช้คีย์หลักอื่น ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถดำเนินการส่วนที่เหลือ การกระทำ - นอกเหนือจากการเคลื่อนไหว - ในเกมเช่นพื้นที่สำหรับกระโดด SHIFT วิ่ง, CTRL เพื่อหมอบหรือปุ่มตัวเลขเพื่อเปลี่ยนอาวุธหรือทักษะการขว้าง

Teclas WASD เทคลาโด

ดังนั้นเหตุผลว่าทำไมปุ่ม WASD จึงถูกใช้โดยค่าเริ่มต้นสำหรับการเคลื่อนไหวในทุกเกมที่ต้องย้ายตัวละคร (อันที่จริงแม้ในเกมกลยุทธ์ที่เล่นด้วยเมาส์ด้วย WASD เราสามารถย้ายแผนที่ได้โดยไม่ต้องย้าย เคอร์เซอร์ไปที่ขอบของหน้าจอ) เป็นสองเท่า: ในแง่หนึ่งเนื่องจากไฟล์ ตำแหน่งที่เป็นธรรมชาติของมือ บนแป้นพิมพ์และเมาส์และในทางกลับกันเนื่องจากความสะดวกในการมีปุ่มคีย์เช่น Space, SHIFT, TAB หรือ CTRL อยู่ใกล้มากเพื่อให้ผู้ใช้สามารถ กดโดยไม่ต้องขยับตำแหน่งมือ .

แล้วผู้ใช้ที่ถนัดซ้ายล่ะ?

การใช้กุญแจเหล่านี้เป็นเช่นนี้มาหลายปีแล้วและเป็นการยากที่จะเปลี่ยนแปลงแม้โดย“ การสืบทอด” อย่างไรก็ตามผู้ใช้ที่ถนัดซ้ายจะประสบปัญหาเนื่องจากหากพวกเขาเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายและแม้กระทั่งสามารถวางมือขวาบนปุ่ม WASD ได้พวกเขาก็มีตำแหน่งที่ไม่เป็นธรรมชาติเพื่อให้สามารถกดปุ่มพิเศษที่เหลือได้ รอบ ๆ .

ผู้ใช้เหล่านี้หลายคนได้เรียนรู้ที่จะเลื่อนเมาส์ไปทางขวา แต่สิ่งที่พวกเขาทำส่วนใหญ่คือการกำหนดคีย์ใหม่ให้กับผู้อื่นซึ่งอยู่ทางด้านขวา (หลายคนทำใน IJKL และอื่น ๆ อีกมากมายในOKLÑ) เนื่องจากวิธีนี้พวกเขา สามารถกดแป้นเว้นวรรคด้วยนิ้วหัวแม่มือค้างไว้และมี SHIFT และ CTRL ที่ถูกต้อง“ อยู่ที่มือ” ให้อภัยความซ้ำซ้อน

เทคลาโด ซูร์โด WASD

โชคดีที่เกมพีซีส่วนใหญ่อนุญาตให้คุณกำหนดปุ่มใหม่เพื่อให้ผู้ใช้ที่ถนัดซ้ายสามารถใช้แป้นพิมพ์ได้ตามที่ต้องการ แต่ถึงแม้เกมเหล่านั้นจะไม่อนุญาต (ซึ่งมีน้อยมาก) ก็อนุญาตให้เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ซึ่งก็คือ อีกวิธีหนึ่งที่เป็นไปได้