ใช้เวลาสามปีกว่าที่ NVIDIA RTX IO จะมาถึง

การได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพบนคอมพิวเตอร์ของเราโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมถือเป็นการพัฒนาที่น่ายินดีเสมอ NVIDIA เทคโนโลยี RTX IO ได้รับการประกาศครั้งแรกในปี 2020 แต่ยังไม่มีการใช้งานจนถึงขณะนี้ ข่าวที่น่าตื่นเต้นคือในที่สุดก็จะเปิดตัวในเดือนนี้ และจะเปิดตัวในเกม “Ratchet & Clank”

ปัจจุบัน เกมเกี่ยวข้องกับหลายขั้นตอนเมื่อ GPU ต้องการข้อมูลจาก SSD. GPU จะส่งคำขอไปยังตัวประมวลผลระบบ จากนั้นจะค้นหาข้อมูลใน SSD และคลายการบีบอัดข้อมูลนั้น แรม หน่วยความจำ. เมื่อคลายการบีบอัดแล้วจะถูกส่งไปยังกราฟิกการ์ด

อย่างไรก็ตาม ไมโครซอฟท์ DirectStorage ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติกระบวนการนี้ ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึง SSD ได้โดยตรงโดยไม่จำเป็นต้องผ่านโปรเซสเซอร์ ด้วยการขจัดขั้นตอนที่ไม่จำเป็นซึ่งมีแต่เพิ่มเวลาแฝง เทคโนโลยีใหม่นี้ช่วยเพิ่มความคล่องตัวให้กับกระบวนการและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมอย่างมาก เกมเมอร์สามารถตั้งตารอประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นด้วยความก้าวหน้าทางนวัตกรรมนี้

NVIDIA-RTX-IO

ใช้เวลาสามปีกว่าจะได้ NVIDIA RTX IO

ในปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะมี PCIe 3.0, PCIe 4.0 หรือ PCIe 5.0 SSD กระบวนการที่ซับซ้อนและหลายขั้นตอนที่เกี่ยวข้องหมายความว่าความเร็วในการอ่านและเขียนมีความเกี่ยวข้องน้อยลง น่าเสียดายที่เราไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ SSD สมัยใหม่อย่างเต็มที่ และสิ่งนี้ส่งผลให้เวลาในการโหลดสูงอย่างต่อเนื่องแม้ว่าความเร็วจะเพิ่มขึ้นอย่างมากก็ตาม

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เทคโนโลยี RTX IO ของ NVIDIA เข้ามามีบทบาท ปรับปรุงกระบวนการและลดขั้นตอนที่ไม่จำเป็น ด้วย RTX IO ข้อมูลที่บีบอัดจะถูกส่งโดยตรงไปยังหน่วยความจำ GPU โดยไม่จำเป็นต้องผ่านหน่วยความจำ RAM

NVIDIA rtx.io

ตัว GPU เองทำหน้าที่คลายการบีบอัดข้อมูลโดยใช้ GDeflate ซึ่งนำไปสู่การลดป๊อปอัปและการโต้ตอบของวัตถุ ส่งผลให้การถ่ายโอนพื้นผิวคุณภาพสูงด้วยความเร็วที่น่าประทับใจและเวลารอน้อยที่สุด

ข้อได้เปรียบที่โดดเด่นของ RTX IO คือสามารถลดขนาดการติดตั้งของเกมได้ด้วย ปัจจุบัน เกม AAA หลายเกมมีขนาดเกิน 100 GB ทำให้การติดตั้งค่อนข้างยุ่งยาก

ประโยชน์ที่สำคัญอย่างหนึ่งของ RTX IO คือไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมในการทำงาน ซึ่งแตกต่างจากเทคโนโลยีเช่น DLSS หรือ Ray Tracing ได้รับการสนับสนุนโดยการ์ดกราฟิก DirectX 12 ที่ทันสมัยทั้งหมด และความเข้ากันได้จะขยายไปยัง DirectX ผ่าน DirectStorage และไปยัง Vulkan ผ่านส่วนขยายที่เกี่ยวข้อง การสนับสนุนที่กว้างขวางนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมเมอร์จำนวนมากขึ้นสามารถเพลิดเพลินกับข้อได้เปรียบของ RTX IO โดยไม่ต้องลงทุนเพิ่มเติมในฮาร์ดแวร์

พอร์ทัลประสิทธิภาพโหมโรง rtx

ตอนนี้คุณสามารถลองใช้เทคโนโลยีนี้ได้

เกม Portal: Prelude RTX เปิดให้เล่นฟรีบน อบไอน้ำมาพร้อมกับ NVIDIA RTX IO ที่เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น การใช้งานนี้ส่งผลให้เวลาในการโหลดและจัดเก็บลดลงอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความละเอียด 4K ด้วยการใช้ส่วนขยาย GDeflate และ Vulkan ทำให้ขนาดการติดตั้งลดลงอย่างน่าประทับใจถึง 44% ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงสามารถเพลิดเพลินกับพื้นผิวคุณภาพสูงในระดับ 4K โดยไม่สูญเสียความเที่ยงตรงของภาพ ในขณะที่ลดผลกระทบต่อที่จัดเก็บข้อมูล SSD ของตนให้น้อยที่สุด

นอกจากนี้ เทคโนโลยีดังกล่าวยังจะถูกรวมเข้ากับ Ratchet & Clank: Rift Apart ซึ่งตอนแรกเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ PS5 การเปิดตัวเกมในเดือนนี้จะมี RTX IO ตั้งแต่เริ่มต้น ทำให้ผู้เล่นมีเวลาโหลดที่รวดเร็วและเปลี่ยนระหว่างมิติได้อย่างราบรื่น

Richard van der Laan หัวหน้าโปรแกรมเมอร์อาวุโสของ Nixxes Software เน้นย้ำถึงความสำคัญของการโหลดเนื้อหาอย่างรวดเร็วเพื่อให้สามารถเปลี่ยนได้ทันทีและรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น

เพื่อใช้ประโยชน์จากการตัดนี้-ขอบ เทคโนโลยี เกมเมอร์ต้องแน่ใจว่าได้ติดตั้งไดรเวอร์ GeForce Game Ready ล่าสุด เมื่อใช้ GeForce Experience พวกเขาสามารถตรวจสอบการอัปเดตและติดตั้งไดรเวอร์ล่าสุดที่ออกโดย NVIDIA ได้อย่างง่ายดาย สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่และการเพิ่มประสิทธิภาพที่ RTX IO นำมาสู่ประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา