ในอนาคตการ์ดจอจะขับเคลื่อน SSD

เมื่อมองแวบแรก SupremeRAID SR-1010 ดูเหมือนการ์ดกราฟิก แต่เป็นฮาร์ดแวร์ที่เน้นการจัดการไดรฟ์จัดเก็บโซลิดสเตตหรือ SSD หลายตัวในศูนย์ข้อมูลหรือเซิร์ฟเวอร์ ที่จริงแล้วมันเป็นทั้งสองอย่าง และเป็นตัวอย่างของการพัฒนาฮาร์ดแวร์กราฟิก เพราะมันหยุดเน้นที่การแสดงกราฟิกที่สวยงามสำหรับวิดีโอเกมเพียงอย่างเดียว

ผลิตภัณฑ์ที่เรากำลังพูดถึงตอนนี้ไม่ใช่ของใหม่ เนื่องจากเปิดตัวอย่างจำกัดในฤดูร้อนปีที่แล้ว แต่แสดงให้เห็นปัญหาโดยธรรมชาติของการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม SSD ไดรฟ์เป็นวิธีการจัดเก็บ ต้องจัดการข้อมูลปริมาณมากที่เคลื่อนผ่านจากไดรฟ์ไปยัง แรม ผ่านอินเทอร์เฟซ PCI Express สามารถหายใจไม่ออกทั้งหมด ซีพียู แกน

ในอนาคตการ์ดจอจะขับเคลื่อน SSD

การแก้ไขปัญหา? การใช้ตัวประมวลผลสนับสนุนที่รับผิดชอบในการจัดการการสื่อสารดังกล่าวและทำให้ตัวประมวลผลหลักว่างสำหรับงานตามปกติ นี่คือกรณีของคนรุ่นใหม่ Xbox Series และ เพลย์สเต 5 คอนโซล ซึ่งรวมโปรเซสเซอร์โดเมนเฉพาะและหน่วยฟังก์ชันคงที่ที่ร่วมกันไม่เพียงจัดการการคัดลอกข้อมูลเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถในการบีบอัดและขยายข้อมูลอีกด้วย

SupremeRAID SR-1010 การ์ดกราฟิกเป็นตัวควบคุม SSD?

อย่างไรก็ตาม โซลูชันที่เป็นต้นฉบับอย่างสูงสำหรับการจัดการข้อมูลปริมาณมากคือการใช้ an NVIDIA การ์ดแสดงผล ในกรณีนี้คือ A2000 สำหรับฟังก์ชันอื่นนอกเหนือจากวัตถุประสงค์ทั่วไป นี่คือสิ่งที่ทีมงาน GRAID ทำกับ ซูพรีมเรด SR-1010 . เราเคยเห็นพวกเขาในงานเช่นการขุด แต่ในกรณีนี้เรากำลังพูดถึง การ์ดกราฟิกเพื่อจัดการ SSD . โดยรวมแล้วสามารถรองรับได้ถึง 32 หน่วยที่แตกต่างกัน ตามที่คุณอาจเข้าใจแล้ว เราไม่ได้พูดถึงโซลูชันสำหรับระบบในบ้าน แต่สำหรับศูนย์ข้อมูลหรือศูนย์บริการ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดการระบบ NVMe-ของระบบ .

ซูพรีมเรด SR-1010

ดังนั้น สะพาน SupremeRAID SR-1010 ช่องว่างระหว่าง NVMe SSD ต่างๆ ในเซิร์ฟเวอร์และ RAM ของระบบ สามารถรับมือได้ถึง 110 GB / s ของการถ่ายโอนต่อวินาทีไปยังไดรฟ์โซลิดสเทตและรองรับระดับ RAID ต่อไปนี้: 0, 1, 5, 6, 10 ทั้งหมดนี้ในการ์ดที่มี การใช้พลังงาน 70 W และด้วย i อินเทอร์เฟซ PCI Express 16 4.0 เลน . หากเรากำลังพูดถึงประสิทธิภาพอยู่แล้ว จะขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการที่ใช้ ขนาดของบล็อกข้อมูล การเข้าถึงแบบต่อเนื่องหรือแบบสุ่ม และระดับ RAID เหนือบรรทัดเหล่านี้ คุณจะพบประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ชิ้นนี้ในสถานการณ์ต่างๆ

เราจะเห็นมันบนพีซีของเราในอนาคตหรือไม่?

ป้อนข้อมูลตามที่เราได้อธิบายไว้ในส่วนก่อนหน้าหมายเลข หากมีประเด็นสำคัญสำหรับการนำ SSD มาใช้ในวงกว้าง ก็คือพื้นที่จัดเก็บข้อมูล ซึ่งนำเราไปสู่บางสิ่งที่ไม่ได้เผยแพร่บนพีซีในขณะนี้อย่างไรก็ตามบนคอนโซลมีกลไกการบีบอัดข้อมูลและการคลายการบีบอัดข้อมูลที่สามารถขยายขนาดได้หลาย GB ต่อวินาทีทันทีโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของโปรเซสเซอร์กลางที่ต้องการหลายคอร์สำหรับมัน และฉันจะทำมันในเวลานานเกินไป

ตัวถอดรหัส RTX IO

หนึ่งในเทคโนโลยีหลักคือความสามารถของการ์ดกราฟิกรุ่นใหม่จาก NVIDIA และ เอเอ็มดี เพื่อเข้าถึงเนื้อหาของ SSD โดยไม่เกี่ยวข้องกับ CPU ในกระบวนการ ซึ่งหมายความว่าหากฮาร์ดแวร์กราฟิกของเรามีประสิทธิภาพเพียงพอ ฮาร์ดแวร์กราฟิกก็สามารถดูแลได้ การบีบอัดข้อมูลและคลายการบีบอัดข้อมูลได้ทันที และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ CPU ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากเนื่องจากเรา สามารถลดการติดตั้งข้อมูลและแอปพลิเคชันของเราได้อย่างง่ายดาย ทำให้พื้นที่บน SSD มีปัญหาน้อยลง

การ์ดจอที่ใช้สำหรับ ซูพรีมเรด SR-1010 คือ NVIDIA A2000 ซึ่งใช้ชิปตัวเดียวกับ RTX 3060 และทรงพลังพอที่จะรองรับระบบ RAID ที่ซับซ้อนและไดรฟ์สูงสุด 32 ตัว ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเมื่อ NVIDIA RTX 40 และ AMD RX 7000 ในอนาคตออกมา จะมีการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้ SSD ความเร็วสูงไม่เป็นภาระกับโปรเซสเซอร์