บรรพบุรุษที่จะแอบเข้าไปในรายการขายดีบน Steam?

มีเกม - ชนิดที่ไม่เป็นข่าวในสื่อเฉพาะ - ที่เข้ามาจูบนักบุญทันทีที่พวกเขาก้าวเท้า อบไอน้ำ เพราะไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม พวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับผู้ใช้ ทำให้ทนไม่ได้ hype ที่พวกเขาไม่ชอบ ออกผลผลิตมากกว่าซื้อ และดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นกับปรากฏการณ์ล่าสุดที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 1 ธันวาคม: บรรพบุรุษ .

บรรพบุรุษ

จากนั้นคุณต้องรักษาโฆษณา

เป็นความจริงที่เรามีเกมมากมายในความทรงจำของเราที่ดำเนินไปตามเส้นทางเดียวกัน และเมื่อพวกเขาเริ่มเล่น ทุกคนที่ไว้วางใจเขาตัดสินใจที่จะไปที่เดิมที่พวกเขาจากมา และละทิ้งทุกสิ่งที่พวกเขาใช้ไป ใน บรรพบุรุษ , อย่างน้อย, จำนวนเงินนั้นไม่สูงเกินไปเพราะเป็น free2play , แม้ว่าเราต้องการได้รับ กำ กับวัตถุที่เลือก มีทางเลือกที่ค่อนข้างลดราคา

และมากเสียจน บรรพบุรุษ มาถึงแล้วบน Steam โดยวางตัวใน 10 อันดับแรกของสินค้าขายดีด้วยเวอร์ชันเต็มภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง โดยเฉพาะในตำแหน่งที่ 12 และใกล้เคียงมาก (ในวันที่ 13 และ XNUMX) ตัวแปรของมัน: ในแง่หนึ่ง ห่อ ของเกมบวกกับ DLC หายาก และอื่น ๆ ชุดหายาก ซึ่งรวมถึงทั้งสองจากสีน้ำเงิน และแน่นอน ใครจะไม่กัดฟันซื้อฮีโร่ต่างๆ สกุลเงินในเกม และไอเทมต่างๆ และข้อได้เปรียบในเมื่อเราได้ทุกอย่างในราคาเพียง 9.99 ยูโร?

ดังนั้นหากคุณไม่รู้ว่าอะไร บรรพบุรุษ คือเราจะบอกเป็นนัยสั้นๆ ให้คุณ เผื่อว่าคุณพลาดชื่อใดชื่อหนึ่งที่จะมีคนพูดถึงมากที่สุดในเดือนธันวาคมอย่างแน่นอน และสำหรับตอนนี้ ตั้งอยู่ในความสะดวกสบาย เข้าถึงก่อน ระยะ โดยพื้นฐานแล้ว หมายความว่าเราต้องยกโทษให้กับข้อบกพร่องใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นก่อนที่แพตช์ดังกล่าวจะมาถึง ซึ่งเป็นการเปิดตัวครั้งสุดท้าย

รุ่นก่อน.

บรรพบุรุษคืออะไร?

กุญแจสำคัญของเกมนี้ก็คือ มันผสมผสานสองประเภทที่มีแหล่งทางเลือกที่ไม่สิ้นสุดในการแข่งขันออนไลน์ ในแง่หนึ่งมันเป็น MOBA เช่น League of Legends or DOTA 2 ซึ่งเราจะใช้ตัวละครที่มีคุณสมบัติเฉพาะเจาะจงและกระโดดเข้าสู่สนามรบตั้งแต่เริ่มต้น เพิ่มประสบการณ์และกำหนดค่าโครงสร้างทักษะของเขา และในทางกลับกัน ความรุนแรงของ FPS ที่พวกเขามี เช่น ใน 2 ชะตา หนึ่งในเลขชี้กำลังที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด

มันเป็นความจริงที่การรวมกันสามารถให้ผลลัพธ์ที่ดีมาก และในกรณีของเกมนี้ นั่นคือไพ่ตายหลักที่บริษัทตัดสินใจเผชิญการแข่งขันที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ภายในวิดีโอเกมที่ออกแบบมาเป็นบริการที่พยายามอยู่รอดมาเป็นเวลาหลายทศวรรษ เปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลและเพิ่มเนื้อหาใหม่เสมอเพื่อให้ชุมชนมีชีวิตชีวา

เห็นได้ชัดว่าบนกระดาษ บรรพบุรุษ ดูดีมาก มากเสียจนบทวิจารณ์บน Steam ล้วนเป็น "แง่บวกมาก" แต่ ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นในสัปดาห์แรกของชีวิต หากจัดการเพื่อเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับชุมชนที่มีขนาดใหญ่พอที่จะรับประกันความมีชีวิตในอนาคต

หากคุณลองแล้ว แสดงความคิดเห็นกับเราหากคุณคิดว่ามันจะจบลงด้วยความสำเร็จ ฉันหวังว่าจะไม่?