สติกเกอร์ทั้งหมดบนจอภาพ อันไหนสำคัญ?

การซื้อจอภาพไม่ว่าจะ "ปกติ" หรือเล่นเกมกลายเป็นฝันร้าย เราสามารถค้นหาพารามิเตอร์ต่างๆ ได้มากมาย ไม่ว่าจะเป็น "การรับรอง" หรือเทคโนโลยีของผู้ผลิตเอง ดิ จำนวนสติกเกอร์ ที่เราพบใน จอภาพ เพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่เราต้องให้ความสนใจกับพวกเขาจริงๆ หรือแค่การตลาด?

มันเคยเกิดขึ้นกับเราและมันเคยเกิดขึ้นกับคุณแน่ๆ ว่า คุณไปซื้อจอมอนิเตอร์ แล้วพบว่า ถ้า HDR นั่น ถ้ามันใช้เทคโนโลยีนี้หรืออย่างอื่น ฯลฯ สุดท้ายแล้วสิ่งที่เราใส่ใจ เกี่ยวกับเป็นพารามิเตอร์สองสามตัว พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือราคาและพารามิเตอร์อื่นๆ อย่างไม่ต้องสงสัย

ในบรรดาสติ๊กเกอร์ทั้งหมดบนจอมอนิเตอร์นั้นสำคัญไฉน

สิ่งสำคัญในการเลือกจอภาพ

เมื่อเราซื้อส่วนประกอบ ไม่ว่าจะเป็นกราฟิกการ์ด โปรเซสเซอร์ จอภาพ หรือคีย์บอร์ด เราจะพิจารณาพารามิเตอร์เพียงเล็กน้อย ดูเหมือนว่าผู้ผลิตได้ทำให้เป็นแฟชั่นที่จะเพิ่ม “ความพิเศษ” หรือคุณสมบัติที่ไม่สำคัญสำหรับเรา . แฟชั่นที่กลายเป็นเรื่องเหลวไหลและมีแต่ทำให้สินค้ามีราคาแพงขึ้นเท่านั้น

จริงๆ เมื่อเราไปซื้อจอมอนิเตอร์ที่เราสนใจ:

  • ความละเอียด: ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันคือ พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุด และสิ่งที่เราให้ความสำคัญมากที่สุด ในท้ายที่สุด พารามิเตอร์นี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อราคาและความต้องการของเรา
  • ราคา: เมื่อเลือกความละเอียดแล้ว เราก็จะมองหาจอมอนิเตอร์ที่เหมาะสม งบประมาณของเรา และชี้
  • การเชื่อมต่อ: ตอนนี้เราได้ความละเอียดและหลายรุ่นแล้ว เราจะมองหามันให้ได้ การเชื่อมต่อวิดีโอ HDMI และ DisplayPort . ถ้ามี USB ก็ไม่เป็นไร แต่เราไม่สนใจหรอกเพราะเราจะไม่ค่อยได้ใช้
  • อัตราการรีเฟรช: พารามิเตอร์นี้ สำคัญกับคนที่จะเล่น แต่จะไม่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้ทั้งหมด ถ้าจอมอนิเตอร์ที่ตรงตามข้อกำหนดอื่นๆ มี 144 Hz แทน 120 Hz จะดีกว่าครับ แต่สุดท้ายก็ไม่สำคัญสำหรับเรา
  • ประเภทแผง: เราสามารถพูดได้ว่าพารามิเตอร์นี้ถูกต้อง เราดูแลได้ถ้าเป็น IPS, TN หรือ VA แต่ IPS Fast, micro LED และเรื่องราวแปลก ๆ อื่น ๆ ได้กลายเป็นแฟชั่นที่จะขายจักรยานให้เรา

pegatinas จอภาพพีซี

เรื่องไร้สาระการตลาดที่ทำให้สินค้ามีราคาแพงขึ้น

สิ่งที่เราเห็นมากขึ้นเรื่อยๆ คือกลุ่มป้ายกำกับหรือเรื่องราวที่เราไม่สนใจ ในหลายกรณี “เรื่องไร้สาระ” นี้ใช้เพื่อขายสินค้าที่แพงที่สุดให้คุณเท่านั้น สิ่งพิเศษเหล่านี้ที่เราจะไม่ค่อยได้ใช้คือ:

  • HDR: เป็นการรับรองว่า ไม่มีใครเข้าใจ และไม่มีใครรู้ว่ามันบ่งบอกอะไรเมื่อซื้อจอภาพ ความจริงก็คือสำหรับการเล่นเกม สำคัญไม่น้อย
  • ความครอบคลุมของสี: จริงๆ เมื่อคุณไปซื้อจอเกมมิ่งแล้วดูพารามิเตอร์นี้ คุณรู้หรือไม่ว่ามันหมายถึงอะไร? คุณสัญชาตญาณว่า เปอร์เซ็นต์ยิ่งสูงยิ่งดี แต่อีกหน่อย มีความสำคัญค่อนข้างมาก และในหลายกรณี ก็ต้องรอดูกันต่อไปว่าใช่หรือไม่
  • FreeSync, G-Sync, VESA ซิงค์: แน่นอนว่าฟังดูบ้าสำหรับคุณที่อยู่ที่นี่ แต่ก็สมเหตุสมผล สุดท้ายก็คือทั้งหมด เทคโนโลยีเดียวกันกับปลอกคอที่แตกต่างกัน และแวววาว สิ่งเหล่านี้จะเป็นการรวมกันของเทคโนโลยีและการลดลงเหลือหนึ่งหรือสองตัวแปร FreeSync นั้น มี 3 เวอร์ชั่น G-Sync มี 3 เวอร์ชั่น และ VESA Sync มี 2 เวอร์ชั่น ก็มีหลากหลายรูปแบบที่ไม่สนใจมากนัก
  • ปรับได้: ความจริง ที่บ่งบอกว่าสามารถปรับความสูงได้และในมุมมองที่ค่อนข้างไร้สาระเพราะ เป็นสิ่งที่จำเป็นในจอภาพทั้งหมด
  • มุมมอง: มาดูกันว่าจอมอนิเตอร์ได้รับการออกแบบมาเพื่อ ดู จากด้านหน้าแล้วจะสนใจยังไงล่ะถ้ามันมีมุมมองที่178º?
  • เข้ากันได้กับ Windows: แน่นอนว่านี่คือ ป้ายที่โง่ที่สุดในโลก จอภาพไม่ได้ดูถูกถ้าคุณใช้ Windows, Linux หรือ PepitOS เนื่องจากในท้ายที่สุดสิ่งที่ทำคือสร้างภาพที่ส่งโดยการ์ดแสดงผล ไร้สาระโดยสิ้นเชิง
  • ไม่มีเฟรม: นี่เป็นอีกหนึ่งป้ายที่ไร้สาระซึ่งไม่สมเหตุสมผลและกลายเป็นแฟชั่น มีการระบุว่าจอภาพไม่มีกรอบด้านข้าง ซึ่งเป็นเท็จ เนื่องจาก ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าจอภาพไร้กรอบ . บอกหน่อยได้ไหมว่า 3 มม. แต่มาร์กอสมี
  • ผอมคืออะไร: เมย์ทำเอาดอกไม้จิกเรา ผอมเลย โดยเฉพาะ เมื่อเทียบกับจอภาพ CRT

ตรวจสอบการเล่นเกม aoc

VESA ClearMR อีกหนึ่งการรับรองที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง

นี่คือ การรับรองล่าสุดโดย VESA, ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างมาตรฐานของเทคโนโลยีต่างๆ พวกเขาได้สร้างใบรับรองเกี่ยวกับ ความชัดเจนของภาพเคลื่อนไหวบน หน้าจอ. มีวัตถุประสงค์เพื่อตรวจสอบว่าหน้าจอเบลอเกินไปที่จะเล่นหรือไม่

ตาม VESA การรับรองใหม่นี้จะ เปลี่ยนเวลาตอบสนอง ว่าตามใบรับรองนี้ล้าสมัย บ่งชี้ว่าเวลาตอบสนองของพิกเซลที่แสดงบนจอภาพเกมจริงนั้นเป็นของปลอม พวกเขาได้แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ CMR 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 8000 และ 9000

พวกเขาไม่ผิดจริงๆ เกี่ยวกับเวลาตอบสนอง แต่ความจริงก็คือเราจะมี "สติกเกอร์" อีกอันที่ไม่มีส่วนร่วมอะไรเลย นอกจากนี้ พารามิเตอร์นี้ยังวัดจำนวนพิกเซลที่สว่างเมื่อเทียบกับพิกเซลที่เบลอ แต่ไม่ได้วัดเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งจะทำให้ตีความได้ง่าย แต่มีการกำหนดช่วงที่เรามีพิกเซลที่ชัดเจนกว่าพิกเซลที่เบลอ ตัวอย่างเช่น หากเรามีภาพเบลอ 10 พิกเซล เราจะต้องมีแสง 650 พิกเซลจึงจะได้รับการรับรอง CMR 7000