NVIDIA RTX 3000 GPU จะไม่มี Virtual Link สำหรับ VR

การนำเสนอของ NVIDIA RTX 3000 พร้อมกับ RTX 3090 ที่หางเสือนำเสนอข่าวลือที่แตกต่างไปจากที่การ์ดนำเสนอ นอกเหนือจากประสิทธิภาพแล้วหลายคนจะสังเกตเห็นว่า NVIDIA ได้จ่ายสิ่งที่ได้รับการยกย่องอย่างมากในรุ่นก่อนหน้า Turing: ลิงก์เสมือน . เหตุใดแบรนด์จึงตัดสินใจไม่ใช้พอร์ตนี้สำหรับ Virtual Reality

ประวัติของ Virtual Link นั้นน่าตื่นเต้นพอ ๆ กับเนื้อหาโดยย่อ และก็คือ NVIDIA ได้ทำสิ่งที่สมเหตุสมผลโดยไม่รวมพอร์ตใหม่นี้ไว้ใน GPU ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันมากและเราจะอธิบายด้านล่าง ในตอนแรกการเคลื่อนไหวถูกจัดประเภทว่าเป็นความยุ่งยากที่เกี่ยวข้องกับการรองรับค่าว่างสำหรับ Virtual Reality และทั้งภาค แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติมจากความเป็นจริงทุกอย่างมีคำอธิบาย

NVIDIA RTX 3000 GPU

Virtual Link ซึ่งเป็นกลุ่มที่ถูกปฏิเสธโดยแทบไม่มีการสนับสนุน

VirtualLink Consortium

เพื่อให้เข้าใจถึงการตัดสินใจของ NVIDIA คุณต้องมองไปรอบ ๆ ตลาดด้วยการสนับสนุนของ บริษัท ที่พัฒนาสำหรับ Virtual Reality และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มของ บริษัท ดังที่เราได้อธิบายไว้อย่างดีในบทความ Virtual Link พิเศษผู้ก่อตั้งได้อย่างแม่นยำ เอ็นวิเดีย, เอเอ็มดี, Oculus, Valve และ ไมโครซอฟท์ (ไม่น้อยกว่า) ดังนั้นทุกอย่างดูเหมือนจะเปลี่ยนจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งสำหรับจำนวนคู่ค้าที่ขยายตัวและด้วยมาตรฐานสำหรับแว่นตา Virtual Reality ทั้งหมดในตลาดจึงประสบความสำเร็จผ่าน USB-C เชื่อมต่อ

แล้วถ้าทุกอย่างดูดีเกิดอะไรขึ้น? บ่อยครั้งที่เกิดขึ้นหากบางสิ่งไม่ได้รับการสนับสนุนและสนับสนุนและทุกคนมองไปด้านข้างในที่สุดความคิดที่ดีก็ไม่มีอะไรในทางปฏิบัติ

แม้แต่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เหล่านี้ก็สามารถรวบรวมผู้ผลิต HMD ทั้งหมดเข้าด้วยกันได้ ในความเป็นจริงแทบจะไม่มีรุ่นใด ๆ ออกมาเลยนับตั้งแต่เริ่มเปิดตัว Virtual Link จนถึงตอนนี้ในขณะที่ NVIDIA ได้ทำเช่นนั้นกับ Turing GPUs และคาดว่า AMD จะทำเช่นนั้นกับ RDNA2

Valve เป็นคนแรกที่ลงจากรถส่วนที่เหลือตามมา

การเชื่อมโยงเสมือน

ด้วย Index Valve เขาแสดงให้เห็นว่าการใช้งานดังกล่าวไม่ใช่เรื่องง่ายซึ่งต้องมีการออกใบอนุญาตและการรับรองนอกเหนือจากข้อกำหนดบางประการที่เขาไม่สามารถจัดการได้ และจำเป็นต้องมี Virtual Link ผ่าน USB-C 27 วัตต์ ของอำนาจและ 4 HBR3 DisplayPort เส้น เพื่อให้การสนับสนุนมากถึง 8K60 HDR ด้วยแบนด์วิดท์ทั้งหมด 32.4 Gbps .

สำหรับ NVIDIA และ AMD นั้นง่ายมากที่จะใช้คุณสมบัติดังกล่าวใน GPU ของพวกเขา แต่สำหรับตลาดอื่น ๆ นั้นมีราคาแพงและต้องใช้การวิจัยและพัฒนาเป็นจำนวนมากซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการสนับสนุนจึงไม่ดำเนินต่อไป

หากสิ่งนี้ไม่เพียงพอเราต้องคำนึงถึงการใช้งานของ Ampere GPUs ซึ่งมีมากถึง 350 วัตต์ใน RTX 3090 ซึ่งหากรวม Virtual Link และคงคุณสมบัติไว้จะเป็น 377 วัตต์ซึ่งเป็นตัวเลขที่ยากสำหรับ NVIDIA ย่อยอาหาร.

เสมือนลิงค์วาล์วดัชนี

กรณีเดียวกันกับ RTX 3080 และ RTX 3070 ซึ่งดูเหมือนว่า AMD ไม่สามารถรองรับมาตรฐานนี้กับ RDNA2 ได้ในที่สุดและมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพของ GPU ทั้งหมด ในการนี้จะต้องเพิ่มการสนับสนุนเกือบ null ของ AIB ในโมเดลที่กำหนดเอง เราแทบจะไม่เห็นการ์ดแสดงผล Virtual Link ภายในซีรีส์ RTX 2000 นอกเหนือจากรุ่น Founders Edition ซึ่งเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่มีผู้เข้าร่วมรู้ว่าจะพอดีได้อย่างไร

มาตรฐานตายไปแล้วเว็บไซต์ของกลุ่ม บริษัท ถูกปิดและมีความเป็นไปได้มากกว่าที่สิ่งนี้จะยังคงเป็นเกร็ดเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับวิธีที่ผู้ผลิตและนักพัฒนาบางรายในอุตสาหกรรมพยายามสร้างพอร์ตเดียวสำหรับ Virtual Reality และล้มเหลว