NVIDIA ได้ซื้อ ARM: ข้อดีและข้อเสียสำหรับผู้ใช้

การซื้อของ ARM โฮลดิ้ง by NVIDIA ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นธุรกรรมแห่งปีในแง่ของตลาดฮาร์ดแวร์ แต่ด้วยความที่ไม่ทราบมาก่อนว่าการซื้อนี้จะส่งผลกระทบต่อตลาดอื่น ๆ อย่างไรโดยเฉพาะในตลาดอุปกรณ์ Post-PC ที่มีคำสั่ง ARM และลงทะเบียน ชุดเป็นมาตรฐานที่เป็นเอกฉันท์เนื่องจากซอฟต์แวร์ทั้งหมดใช้

ผู้ผลิตอาจประสบปัญหาอะไรบ้างเมื่อซื้อ ARM โดย NVIDIA?

เป็นการพึ่งพาซอฟต์แวร์ที่ทำให้ บริษัท ทั้งหมดที่ขาย SoCs สำหรับอุปกรณ์ Post-PC ที่สร้างปัญหาการพึ่งพา NVIDIA ซึ่งทำให้พวกเขาถึงวาระที่จะเข้ากับ NVIDIA และนโยบายไม่ว่าพวกเขาต้องการหรือไม่ก็ตาม

NVIDIA ได้ซื้อ ARM

ผลที่ตามมาของการซื้อเป็นเช่นนั้นหาก Qualcomm ตัดสินใจที่จะสร้างใหม่ ซีพียู ที่เข้ากันไม่ได้กับชุดคำสั่ง ARM และรีจิสเตอร์โปรเซสเซอร์ใหม่นั้นจะไม่สามารถรันโปรแกรมในตลาดได้เนื่องจากจะไม่เข้าใจโค้ด ไบนารีของโปรแกรมดังนั้นโปรเซสเซอร์จึงกล่าวว่าไม่มีเหตุผลที่จะมีอยู่

ซิสเทมาบินาริโอ

ความจริงที่ว่า 100% ของโปรแกรมขึ้นอยู่กับซีพียูที่เข้ากันได้กับไบนารี ARM ทำให้ในตอนนี้เป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีการโยกย้ายไปยังสถาปัตยกรรมไมโครอื่น

สิ่งนี้ส่งผลต่อ บริษัท ที่ออกแบบซีพียูของตนเองอย่างไร

ควรชี้แจงว่าซีพียูภายใต้ชุดทะเบียน ARM ที่ออกแบบโดย บริษัท ต่างๆเช่น Qualcomm Appleฯลฯ สิ่งเดียวที่พวกเขาแบ่งปันกับซีพียูที่ออกแบบด้วย ARM คือชุดการลงทะเบียนและคำแนะนำ

เนื่องจากแต่ละ บริษัท เหล่านี้มีพอร์ตโฟลิโอที่พัฒนาขึ้นเองและในกรณีเฉพาะของ Qualcomm และ Apple หากเราลบส่วนที่เกี่ยวข้องกับการใช้ชุดบันทึกและคำแนะนำด้านสถาปัตยกรรมส่วนที่เหลือเป็นทรัพย์สินของตนและ ARM ไม่ได้ทาสีอะไรเลย ยกเว้นเมื่อรวบรวมค่าภาคหลวงสำหรับการใช้ชุดบันทึกและคำแนะนำ

แอปเปิ้ล ARM

สิ่งที่จะอยู่บนเชือกรัดคือสิ่งที่ไม่เพียงขึ้นอยู่กับชุดการลงทะเบียนและคำสั่ง ARM เท่านั้น แต่ยังไม่มีความสามารถในการออกแบบโปรเซสเซอร์ของตนเองและขึ้นอยู่กับพอร์ตโฟลิโอ ARM สิ่งเหล่านี้อยู่ในระดับต่ำสุดของตลาดและเป็นไปได้ว่า NVIDIA จะจ่ายเงินมากขึ้นเพื่อทำโดยไม่ต้องถาวรและขายการออกแบบโดยตรงภายใต้แบรนด์ของตนซึ่งจะทำให้ผู้ประกอบจำนวนมากต้องพึ่งพาพอร์ตโฟลิโอ ARM ออกจากตลาดเนื่องจาก NVIDIA สามารถทำได้ แทนที่พวกเขาอย่างสมบูรณ์และขายทันที

แท้จริงแล้วปัญหาอย่างหนึ่งที่ SoftBank ต้องเผชิญคือราคาของค่าลิขสิทธิ์สำหรับชิปแต่ละตัวที่ขายได้ ในบางกรณีพวกเขาต่ำเกินไปสำหรับรูปแบบธุรกิจที่จะทำกำไรได้และโดยปกติแล้วค่าลิขสิทธิ์ที่ต่ำมากเหล่านี้มาจากตลาดระดับล่างซึ่งถูกครอบงำโดยโปรเซสเซอร์ ARM ล้วนๆในการออกแบบ GPUดังนั้น NVIDIA จึงไม่อาจทำข้อตกลงกับ บริษัท เหล่านี้ต่อไปด้วยเหตุผลทางเศรษฐกิจทั้งหมด

NVIDIA-ARM จะแข่งขันกับ Microsoft-Intel duopoly หรือไม่?

เราไม่รู้ แต่ NVIDIA สามารถสร้าง SoC เพื่อสร้างพีซีที่ใช้ ARM ได้อย่างง่ายดาย ปัญหาคือพวกเขาจำเป็นต้องมีส่วนของซอฟต์แวร์และเราไม่สามารถลืมได้ว่าเรากำลังพูดถึงการเข้าซื้อกิจการในระดับฮาร์ดแวร์ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีพันธมิตรเพิ่มเติมในด้านนั้น

ตลาดในบ้านที่ใหญ่ที่สุดของ NVIDIA คือเกมและทำงานภายใต้ x86 ไม่ใช่ภายใต้ ARM ไม่มีใครสามารถรันเกมพีซีล่าสุดบน CPU ที่ไม่ใช่ x86 ได้ดังนั้นชิป NVIDIA เหล่านั้นจะไม่รันเกมโปรดของคุณเนื่องจากพวกเขาพูดภาษาอื่น

ดังนั้นจึงจำเป็นต้องโน้มน้าวให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายร้อยคนในโลกพอร์ตเกมของพวกเขาไปยังแพลตฟอร์ม NVIDIA และพวกเขาไม่ต้องการที่จะกลายเป็น ไมโครซอฟท์หรือจะให้แน่นอนกว่านั้นก็คือ Apple ที่มีระบบปฏิบัติการของตัวเอง

เป็นไปได้หรือไม่ที่ Microsoft จะเข้าใกล้ NVIDIA-ARM เพื่อสร้างเวอร์ชันที่เหมาะสมที่สุดของ Windows และการเปลี่ยนแปลงเช่น Apple? มันจะเป็นไปได้และไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเกิดขึ้นในลักษณะเดียวกับที่เราเคยเห็น Qualcomm SoC ใน Surface รุ่นแปลก ๆ แต่การทำงานของ NVIDIA-ARM ไม่ได้ไปในทิศทางเหล่านั้น แต่เป็นตัวของมันเอง - การเคลื่อนไหวที่รุนแรงสำหรับส่วนหนึ่งของ NVIDIA เมื่อพูดถึงตลาดฮาร์ดแวร์

อะไรที่ทำให้ NVIDIA ซื้อจาก ARM?

สิ่งหนึ่งที่เราจะได้เห็นในปีต่อ ๆ ไปคือโมดูลหลายชิป (MCM) ซึ่ง CPU และ GPU จะเชื่อมต่อกันผ่านเทคโนโลยีอินเตอร์คอมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ผลิตแต่ละราย พิจารณา อินเทลการพัฒนาช่วง Intel Xe และสิ่งนั้น เอเอ็มดี มี Radeon Technology Group ทั้ง Intel และ AMD สามารถขับไล่ NVIDIA ออกจากบางส่วนของตลาดพีซีในบ้านและมืออาชีพโดยการนำเสนอ CPU ในตัวและ GPU ที่เป็นกรรมสิทธิ์ (ไม่ใช่เฉพาะในตลาดในประเทศเท่านั้น แต่ในตลาดอื่น ๆ เช่น Data Center และ Supercomputer ที่ดูเหมือนว่า Intel และ AMD จะได้รับสัญญาใหญ่ครั้งล่าสุด)

ศูนย์ข้อมูล

มีผลต่อเราอย่างไรในระดับอุปกรณ์ Post-PC?

ส่วนใหญ่จะส่งผลกระทบต่อต้นทุนของอุปกรณ์ Post-PC ที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากค่าลิขสิทธิ์ อันที่จริงมันเร็วเกินไปที่จะรู้ว่าผลที่ตามมาจะเป็นอย่างไร แต่ต้องชัดเจนว่าเป็นการซื้อกิจการครั้งใหญ่และ NVIDIA ไม่ได้ใจกว้างในแง่ของราคาของผลิตภัณฑ์ซึ่งจะนำไปสู่ค่าใช้จ่ายในการใช้เทคโนโลยี ARM อยู่บ้าง สูงขึ้นและจะส่งผลกระทบต่ออัตรากำไรในช่วงต่ำทำให้กำไรน้อยลงสำหรับผู้ประกอบบางราย

แต่สิ่งที่หลายคนสงสัยก็คือเราจะเห็น GPU ที่มีสถาปัตยกรรม GeForce ในอุปกรณ์ Post-PC ของเราหรือไม่ เป็นไปได้ แต่ไม่ใช่ในระยะสั้นเนื่องจาก NVIDIA GPUs ไม่ได้ออกแบบมาให้ทำงานภายใต้การบริโภคที่ต่ำเช่นนี้ดังนั้นในบางครั้งเราอาจพบ SoC ที่มี GeForce GPU ซึ่งเป็นรุ่นสุดท้ายของ Mali จนกระทั่ง NVIDIA พัฒนา GPU ของตัวเองสำหรับ อุปกรณ์ Post-PC ที่ใช้ ARM และเทคโนโลยี NVIDIA ร่วมกัน