Rozy คืออินฟลูเอนเซอร์เกาหลีที่ประสบความสำเร็จซึ่งไม่มีอยู่จริง

Rozy คืออินฟลูเอนเซอร์เกาหลีที่ประสบความสำเร็จซึ่งไม่มีอยู่จริง

โรซี่ is ผู้มีอิทธิพลในขณะนั้น และเธอไม่มีจริง มันถูกสร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์และถึงแม้จะไม่ใช่เครื่องเดียว แต่คนอื่น ๆ เช่น Lil Miquela ได้แสดงให้เห็นมาหลายปีแล้วว่าในโซเชียลเน็ตเวิร์กไม่ว่าจะเป็นเนื้อและเลือดไม่สำคัญ แต่ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากเพราะมันเป็น แสดงเป็นสาวเกาหลีอีกคนหนึ่ง ด้วยเหตุผลนี้ แน่นอนว่าแบรนด์ต่าง ๆ กำลังจับฉลาก

โรซี่ อินฟลูเอนเซอร์ผู้พิชิตแบรนด์

กับ การระเบิดของโซเชียลเน็ตเวิร์ก, ร่างของผู้มีอิทธิพลก็เริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้น และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องใหม่เลยจริงๆ เพราะตลอดประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ มีคนจำนวนมากที่มีความสามารถในการตัดสินลงโทษ ที่มีอิทธิพลต่อความคิดเห็นของผู้อื่น แต่มันเป็นความจริงที่ว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้มอบลำโพงให้กับพวกเขาหลายคนเพื่อที่พวกเขาจะได้เข้าถึงผู้คนได้มากขึ้น

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นแล้วว่าผู้มีอิทธิพลเสมือนจริงมีจำนวนเพิ่มขึ้นจนถึงขั้นที่ทุกวันนี้พวกเขาถูกมองว่าเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว และการติดตามพวกเขาก็ไม่แปลก ยิ่งไปกว่านั้น การร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆ ถูกมองว่าเป็นเรื่องธรรมดามากจนเรียกได้ว่ามีประสิทธิภาพเพราะพวกเขาจัดการที่จะโน้มน้าวผู้ที่ติดตามพวกเขาได้

พื้นที่ ความรู้สึกล่าสุด ในสิ่งนี้ของผู้มีอิทธิพลที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ คือโรซี่ เด็กผู้หญิงเกาหลีที่เข้าร่วมกลุ่มที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งประกอบด้วยผู้มีอิทธิพลเสมือนอื่น ๆ เช่น Lil Miquela, Bermuda, Blawko หรือ Shudu เป็นต้น

โรซี่คือ ผลิตผลงานของ Sidus Studio X บริษัทสื่อของเกาหลีที่ดูเหมือนว่าจะเข้าถึงแนวทางได้ถูกต้องมาก และไม่แสวงหาการสร้างสาวที่มีความงามแบบตะวันตกเฉียบขาดจนเกือบจะสมบูรณ์แบบ ในที่นี้ แนวคิดคือการแสดงให้สาวเกาหลีธรรมดาๆ ได้เห็น มากเสียจนสำหรับหลาย ๆ คนยากที่จะแยกแยะว่าเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์จริงๆ หรือเป็นของจริง

กราฟิก CGI และชีวิตที่ราบรื่น

ทำไมอินฟลูเอนเซอร์อย่าง Rozy ถึงประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะระหว่างแบรนด์ ทำไมถึงดีกว่าคนจริง. มันง่ายมาก พวกเขา อย่าสร้างความขัดแย้งและเป็นนิรันดร์ .

แน่นอน คุณรู้มากกว่าหนึ่งตัวอย่างของผู้มีอิทธิพลที่ดำเนินการแคมเปญสำหรับแบรนด์และไม่กี่วันหลังจากการตีพิมพ์ การโต้เถียงก็ปรากฏขึ้น บางครั้งเพราะเขาโปรโมตสินค้าที่เขาไม่เชื่อ เพราะเขาเปลี่ยนใจและหลังจากประกาศบางสิ่งเขาก็วิพากษ์วิจารณ์มัน เป็นต้น

ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้เกิดจากอินฟลูเอนเซอร์เสมือนจริง และนั่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับแบรนด์ เนื่องจากพวกเขาสามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่มีการช็อก อย่างน้อยก็ไม่ใช่เพราะสิ่งที่พวกเขาควบคุมไม่ได้คือชีวิตและความคิดเห็นของบุคคล

นอกจากนี้ บางแบรนด์จำเป็นต้องมีภาพลักษณ์และเมื่อเวลาผ่านไปเป็นสิ่งที่ไม่สามารถให้อภัยได้ ผู้คนเริ่มแก่ตัวและถึงแม้การเปลี่ยนภาพลักษณ์ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่การได้ร่วมงานกับ "บุคคล" คนเดียวกันเป็นเวลาหลายปีก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจ

ด้วยเหตุผลสองประการนี้ ส่วนใหญ่แล้ว ผู้มีอิทธิพลเสมือนจริงจึงประสบความสำเร็จ แต่ในกรณีของ Rozy ก็มีความเป็นธรรมชาติของเธอเช่นกัน และก็คือผู้สร้างพยายามที่จะทำให้มันดูเหมือนสาวเกาหลีอีกคนหนึ่ง อาจเป็นไปตามเกณฑ์บางอย่าง แต่ถ้าคุณดูในสิ่งพิมพ์หลายฉบับคุณจะเห็นว่ามีคนสงสัยว่าเป็นการสร้างคอมพิวเตอร์หรือไม่

กว่าร้อยบริษัทสนับสนุน

เมื่อเห็นทั้งหมดนี้ เป็นเรื่องปกติที่มีบริษัทมากกว่าร้อยแห่งที่สนับสนุน Rozy แล้ว หรือบางทีเราควรบอกสตูดิโอว่าฉันเชื่อ แต่นั่นไม่สำคัญ เมื่อเผชิญกับแบรนด์เหล่านี้และผู้ใช้ที่ติดตามบนเครือข่าย สิ่งสำคัญคือมันทำงานของมัน: เชื่อมต่อกับผู้อื่นและสามารถมีอิทธิพลต่อพวกเขาได้

ดังนั้น หากมีโอกาสใดที่คุณกำลังพิจารณาที่จะเป็นผู้มีอิทธิพล คุณอาจต้องคิดว่ามันจะชดเชยความพยายามที่จำเป็นในการบรรลุเป้าหมายได้มากน้อยเพียงใด และคุณจะอยู่ได้นานแค่ไหน เพราะถ้าไม่กระจ่างชัดว่าความก้าวหน้าเหล่านี้อาจไม่สมเหตุสมผล ถ้ามันมาโดยธรรมชาติ เยี่ยมมาก แต่ “การฆ่าตัวตาย” อาจไม่น่าสนใจเพราะการใช้ผู้มีอิทธิพลเสมือนจริงจะไปไกลกว่านั้น