พีซีจะกลายเป็นคอนโซลในไม่ช้า

การ์ดเอ็กซ์แพนชันอยู่กับเราบนพีซีมาเป็นเวลานาน ยิ่งไปกว่านั้น การ์ดเอ็กซ์แพนชันยังมีประสบการณ์มากกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกอีกด้วย ไม่เปล่าประโยชน์ แม้กระทั่งก่อนการปรากฏของ Apple II ก่อนและ IBM PC ในภายหลัง มาตรฐาน S-100 มีอยู่และอาจถือเป็นบรรพบุรุษของคอมพิวเตอร์เครื่องแรก ความก้าวหน้าล่าสุดสามารถทำลายความสามารถนี้ได้อย่างสมบูรณ์ในรุ่นอนาคต เราจะสามารถขยาย PC ได้ในอนาคตหรือว่าเป็นสิ่งที่จะค่อยๆ หายไป เพื่อสร้างสิ่งที่น่ากลัวที่สุด การรวบรวม ของคอมพิวเตอร์?

พีซีจะกลายเป็นคอนโซลในไม่ช้า

ความจริงที่ว่าเมื่อเวลาผ่านไป เราสามารถอัดทรานซิสเตอร์จำนวนมากขึ้นลงในพื้นที่เดียวกันได้ ทำให้มาเธอร์บอร์ดดูง่ายขึ้นด้วยตาเปล่า หลายปีผ่านไปเมื่อเราเห็นชิปจำนวนมากที่พวกเขาดูเหมือนรถติดในชั่วโมงเร่งด่วน ตอนนี้ แทนที่ ฟังก์ชันส่วนใหญ่ได้รับการรวมเป็นหนึ่งเดียวในชิปบางตัว และฟังก์ชันอื่น ๆ ที่ก่อนหน้านี้มาในรูปแบบของการ์ดเอ็กซ์แพนชันได้รวมอยู่ใน เมนบอร์ด. ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นการ์ดเครือข่าย การ์ดเสียง และแม้แต่ตัวควบคุมฮาร์ดไดรฟ์บนพีซี วันนี้สิ่งนี้ได้หายไปและแนวโน้มดูเหมือนจะไม่สิ้นสุด

USB 4 จะเป็นกลไกของการเปลี่ยนแปลง

สิ่งที่ USB 4 นั้นขัดแย้งกัน เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้ว แทนที่จะเป็นวิวัฒนาการของ USB มันเป็นตัวแปรของ Thunderbolt 3 ที่เพิ่มความเข้ากันได้กับ USB 3.x ของ Type-C แบบย้อนหลัง และไม่ เราได้ไปเสียที เนื่องจากเรื่องนี้มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากกับปัญหาการขยายพีซีในอนาคต เพราะมันสามารถส่งการ์ดเอ็กซ์แพนชันไปยังเฟรตได้ ซึ่งทำให้ การมีอยู่ของคอมพิวเตอร์แบบทาวเวอร์ในปัจจุบันมีมาเธอร์บอร์ดที่เต็มไปด้วยซ็อกเก็ตเสริม

อุโมงค์ USB 4

ตามปกติคือ เพื่อลดจำนวนการเชื่อมต่อและการเดินสายในวงจร สิ่งที่ต้องทำคือรวมอินเทอร์เฟซหลายตัวเข้าเป็นอันเดียวที่อยู่ตรงกลางของเส้นทาง หรือแปลงให้เร็วขึ้นและลดการเดินสาย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่จะเห็นมาเธอร์บอร์ดที่รวมพอร์ต USB หลายพอร์ตเข้ากับอินเทอร์เฟซ PCI Express

เราหมายถึงอะไรโดยนี้? อันที่จริง Thunderbolt ใช้งานได้จริงเป็นตัวแปรสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกของ PCI Express ซึ่งหมายความว่าสามารถแปลงการ์ดเอ็กซ์แพนชันจำนวนมากเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกโดยไม่ต้องเปลี่ยนฟังก์ชันการทำงานที่มีอยู่ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ แทนที่จะเชื่อมต่อกับซ็อกเก็ต PCIe บนเมนบอร์ด เราจะเชื่อมต่อกับพอร์ต USB 4 ซึ่งจะทำให้เกิดการรวมคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป

กระบวนการรวมบัญชีส่งผลต่อฮาร์ดแวร์อย่างไร?

มาเถอะ ผู้ผลิตส่วนประกอบและอุปกรณ์ต่อพ่วงต้องการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายให้กว้างที่สุด ปัญหาคือการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่เสียบเข้ากับอินเทอร์เฟซ PCI Express สามารถขายให้กับผู้ใช้คอมพิวเตอร์แบบทาวเวอร์เท่านั้น ในการควบรวมกิจการ เราจะไม่เห็นจุดสิ้นสุดของการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์ แต่เป็นการปรากฏตัวในรูปแบบของอุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกของการ์ดซีรีส์ต่างๆ ที่เราพบได้ในปัจจุบันในรูปแบบของการ์ดเอ็กซ์แพนชัน ตัวอย่างเช่น:

  • เอาต์พุตจอภาพเพิ่มเติม ทั้ง HDMI หรือ DisplayPort ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งหากคุณมีความจุที่จำกัดในพีซีของคุณ หรือต้องการหน้าจอเพิ่มเติม
  • การ์ด Wi-Fi ความเร็วสูง ใช้เวลาไม่นานในการดูการเชื่อมต่อ Gigabit WLAN
  • และเราไม่สามารถลืมการ์ดเครือข่ายที่มีความจุ 10 Gbit Ethernet ได้
  • การจับภาพวิดีโอประสิทธิภาพสูง
  • NVMe SSD ภายนอกประสิทธิภาพสูงสำหรับการเล่นเกม
  • การ์ดกราฟิกประสิทธิภาพต่ำสำหรับสภาพแวดล้อม เช่น โรงเรียน สำนักงาน ฯลฯ

PCI-Express

ส่วนประกอบส่วนใหญ่จะจบลงที่เป็นส่วนหนึ่งของวงจรของเมนบอร์ด แต่สิ่งที่สำคัญที่นี่คือนอกซ็อกเก็ตการ์ดกราฟิก ส่วนที่เหลือจะไม่สมเหตุสมผลภายในเมนบอร์ดอีกต่อไป ฉันหมายความว่าบางทีสล็อต PCI Express ที่เหลืออยู่อาจเป็น x16 เท่านั้นและไม่ใช่อย่างนั้น

เราจะไม่ได้เห็นความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของอินเทอร์เฟซบนเมนบอร์ดหรือไม่? ใช่แล้ว ความแตกต่างก็คือตอนนี้ส่วนประกอบเหล่านี้สามารถรับได้โดยใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกแทนที่จะเป็นการ์ด ดังนั้นจึงสามารถขายให้กับผู้ใช้แล็ปท็อปที่ต้องการขยายได้

การเปลี่ยนแปลงในการจัดหาพลังงาน

อีกประเด็นหนึ่งที่เราต้องไม่ลืมในกระบวนการรวมข้อมูลทั้งหมดนี้คือความสามารถของพอร์ต USB-C เพื่อให้สามารถจ่ายไฟให้กับส่วนประกอบภายนอกทั้งหมดได้โดยไม่มีปัญหา อย่าลืมว่ามาตรฐานนี้รองรับการจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกที่มีกำลังไฟสูงถึง 240 W แล้ว และอย่าลืมว่าพอร์ต PCI Express แบบธรรมดาที่ไม่มีตัวเชื่อมต่อเพิ่มเติมนั้นให้กำลังไฟสูงถึง 75 W ดังนั้นการต่อไฟให้กับการ์ดเหล่านี้จึงถูกแปลงเป็น อุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกจะไม่เป็นปัญหา

สายเคเบิล 240 W USB-C

จุดสิ้นสุดของกล่องและเมนบอร์ดปัจจุบัน

เนื่องจากผู้ใช้สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงกับพอร์ต USB-C ภายนอกได้ง่ายกว่าและสะดวกกว่ามาก แทนที่จะติดตั้งการ์ดเอ็กซ์แพนชัน หน่วยภายนอกจะหายไปทีละน้อยและเมื่อเวลาผ่านไปการ์ดเอ็กซ์แพนชันจะหายไปเนื่องจากมีเพียงการ์ดเดียวที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นการ์ดกราฟิกเฉพาะ เนื่องจากสำหรับผู้ใช้จำนวนมาก พวกเขาไม่ต้องการการเปลี่ยนแปลงในเรื่องนั้นและพอใจกับกราฟิกในตัวของโปรเซสเซอร์ ดังนั้นตัวเลือกเดียวในการขยายที่จะยังคงอยู่คือ แรม หน่วยความจำ. และในบางกรณีไม่ใช่แม้แต่สิ่งนี้ เนื่องจากหลายระบบจะใช้หน่วยความจำประเภท LPDDR ที่บัดกรีไว้กับบอร์ด

คอนโซลเกม MiniPC Retro

และใช่ สิ่งที่เรากำลังอธิบายคือแล็ปท็อปที่ไม่มีหน้าจอหรือเป็น MiniPC ตลอดชีวิตในสไตล์ของ อินเทล NUC หรือ Mac มินิ. ดังนั้นการควบรวมกิจการเนื่องจากวิดีโอเกมคอนโซลสามารถกำหนดได้ในขณะนี้เช่นนั้น สิ่งที่เกิดขึ้นคือคอนโซลวิดีโอเกมใช้ชุดส่วนประกอบที่มุ่งเป้าไปที่การเล่นเกม การใช้การกำหนดค่าหน่วยความจำแบบรวมเป็นประเภท GDDR เช่น กราฟิกและชิปที่มีกราฟิกในตัวที่มีความสามารถสูง

และจะเกิดอะไรขึ้นกับคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

ขณะนี้ มีสองแบรนด์ที่มีความสามารถในการสร้างชิปเหมือนคอนโซลสำหรับพีซี และเพิ่มความเร็วในกระบวนการรวมบัญชีเพื่อประโยชน์ของตน ครั้งแรกและจากประสบการณ์คือ เอเอ็มดี หลังจากสิ่งที่เห็นบน เพลย์สเต, Xbox และ อบไอน้ำ ดาดฟ้า. อีกอันคืออินเทล พวกเขาสามารถทำได้สองวิธี หนึ่งในนั้นเหมือนกับในแล็ปท็อปด้วย ซีพียู และ GPU บนชิปสองตัวที่แตกต่างกันและรวมกันผ่านอินเทอร์เฟซ PCI Express แบบมีสายโดยตรงและหน่วยความจำภายในสำหรับชิปทั้งสอง ประการที่สองคือการมีชิปตัวเดียวและหน่วยความจำแบบรวมศูนย์

Placas Xbox Series PS5 Consolas TeraFLOPS สร้างคอนโซล

วันนี้สามารถทำได้โดยไม่มีปัญหาสำหรับเกมขนาดเล็กที่ใช้ชิป Steam Deck รุ่นต่างๆ พร้อมกราฟิกในตัวที่มีแกนมากขึ้น และอินเทอร์เฟซ LPDDR256 5 บิต หากเราพูดถึงระบบที่มีพลังกราฟิกมากกว่า รูปลักษณ์ของหน่วยความจำที่มาแทนที่ GDDR6 จะมีความจำเป็น แต่มีความหน่วงแฝงที่ต่ำกว่า ในกรณีนี้ หน่วยความจำประเภท HBM มีอยู่แล้ว แต่มีราคาแพงเกินไป ดังนั้นอนาคตจะขึ้นอยู่กับการมีอยู่ของหน่วยความจำประเภทใหม่สำหรับกระบวนทัศน์ใหม่ที่แก้ปัญหานี้

ทั้งหมดนี้จะออกไป NVIDIA ออกจากภาพในกระบวนการรวมบัญชีนี้ เนื่องจากมีวัตถุประสงค์เพื่อลดจำนวนชิปและด้วยเหตุนี้จึงลดต้นทุน และสำหรับ Intel และ AMD มันจะเป็นการกำจัดคู่แข่งที่ทรงพลังที่สุดของพวกเขาไปพร้อมกัน