เป้าหมายพลังงานของ GPU มันคืออะไรและมันใช้ทำอะไร

กราฟิกการ์ดเป็นส่วนสำคัญของเกมพีซีและคอมพิวเตอร์กราฟิกมานานแล้ว การเปิดตัวเทคโนโลยี PCI-E (บัสอนุกรมสากล) และหน่วยความจำที่เร็วขึ้นทำให้สามารถรับประสบการณ์ภาพที่ยอดเยี่ยมผ่านกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง การมีซีพียูที่เร็วขึ้นและแรมความจุสูงทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีความซับซ้อนสูงด้วยตัวละครและรายละเอียดจำนวนมากได้ ความนิยมของเกมพีซีและแอพพลิเคชั่นเพิ่มขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาทำให้จำเป็นต้องเข้าใจบทบาทของกราฟิกการ์ด

ในขณะนี้กราฟิกการ์ดมีการพัฒนาเพียงเล็กน้อยในแง่ของการควบคุมการ์ดเหล่านี้ เรายังคงมีค่าเดียวกันเพื่อให้สามารถโอเวอร์คล็อก, โอเวอร์คล็อกและส่วนประกอบเดียวกันได้ การกระโดดครั้งสุดท้ายที่น่าสนใจจริงๆได้รับการแนะนำใน Kepler และมีเพียง GPU บางรุ่นเท่านั้นตั้งแต่นั้น NVIDIA ปลดล็อกไฟล์ เป้าหมายพลังงานแต่มันคืออะไรจริงเหรอ?

ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่ทราบถึงคำที่เฉพาะเจาะจงเช่นนี้ คนปกติที่มีกราฟิกการ์ดสำหรับ การเล่นเกม ไม่จำเป็นต้องรู้จริง ๆ แต่ในบางสถานการณ์อาจมีประโยชน์นอกเหนือจากการเปิดเกมและเล่นเกมโดยทั่วไป

เป้าหมายพลังงานของ GPU

เหนือสิ่งอื่นใดหากการ์ดกราฟิกของคุณมีปัญหาด้านอุณหภูมิซึ่งจะเชื่อมโยงกับปัญหาการบริโภค สำหรับสิ่งนี้คำศัพท์อย่างเป้าหมายพลังงานมีประโยชน์มากดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับมันในเชิงลึกมากขึ้น

Power Target ลิมิตเตอร์ที่หมุนไปมาได้หลายหัว

EVGA_GeForce_GTX_780_Ti_Classified_KINGPIN_Edition_02

Power Target (PT) เดิมชื่อ Power Limit เป็นคำที่ NVIDIA คิดค้นและเปิดตัวในที่สุดสำหรับ GPU ทั้งหมดที่เริ่มต้นด้วย Maxwell อยากรู้อยากเห็นเคปเลอร์ในบางรุ่นมีคุณสมบัตินี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในผู้ที่สามารถป้อนแรงดันไฟฟ้าที่กำหนดเอง แต่มันเป็นความจริงที่ภายใต้ซอฟต์แวร์และการ์ดบางตัวเลือกนี้ถูกปลดล็อค

เป้าหมายพลังงานระบุพลังสูงสุดของกราฟิกการ์ดที่จะใช้พลังงาน ในคำอื่น ๆ มันหมายถึง TDP สูงสุดที่การ์ดสามารถให้ได้ . ค่านี้แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ (%) และเป็นส่วนหนึ่งของฐาน 100% ในทุกโอกาสยกเว้นการ์ดเหล่านั้นที่ถูก จำกัด หรือไม่มีค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

ซึ่งมักจะเกิดขึ้นในเวอร์ชั่น LP หรือใน GPU ที่ออกแบบมาเพื่อการโอเวอร์คล็อกแบบสุดขั้วซึ่งในกรณีแรกอุณหภูมิและการใช้จะเหนือกว่าและในวินาทีนั้นจำเป็นต้องทำลายขีด จำกัด ทั้งหมดของแบบจำลอง

เป้าหมายพลังงานที่สูงขึ้นการบริโภคที่มากขึ้นและความสามารถในการโอเวอร์คล็อก

เป้าหมายพลังงาน

คำนี้กำหนดค่าเฉพาะที่เป็นไปตาม TDP ของกราฟิกการ์ดนั่นคือถ้าการ์ดนั้นจะต้องกระจาย 250 วัตต์ เป้าหมายพลังงานที่ 100% สอดคล้องกับค่านั้น เปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่าระบุว่าเราเพิ่มความจุของการ์ดกราฟิกในรูปแบบของ TDP และกำลังงานเป้าหมายการลดอัตราร้อยละนั้นทำหน้าที่ตรงกันข้ามและ จำกัด ปริมาณการใช้การ์ดและด้วยความถี่และแรงดันไฟฟ้า

มันมีประโยชน์ถ้าเราต้องการนำการ์ดไปสู่ความถี่ที่สูงขึ้นหรือถ้าเราต้องการ จำกัด ให้การ์ดนั้นไม่ร้อนขึ้นมากหรือเพียงแค่ถ้าเราไม่ต้องการพลังงานมากขึ้นในเกมของเราที่ซึ่งการบริโภคและอุณหภูมิ จะถูกบันทึกไว้

ค่าปกติที่สามารถสัมผัสได้จะเพิ่มขึ้นระหว่าง 20% ถึง 25% ซึ่งทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้ผลิตรุ่นและ BIOS ที่ติดตั้ง มี BIOS ที่แทนที่พารามิเตอร์โดยตรงและดังนั้นจะไม่มีการ จำกัด ปริมาณการใช้สิ่งที่ทำโดยทั่วไปสำหรับการโอเวอร์คล็อกที่รุนแรงหรือสำหรับผู้ใช้ที่ผ่านน้ำและสังเกตเห็นว่าการ์ด underclocks อย่างต่อเนื่องเพราะถึงขีด จำกัด พลังงานก่อนหน้านี้ กำหนดเป้าหมายความถี่เอง

ปัจจุบันทั้งสอง เอเอ็มดี และ NVIDIA ก็มีและสามารถแก้ไขได้ด้วยซอฟต์แวร์เช่น อาฟเตอร์เบิร์นเนอร์, GPU ปรับแต่ง II, ความแม่นยำ X1 และไม่ชอบ เราไม่สามารถลืมได้ว่าในกรณีส่วนใหญ่ PT เชื่อมโยงกับอุณหภูมิการเพิ่มขึ้นนั้นหมายถึงการเพิ่มระยะห่างจากความร้อนลดลงเป็นอย่างอื่นแม้ว่าบางโปรแกรมที่อธิบายไว้อาจทำให้ลิงก์นี้เสียหาย

Cloud Computing สำหรับการเล่นเกม

เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมเติบโตขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีจำนวนธุรกิจที่ใช้คลาวด์คอมพิวติ้งสำหรับการเล่นเกมเพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งทำให้เกิดซอฟต์แวร์ดัดแปลง สาเหตุของการเติบโตนี้เกิดจากการที่มีความก้าวหน้ามากมายในด้านนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมยังลดลงอย่างมาก 

การประมวลผลแบบคลาวด์อธิบายง่ายๆว่าเป็นการใช้เทคโนโลยี "การจำลองเสมือน" เพื่อแยกฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ของคุณออกจากซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันของคุณ โดยพื้นฐานแล้วการประมวลผลแบบคลาวด์เป็นวิธีการย้ายข้อมูลของคุณระหว่างสถานที่สองแห่ง (หรือมากกว่า) เพื่อรักษาข้อมูลของคุณให้ปลอดภัย 

โดยการย้ายแอปพลิเคชันและข้อมูลของคุณด้วยความช่วยเหลือของ คลาวด์คอมพิวติ้งเพิร์ ธ ไปยังสถานที่ห่างไกลคุณจะอนุญาตให้จัดเก็บข้อมูลทั้งหมดของคุณโดยไม่ต้องลงทุนซื้อฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ราคาแพง

สิ่งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อผู้ที่สร้างเกมออนไลน์จำนวนมาก หากคุณเป็นเจ้าของและดำเนินการสตูดิโอออกแบบวิดีโอเกมของคุณเองคุณรู้อยู่แล้วว่าการทำงานให้สำเร็จลุล่วงนั้นยากเพียงใด