RPCS3 และ Yuzu: PS3 และ Switch Emulators ทำงานได้ดีกว่าบนคอนโซล

อีมูเลเตอร์ เป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการอนุรักษ์วิดีโอเกม ทุกวันนี้มันยากมากที่จะเข้าถึงคอนโซลดั้งเดิมเมื่อ 20 หรือ 30 ปีที่แล้ว แต่โชคดีที่เราสามารถเล่นเกมของคุณในอีมูเลเตอร์ทุกชนิด ถึงแม้ว่าในปัจจุบันจะง่ายต่อการรับ นินเทนสวิทช์ และแม้กระทั่งกับ PS3 ของพวกเขา พีซีอีมูเลเตอร์ ก้าวต่อไปอย่างก้าวกระโดดและในไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ปรับปรุงประสิทธิภาพของพวกเขา เป็นคุ้งเป็นแคว

RPCS3 อีมูเลเตอร์ PS3 ได้เข้าถึงมากกว่า 100 FPS แล้ว

RPCS3 เป็นอีมูเลเตอร์เดียวและดีที่สุดที่ PS3 มีสำหรับพีซีในปัจจุบัน ความเข้ากันได้และประสิทธิภาพไม่ได้หยุดปรับปรุงในปีที่ผ่านมาจนกว่าคุณจะสามารถเล่นกับเกมปกติเช่น ไม่จดแผนที่ God of War III, Metal Gear Solid 4 หรือ Skate 3 ที่มากกว่าครึ่งหนึ่งของเกมที่เปิดตัวสำหรับคอนโซลนั้นสามารถเล่นได้แล้วคนเดียวที่ยังคงประสบปัญหาเล็กน้อยในแง่ของ FPS คือ Red Dead Redemption

ps3 สลับจำลอง

ในวิดีโอต่อไปนี้เราสามารถดูว่าชื่อหนังสือให้ผลที่ไม่มีความล้มเหลวของกราฟิกเดียวและแม้กระทั่งบางคนชอบ สเก็ต 3 เข้าถึงมากกว่า 103 FPS . ในการนี้เราต้องเพิ่มว่าคุณสามารถเรียกใช้เกมที่ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของเราและชื่อเรื่อง Uncharted ดูน่าตื่นเต้นจริงๆ

การปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการแนะนำในการอัพเดตอีมูเลเตอร์ล่าสุดโดยการเขียนใหม่ การใช้ ZCull . Metal Gear Solid มาถึง 54 FPS ในตอนนี้และในส่วนที่ก่อนหน้านี้ไปที่ 17 ตอนนี้มันเกิน 30 ในขณะที่ Red Dead Redemption พวกเขาได้เพิ่มขึ้นเป็น 6 FPS ซึ่งเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญเมื่อพิจารณาจากจุดเดียวกันเมื่อก่อนที่ 17 และตอนนี้ที่ 23

Yuzu, Switch emulator อนุญาตให้แม้แต่ 8K ในการเล่น

Yuzu เริ่มต้นจากการเป็นโปรแกรมจำลองโอเพ่นซอร์สที่อ้างว่าสามารถทำงานได้ นินเทน สลับเกม ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาพวกเขาใช้เวลาหลายเดือนในการเข้าถึงเมนูเกมเพื่อให้สามารถเรียกใช้งานชื่อเต็มได้ ตอนนี้โปรแกรมจำลองช่วยให้คุณเล่นเกมเช่น ซูเปอร์มาริโอดิสซีย์ เกือบจะสมบูรณ์แบบ

ในตอนท้ายของปี 2019 โปรแกรมจำลองจะรวม Vulkan ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากหาก เอเอ็มดี และ อินเทล ประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ ในการอัปเดตล่าสุดไม่เพียง แต่มีการปรับปรุงประสิทธิภาพระหว่าง 10 ถึง 20% เท่านั้น แต่ยังได้รับการปรับปรุงการมิกซ์เสียงและเพิ่มการรองรับระบบเสียงสเตอริโอ ต้องขอบคุณสิ่งนี้ที่ก่อนที่เพลงและเสียงของเกมจะถูกตัดออกไปตอนนี้พวกเขาก็ได้ยินดี

ตัวเลือกของความสามารถในการเรียกใช้เกมที่สูงขึ้น ความละเอียดของพื้นเมือง มีการเพิ่มเข้ามาหนึ่งสามารถเพิ่มเข้าไป 4K และขึ้นไป 8K ตัวอย่างเช่น. ผลที่ได้คือประสิทธิภาพที่เราสามารถเห็นได้ต่อไปโดยที่ Super Mario Odyssey นั้นดูน่าตื่นเต้นในขณะที่ Zelda ยังมีเพียงพอที่จะปรับปรุง

แม้ว่าตัวจำลองจะยังคงเป็นสีเขียวอยู่มาก แต่ความคืบหน้าของมันนั้นเร็วกว่ารุ่นที่มี CEMU ของ Wii U แน่นอนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าพวกเขาจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม