ปลดล็อกกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงใน Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ด้วย DLSS 3.5 และ Ray Restruction”

เมื่อเร็วๆ นี้ มีการเปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นที่เรียกว่า Ray Restruction ควบคู่ไปกับ DLSS 3.5 ซึ่งนำเสนอการปรับปรุงกราฟิกมากมายเหลือเฟือให้กับโลกแห่งเทคโนโลยี Ray Tracing โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DLSS 2 เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการเปิดใช้งาน Ray Restruction ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถเรนเดอร์ที่ความละเอียดมาตรฐานโดยใช้ DLSS เพียงอย่างเดียวได้ น่าประหลาดใจที่ม็อดเดอร์ไม่เสียเวลาในการสร้างโซลูชันที่ช่วยให้ Cyberpunk 2077 Phantom Liberty สามารถใช้ Ray Restructor ร่วมกับ DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) ได้

การสร้างใหม่ของ Ray ได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษสำหรับเกมที่ใช้ Ray Tracing ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้การสะท้อนคมชัดขึ้น เช่น ที่เห็นในแอ่งน้ำ ซึ่งก่อนหน้านี้ปรากฏค่อนข้างพร่ามัว

cyberpunk 2077 phantom liberty การ์ดจอ NVIDIA

ในทางกลับกัน DLAA เป็นโหมดการปรับปรุงเป็นศูนย์ขั้นสูงของ DLSS อนุญาตให้เกมทำงานที่ความละเอียดดั้งเดิมในขณะที่เพิ่มการป้องกันนามแฝงและปรับปรุงรายละเอียดจาก DLSS ทำให้เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่สุดในประเภทเดียวกัน

การปรับปรุงกราฟิกใน Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

โดยไม่ทราบสาเหตุ NVIDIA ในตอนแรกจำกัดการใช้ DLAA ควบคู่ไปกับ Ray Restruction โดยพื้นฐานแล้ว DLAA สามารถใช้ได้อย่างอิสระจากการปรับปรุงการสะท้อนหรือการสร้างใหม่ของ Ray แต่เฉพาะเมื่อดำเนินการภายใต้ DLSS เท่านั้น ข้อจำกัดเทียมนี้ได้ถูกหลีกเลี่ยงแล้ว

เข้าสู่เครื่องมือ DLSSTweaks ซึ่งออกแบบมาเพื่อเปิดใช้งาน DLSS ในเกมที่ไม่รองรับเทคโนโลยีอย่างเป็นทางการ เครื่องมือนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกวิธีการปรับขนาดสำหรับแต่ละโปรไฟล์และปิดการใช้งานทั้งหมดได้ ด้วยเหตุนี้ DLSS จึงสามารถทำงานคล้ายกับ DLAA โดยจัดลำดับความสำคัญของการต่อต้านนามแฝง

เปิดใช้งาน dlaa cyberpunk 2077 phatom liberty

DLAA ทำหน้าที่ปรับปรุงคุณภาพของภาพเป็นหลัก และการบูรณาการเข้ากับ Cyberpunk 2077 ควบคู่ไปกับ DLSS อาจไม่เหมาะนักเนื่องจาก DLSS ทำงานอยู่แล้วโดยเรนเดอร์เกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่าก่อนจะขยายขนาด

หากต้องการใช้ Ray Restruction จำเป็นต้องมี DLSS 3 และเข้ากันได้กับ RTX 30 Series, RTX 20 Series และการ์ดกราฟิกรุ่นใหม่กว่า โปรดทราบว่าเทคโนโลยีนี้มีความคล้ายคลึงกับ Frame Generation ซึ่งมีเฉพาะใน RTX 40 Series

บังคับ Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

หากต้องการเปิดใช้งาน DLAA คุณต้องปรับการตั้งค่าให้เหมาะสม ดาวน์โหลดเครื่องมือ DLSSTweaks และทำการแก้ไขที่จำเป็น:

  1. ค้นหาตัวเลือก ForceDLSS ภายในไฟล์ INI ซึ่งจะแปลงโปรไฟล์ DLSS เป็น DLAA ทำให้เกมสามารถทำงานได้ที่ความละเอียดดั้งเดิม โปรดทราบว่า DLSS ทำงานโดยเรนเดอร์เกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่าก่อนที่จะปรับขนาด
  2. ขณะนี้โปรไฟล์ DLAA มีความสำคัญเหนือกว่าโปรไฟล์ DLSS ภายในเกม ทำให้ DLAA มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับการปิดใช้งาน DLSS ในขณะที่ยังคงการป้องกันนามแฝงไว้

 

Forcedlaa Cyberpunk 2077 Phantom Liberty การติดตามรังสี

เพลิดเพลินไปกับการสร้าง Ray ใหม่โดยไม่ต้องติดตามเส้นทาง

แนวทางการรวมกลุ่มเทคโนโลยีของ NVIDIA เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ เนื่องจากสามารถจำกัดการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่มีฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า ผู้ใช้บางรายได้ค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาชั่วคราวเพื่อเพลิดเพลินกับเทคโนโลยีใหม่ๆ โดยไม่มีข้อจำกัดเหล่านี้

การติดตามเส้นทางเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการสร้าง Ray ใหม่ภายใน DLSS 3.5 อย่างไรก็ตาม มีการกำหนดข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ที่มีความต้องการสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความละเอียด 4K และอัตราเฟรมที่เกิน 60 FPS ซึ่งจำเป็นต้องใช้การ์ดกราฟิก RTX 4090 และ RTX 4080

ผู้ใช้ได้ค้นพบวิธีการใช้ Ray Tracing กับ Ray Rebuilding โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมกับ Path Tracing ใน Cyberpunk 2077 Phantom Liberty:

  1. เปิดตัว Cyberpunk 2077 และเปิดใช้งาน Ray Tracing และ DLSS Super Resolution โดยใช้การตั้งค่าที่คุณต้องการ
  2. ออกจากเกมและไปที่ %LOCALAPPDATA%\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077 จากนั้นเปิดไฟล์ UserSettings.json
  3. ค้นหา "DLSS_D" และเปลี่ยนทั้ง "value" และ "default_value" จาก "false" เป็น "true"
  4. บันทึกไฟล์การกำหนดค่าและตั้งค่าเป็น "อ่านอย่างเดียว"
  5. เปิดเกมอีกครั้งและเพลิดเพลินไปกับ Ray Tracing ด้วย DLSS Ray Rebuilding โดยไม่จำเป็นต้องใช้ Path Tracing