Minecraft สำหรับ Xbox จะไม่มี ray-tracing: มันเป็นความผิดพลาดทั้งหมด

Minecraft สำหรับ Xbox จะไม่มี ray-tracing

สามารถ Minecraft ได้รับการปรับปรุงด้วยเทคโนโลยีเช่น -ray การติดตาม ? เมื่อไม่กี่วันก่อน อินเทอร์เน็ตสะท้อนว่าการมาถึงของเทคโนโลยี light ray tracing ใกล้เข้ามาแล้ว Xbox Series X แฟนเกมบล็อกหลายคนตื่นเต้นกับข่าวนี้ อย่างไรก็ตาม สองสามวันต่อมา Minecraft ก็เป็นของตัวเอง Twitter โพรไฟล์ได้พยายามทำให้มวลชนสงบลงโดยส่อให้เห็นว่าเป็นความเข้าใจผิดทั้งหมด

Minecraft พร้อม Ray Tracing สำหรับ Xbox Series Microsoft ต้องการให้คุณลืมสิ่งที่เกิดขึ้น

minecraft rtx บน

แค่สองสามวันมายาก็ยังคงอยู่ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยทวีตจาก Tom Warren , บรรณาธิการอาวุโสที่ Verge . Warren แนบวิดีโอกับโพสต์ของตัวเองที่กำลังเล่น Minecraft หลังจากหยุดเกมชั่วคราว ฉันจะเข้าสู่เมนูการตั้งค่าและไปที่ส่วนวิดีโอ ภายในแผงใหม่ เรย์ติดตาม ตัวเลือกปรากฏขึ้น กำหนดค่าได้ตั้งแต่ 8 ถึง 28 ช่วงตึก และในขณะที่ดูเหมือนว่า Minecraft เป็นเกมที่ง่ายเกินไปสำหรับเทคโนโลยีนี้ที่จะมีผลกระทบ แต่ก็มีความแตกต่างทางภาพระหว่างการเรนเดอร์แบบดั้งเดิมและการติดตามรังสี แม้ว่าโดยบังเอิญ ในวิดีโอของ Warren คุณจะเห็นว่าการนำเทคโนโลยีไปใช้ยังคงเป็นสีเขียวมาก เนื่องจากเป็นการยากสำหรับการโหลดองค์ประกอบของแผนที่

- Tom Warren (@tomwarren) March 28, 2022

ทอม วอร์เรนไม่ใช่คนเดียวที่ได้รับมัน ผู้ใช้ทั้งหมดที่ลงทะเบียนใน ตัวอย่างมายคราฟ สามารถรับเกมรุ่นเบต้านี้ได้ ผู้เล่นคนอื่นๆ ยังสามารถเข้าถึงคุณลักษณะนี้ได้โดยเข้าร่วมเกมของผู้ใช้ที่ติดตั้งแพ็คเกจ Ray-tracing บนคอนโซลและเริ่มเกมแบบผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการลองใช้งาน เราคาดว่าคุณมาช้าเกินไป

Microsoft บอกว่ามันเป็นความผิดพลาดทั้งหมด

วิวัฒนาการมายคราฟ

สองสามวันต่อมา คนทั้งชุมชนต่างตกตะลึงกับข่าวนี้ ไมโครซอฟท์ มาเพื่อสปอยล์ปาร์ตี้ เรดมอนด์กล่าวว่าแนวคิดคือการทดสอบ ray tracing บนคอนโซล Xbox Series S และ Series X แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราจะเห็นเทคโนโลยีนี้ในวิดีโอเกมในเร็วๆ นี้

พวกเขาพูดว่า พวกเขาลืมเอาส่วนการติดตามรังสีของรหัสออก ในเวอร์ชันตัวอย่างที่เปิดตัวสำหรับ Xbox Insiders ทันทีหลังจากนั้น Microsoft ได้ยกเลิกวิดีโอเกมเวอร์ชันดังกล่าวและอัปโหลดเวอร์ชันใหม่โดยไม่มีการใช้งานนี้

ทุกอย่างดูเหมือนจะบ่งบอกว่า Mojang Studios กำลังตรวจสอบเทคโนโลยีนี้ใน Minecraft อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ต้องการทำให้เวอร์ชันนี้เป็นสาธารณะเนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดี บน Windows, Minecraft รองรับ Ray-tracing แต่ทำได้และเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการปรับขนาด DLSS ของการ์ดกราฟิก Nvidia ตอนนี้สตูดิโอมีงานยากในการรวบรวม เอเอ็มดีรองรับ FSR 2.0 สำหรับ Xbox และปรับปรุงอัตราเฟรมการติดตามเรย์ของ Minecraft บนคอนโซลรุ่นต่อไป พวกเขาจะได้รับมันเร็ว ๆ นี้? เมื่อเห็นการตอบสนองที่เกินจริงที่ Microsoft ทำขึ้นทุกอย่างดูเหมือนจะบ่งบอกว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น