NVIDIA มีโซลูชั่นที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโอที่พร่ามัวและเป็นพิกเซล

ความแปลกใหม่อย่างหนึ่งที่ทีมของ Jen Sen Huang นำเสนอด้วย RTX 40 ก็คือ NVIDIA วีดีโอ ความละเอียดสูง . คุณลักษณะที่ช่วยให้คุณมีข้อดีเช่นเดียวกับ DLSS แต่สำหรับการเล่นวิดีโอ มันประกอบด้วยอะไรและมีความหมายอย่างไรในอนาคต?

ด้วยความสัตย์จริง เราพบว่าเป็นเรื่องแปลกเสมอที่ NVIDIA ไม่ได้ใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการเล่นวิดีโอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าสิ่งต่างๆ เช่น การแก้ไขเฟรมและอัลกอริธึมที่มีความละเอียดสูงนั้นทำได้ง่ายกว่าในวิดีโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีหน้าต่างอ้างอิงหรือเฟรมอยู่แล้ว

NVIDIA มีโซลูชั่นที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโอที่พร่ามัวและเป็นพิกเซล

ณ จุดนี้ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ AI?

หากเรามองในอีกมุมหนึ่ง ตัวแปลงสัญญาณฮาร์ดแวร์วิดีโอที่ยอดเยี่ยมของ NVIDIA ที่เรียกว่า NVENC และ NVDEC ได้รับการอ้างอิงในตลาดมาเป็นเวลานานเนื่องจากคุณภาพและประสิทธิภาพ หากพวกเขาครองตลาดในตลาดสตรีมมิ่ง ต้องขอบคุณสิ่งนี้และความจริงที่ว่าคู่แข่งของพวกเขา เอเอ็มดียังไม่ได้ทำการบ้าน อย่างน้อยก็จนกว่าจะมีการเปิดตัว RX 7000

อย่างไรก็ตาม การไว้วางใจตัวเองก็มีปัญหา และทั้งการปรับปรุงใน Radeons ใหม่และประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมใน อินเทล ARC ในเรื่องนี้หมายความว่า NVIDIA ต้องดึงกระต่ายออกจากหมวกเพื่อดำเนินการครอบงำในโลกของการเล่นวิดีโอต่อไป วิดีโอและการสตรีม

และอะไรที่ทำให้พวกเขาแตกต่าง? ความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในการเรียนรู้เชิงลึกมาเป็นเวลาหลายปี จนถึงจุดที่ทุกวันนี้ GeForce ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สำหรับเล่นเกมอีกต่อไป แต่เป็นการ์ดที่ออกแบบมาสำหรับ AI ที่มีความสามารถในการสร้างกราฟิกซ้ำ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่จะตัดสินใจเสริมความแข็งแกร่งด้านการเล่นวิดีโอโดยใช้ความก้าวหน้าเหล่านี้

ความละเอียดสูงสุดของวิดีโอ NVIDIA

NVIDIA Video Super Resolution คืออะไร?

แบรนด์สีเขียวได้เปิดเผยว่าในอนาคตไดรเวอร์จะเปิดใช้งานฟังก์ชันนี้บนการ์ดกราฟิก RTX ซึ่งใช้หลักการเดียวกับ DLSS แต่สำหรับการเล่นวิดีโอและการเข้ารหัส และสิ่งนี้มีประโยชน์มากเนื่องจากจะช่วยให้คุณสามารถเล่นวิดีโอเช่น 4K จากไฟล์ Full HD ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องใช้แบนด์วิธมากนัก และเราจะสามารถเพิ่มความละเอียดของวิดีโอบนอินเทอร์เน็ตให้มีความหนาแน่นของพิกเซลมากกว่าค่าสูงสุดในปัจจุบัน

ไม่ว่าในกรณีใด เราไม่ทราบว่ามีการจำกัดความละเอียดที่อัลกอริทึมสามารถดำเนินการสร้างใหม่ได้หรือไม่ เนื่องจากในกรณีเหล่านี้ ข้อมูลปริมาณเฉพาะจำเป็นเสมอเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดี อย่าลืมว่าการสร้างใหม่ด้วย NVIDIA Video Super Resolution ยังคงเป็นการคาดการณ์จากอัลกอริทึมการอนุมาน และหากข้อมูลในวิดีโอพื้นฐานไม่เพียงพอ ผลลัพธ์ที่ได้จะไม่ถูกต้อง

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง NVIDIA อ้างว่า VRS สามารถปรับขนาดวิดีโอที่เริ่มต้นจากความละเอียด 360p ไปจนถึง 1440p ซึ่งหมายความว่าเราจะสามารถเห็นส่วนที่ดีของแคตตาล็อกวิดีโอบนแพลตฟอร์มเช่น YouTube, Dailymotion และอื่น ๆ ที่อัปโหลดเมื่อนานมาแล้วพร้อมคุณภาพที่ดีขึ้น

ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์นี้ การอัปเดตของ Chrome และ ขอบ เบราว์เซอร์ควรปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณสามารถใช้ฟังก์ชันนี้ขณะท่องเว็บเพื่อดูวิดีโอโดยใช้คุณลักษณะนี้ของการ์ด NVIDIA RTX

คุณใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของตัวแปลงสัญญาณวิดีโอฮาร์ดแวร์หรือไม่?

เราต้องเริ่มต้นจากข้อเท็จจริงที่ว่า NVENC และ NVDEC เป็นตัวเร่ง ในแง่ที่ทำให้พวกเขาปลดปล่อย GPU คอร์จากการต้องทำหน้าที่เข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอ ปัญหาคือในบางครั้ง อัลกอริทึมเช่นที่เรากำลังพูดถึงกำลังปรากฏขึ้น เช่นเดียวกับอัลกอริทึมสำหรับการแปลงรหัสที่ออกแบบมาเพื่อทำงานบนแกน GPU แทนที่จะเป็นหน่วยพิเศษและจบลงด้วยประสิทธิภาพที่สูงขึ้น

ข้อดีของการใช้ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอฮาร์ดแวร์? ความจริงที่ว่าการรวมเข้าด้วยกันนั้นมีค่าใช้จ่ายเพนนีต่อชิปและกินน้อยมาก ข้อเสีย? แน่นอนว่าพวกเขามีข้อจำกัดในสิ่งที่พวกเขาทำได้และกำลังกลายเป็นปัจจัยจำกัด แม้ว่าเราจะไม่เห็นว่าสิ่งเหล่านี้หายไป แต่ก็เป็นไปได้ว่าในบางจุดจะยังคงรวมไว้เพื่อรักษาความเข้ากันได้ทั้ง NVENC และ NVDEC แต่อย่าแปลกใจที่ NVIDIA Video Super Resolution เป็นครั้งแรกของการเปลี่ยนแปลงในแง่นั้น .