ประเภทของเกมที่คุณไม่รู้จักถูกเรียกว่า

การจัดหมวดหมู่เป็นสิ่งที่มนุษย์มาก มากเสียจนไม่มีแง่มุมใดในชีวิตนี้ที่ถูกแบ่งแยกด้วยป้ายกำกับใดๆ รถสปอร์ต รถเอนกประสงค์ รถครอบครัว รถ SUV... รายการไม่มีที่สิ้นสุด เช่นเดียวกับวิดีโอเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีผู้ที่จำเป็นต้องประดิษฐ์หมวดหมู่ที่ไม่ได้เผยแพร่ โดยมีจุดมุ่งหมายในการปรับแต่งให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้เป็นมาตรฐานที่ทุกคนเข้าใจได้ ผู้ใช้ คุณคิดว่าพวกเขาทำสำเร็จหรือไม่?

ประเภทของเกมที่คุณไม่รู้จักถูกเรียกว่า

มีประเภทและประเภท

ในตอนต้น นั่นคือในช่วงปลายยุค 70 และต้นยุค 80 เมื่อความต้องการได้เกิดขึ้นเพื่อนำเสนอหมวดหมู่ต่างๆ ให้กับปรากฏการณ์นี้ที่เกิดจากวิดีโอเกม และวิธีแก้ปัญหาก็ง่าย เนื่องจากไม่มีผู้อ้างอิงถึง เลือกคำจำกัดความที่ง่ายและรวดเร็ว อธิบายได้อย่างเหลือเชื่อโดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป เกมต่อสู้, เกมฟุตบอล, เกมแอคชั่น, เกมอาร์เคด (สำหรับเกมสันทนาการ), เกมแพลตฟอร์ม, เกมข่าวกรอง, เกมผจญภัย, เกมวางแผน, เกมเล่นตามบทบาท ฯลฯ

ตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา , วิดีโอเกมมีความซับซ้อนมากขึ้น การผสมองค์ประกอบซึ่งกันและกันดังนั้นคำจำกัดความเหล่านี้จึงกลายเป็นง่อยอย่างรวดเร็ว พิจารณาได้จริงหรือ Tomb Raider เกมผจญภัยหรือเกมแอคชั่น? ในช่วงเวลาเหล่านั้นเองที่ภูมิปัญญาของผู้คนเริ่มเข้าควบคุมและเริ่มสร้างแผนการใหม่ที่จะวางหนังสือออกใหม่ เกือบทุกครั้งเปลี่ยนชื่อแล้วโดยอ้างอิงถึงเกมในตำนานของประเภทซึ่งทำให้มีความสอดคล้องกันมากขึ้น

ต่อไป เราจะแสดงรายการวิธีการใหม่ในการโทรวิดีโอเกมที่คุณจะเห็นบนเว็บไซต์และฟอรัมมากมาย หรือคุณรู้หรือไม่ว่า metroidvania ที่ roguelike ที่ เลื่อนด้านข้าง หรือ เหมือนวิญญาณคือ ?

Metroidvania

เป็นเกมประเภทหนึ่งที่มีแผนที่ขนาดใหญ่เพียงแผนที่เดียว แต่น่าเสียดาย เราไม่สามารถสำรวจได้ด้วยความตั้งใจของเรา . บางพื้นที่จะถูกปิดจนกว่า ณ จุดหนึ่งในการพัฒนา เราได้รับวัตถุที่ช่วยให้เราผ่านได้ เห็นได้ชัดว่าเลขชี้กำลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเภทนี้คือ ทรอยด์ (โดย Nintendo) และ คาสเซิล (โดยโคนามิ) ซึ่งให้ชื่อ แต่คุณมีตัวอย่างพิเศษอื่น ๆ เช่น เรื่องราวของถ้ำ , ไนท์ฮอลโลว์ , มรดกอันธพาล, เป็นต้น

โกงเหมือน

ในเกมเหล่านี้มีสององค์ประกอบที่ทำซ้ำ: แผนที่หรือศัตรูหรือทั้งสองอย่างถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม กับแต่ละเกม และหนึ่งในเงื่อนไขก็คือตัวเอกของเราเสียชีวิตหลายครั้ง แต่มากมาย มากมาย ในบางโอกาสเพราะมันซับซ้อนและเส้นโค้งความยากของมันสูงมาก และบางโอกาสก็เพราะกลไกนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในแนวความคิดของเกม เซลล์ที่ตายแล้ว ,หรือ  ผลตอบแทน เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้

สวมบทบาท

เพื่อไม่ให้สับสนกับเกมสวมบทบาท RPG แห่งชีวิต ที่นี่, ผู้เล่นรับบทบาทที่เขาต้องเล่นอย่างเต็มที่ ภายในเรื่องราวกับว่าเขาเป็นนักแสดงที่เข้าสู่ผิวของ Baywatch สมาชิกแก๊งเศรษฐีหรือดารากีฬา เป็นเรื่องปกติมากที่จะพบเกมเหล่านี้ในพื้นที่ออนไลน์ของบางรุ่น บนเซิร์ฟเวอร์พิเศษ และกรณีที่รู้จักกันดีที่สุดคือเกม GTA V. โลกของ Warcraft ยังมีพื้นที่สำหรับ บทบาทสมมุติ ของผู้เล่นและลักษณะนี้มักจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนในการแชทด้วยเสียงเมื่อเราพูดคุยกับพันธมิตรเกมรายอื่นโดยแสร้งทำเป็นว่าเราเป็นบุคคลอื่น

Soulslike

แน่นอนว่าคุณเคยได้ยินคำนั้นมาบ้างแล้ว และยังไม่ชัดเจนว่ามันคืออะไร... แม้จะให้เบาะแสได้มากพอก็ตาม หนึ่งในนั้น Soulslike ไม่มีอะไรมากไปกว่า เกมที่ยากเหมือนเกมใด ๆ วิญญาณมืด ที่ FromSoftware ได้เผยแพร่ตลอดประวัติศาสตร์ เกมที่มีความต้องการสูง ยากสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ และนั่นรับประกันว่าเราจะต้องตายหลายร้อยครั้งก่อนที่จะไปถึงเป้าหมายสุดท้าย หากพวกเขาไม่ทำให้คุณหมดหวัง… นั่นเป็นเพราะคุณไม่ต้องการ

เลื่อนด้านข้าง

สิ่งที่เป็นแพลตฟอร์มการเลื่อนด้านข้างมาโดยตลอดนั้นเป็นที่รู้จักในลักษณะนี้ มันเป็นวิธีการอัปเดตคำศัพท์ที่ค่อนข้างแม่นยำอยู่แล้ว แต่ด้วยนิสัยที่ทำให้ทุกอย่างเป็นนิสัย มันจึงจบลงด้วยการยอมจำนนต่อสิ่งล่อใจนั้น ตัวอย่างของประเภทนี้ ได้แก่ Xbox และ PC โอริ , Shovel อัศวิน , Terraria และรุ่นเก่าๆเช่น ถนนแห่งความโกรธ เป็นต้น