การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในการเล่น Minecraft ด้วย Ray Tracing

Minecraft เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา มากเสียจนมันได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางสังคมที่แท้จริงด้วยผู้เล่นหลายสิบล้านคน นอกจากนี้ ได้ก้าวข้ามอุปสรรคของความเยาะเย้ยและกลายเป็นเวทีในตัวเอง ในทางกลับกัน Ray Tracing คืออนาคตของกราฟิกบนพีซี วิธีที่ดีที่สุดที่จะเพลิดเพลินคืออะไร Minecraft กับ Ray Tracing?

บอกตามตรงว่า Minecraft ไม่ได้โดดเด่นเรื่องกราฟิก เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ไม่ได้สร้างขึ้นตามปกติ แต่โดยใช้เทคนิคที่เลิกใช้ไปแล้ว แต่มีชื่อเสียงมากในเกมพีซีในช่วงต้นทศวรรษ 90: เรย์ แคสติ้ง . หากฟังดูแปลกสำหรับคุณ เราจะบอกได้เพียงว่ามันเป็นเทคนิคเดียวกับที่ใช้ใน Doom แบบคลาสสิก และสามารถกำหนดเป็นรูปแบบดั้งเดิมของการติดตามรังสีได้ โดยที่แหล่งกำเนิดแสงไม่ได้ถูกปล่อยออกมาบนวัตถุ แต่เพียงแค่วัตถุนั้นคืนค่าสี

การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในการเล่น Minecraft ด้วย Ray Tracing

จะรัน Minecraft ด้วย Ray Tracing ด้วย FPS สูงสุดได้อย่างไร?

ภายใต้ Ray Casting ค่าสีเพื่อจำลองไฮไลท์และเงาทำได้โดยการปรับเปลี่ยนสีพื้นฐานเล็กน้อย ไม่ว่าในกรณีใด มันเป็นอัลกอริธึมที่ยอดเยี่ยมในการทำให้วิวัฒนาการทางสายตา นั่นคือเหตุผลที่ทันทีที่ NVIDIA RTX ออกสู่ตลาด เป้าหมายที่ชัดเจนคือการสร้าง Minecraft เวอร์ชันที่มี Ray Tracing แน่นอนว่านี่หมายถึงการใช้การ์ดกราฟิกที่ทรงพลัง อะไรคือตัวเลือกที่ดีที่สุดที่เรามีอยู่ในการรัน Minecraft ในสภาวะเช่นนี้?

ตั้งแต่ปี 2020 เราสามารถเพลิดเพลินกับ Minecraft ด้วย Ray Tracing โดยเฉพาะใน เวอร์ชันที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการ์ดกราฟิก NVIDIA RTX 20 และ RTX 30 . ดังนั้นรหัสของเวอร์ชันดังกล่าวจึงเหมาะสำหรับการ์ดกราฟิกยี่ห้อดังกล่าว อย่าลืมว่า เอเอ็มดี RX 6000 แม้จะสนับสนุน Ray Tracing ด้วยเช่นกัน ให้เลือกใช้วิธีการทำงานที่แตกต่างออกไป ซึ่งทำให้เสียเปรียบเมื่อเทียบกับเวอร์ชันที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับคู่แข่งโดยตรง

Minecraft กับ RTX

ในทางกลับกัน เราต้องจำไว้ว่า Minecraft ที่มี Ray Tracing ต้องการพลังงานมากเกินไป ซึ่งเราสามารถพิจารณาอย่างน้อยหลายลำดับความสำคัญเมื่อเทียบกับการทำกับเกมดั้งเดิม ดังนั้นเกมจะได้รับประโยชน์จากเทคนิคการปรับขนาดภาพเช่น DLSS ของ NVIDIA สำหรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้นมาก ดังนั้นอย่าปล่อยให้เราถูกหลอกโดยความเรียบง่ายของกราฟิก เช่นเดียวกับ Quake 2 RTX Minecraft ที่มี Ray Tracing นั้นได้รับการเรนเดอร์อย่างสมบูรณ์โดยใช้ Ray Tracing จึงไม่ใช้โซลูชั่นไฮบริดเหมือนที่เกิดขึ้นในเกมอื่นๆ

หากเราต้องการรัน Minecraft ด้วย Ray Tracing ที่ ความละเอียด 1440p และคุณภาพ 8 ชิ้น เราจะต้อง NVIDIA RTX 3080 ให้เกิน 60 FPS แต่ด้วยการเปิดใช้งาน DLSS เราสามารถเข้าถึง 143 FPS กรณีที่เราเลือกใช้ RTX 3070 เป็นกราฟิกการ์ดของเราแล้วไม่มี อัลกอริทึมการปรับขนาด AI ของ NVIDIA ไปที่ 53 FPS แต่อันนี้ไป FPS 111 . ในทางกลับกัน การ์ด AMD ให้อัตราเฟรมที่เกือบ 30 FPS ดังนั้นจึงไม่ใช่การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับมัน