ปรับปรุงแสงในโครงการ 3D Blender ของคุณด้วยปลั๊กอินเหล่านี้

เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความสามารถในการพัฒนาโปรเจ็กต์ 3D ของเราบนพีซีนั้นจำกัดเฉพาะผู้เชี่ยวชาญเพียงไม่กี่คนเท่านั้น แต่ความจริงก็คือสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปมากในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมาด้วยอุปกรณ์ที่มีอยู่ในปัจจุบันและโปรแกรมเช่น เครื่องปั่น.

เราต้องจำไว้ว่าคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันสามารถทำงานได้และ การแสดงเนื้อหาสามมิติ ทุกชนิด นี่คือสิ่งที่เมื่อสองสามปีก่อนดูเหมือนเป็นงานที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย เนื่องจากเรามีอุปกรณ์ที่จำกัดกว่ามาก ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่องานเหล่านี้ ในความเป็นจริง อาจกล่าวได้ว่างานออกแบบเหล่านี้เป็นงานที่มีความต้องการมากที่สุดที่เราสามารถทำได้

ปรับปรุงแสงในโครงการ 3D Blender ของคุณด้วยปลั๊กอินเหล่านี้

แต่นอกเหนือจากฮาร์ดแวร์ที่เราอ้างอิงถึง เราต้องเลือกซอฟต์แวร์อย่างระมัดระวังด้วยที่จะช่วยเราพัฒนาโครงการเหล่านี้ เรามีหนังสือมากมายที่ปลายนิ้วของเราจะต้องประหลาดใจอย่างแน่นอนด้วยฟังก์ชั่นและเครื่องมือที่พวกเขาเสนอให้เรา อย่างไรก็ตามในภาคนี้มีการจ่ายเงินหลายเรื่องอย่างแม่นยำ ในกรณีที่เรากำลังมองหาโซลูชันฟรีสำหรับ การออกแบบ 3D ที่สามารถตอบสนองความต้องการของเราได้ เครื่องปั่น อาจเป็นสิ่งที่เรากำลังมองหา

Blender 2.83 - อินเตอร์เฟส

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเราพบว่ามีประสิทธิภาพ โปรแกรมโอเพ่นซอร์ส สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับงานประเภทนี้ ดังนั้น ผู้ใช้ที่อุทิศตนให้กับโครงการออกแบบเหล่านี้เพื่อความบันเทิง หรือผู้ที่กำลังมองหาสภาพแวดล้อมที่เป็นมืออาชีพมากขึ้น จะมีทางออกที่ดีที่นี่ นอกเหนือจากทุกอย่างที่ Blender เสนอให้เราเป็นค่าเริ่มต้น เราสามารถปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานโดยอิงตาม ปลั๊กอินที่เราติดตั้ง . แอปพลิเคชันและนักพัฒนาซอฟต์แวร์บางส่วนนำเสนอสิ่งเหล่านี้บางส่วนและบางส่วนสร้างขึ้นโดยบุคคลที่สาม

ปลั๊กอินสำหรับการจัดแสง 3 มิติใน Blender

อย่างแรกเลย สิ่งแรกที่เราต้องคำนึงถึงก็คือการเติมเต็มเหล่านี้ที่เรากำลังพูดถึงนั้นสามารถเพิ่มได้จากตัวโปรแกรมเอง มันเสนอรายการที่มีองค์ประกอบที่เราสามารถเพิ่มทั้งของเราเองและของบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตาม ไม่ได้ติดตั้งไว้ตามค่าเริ่มต้นเพื่อ ประหยัดพื้นที่ดิสก์ และไม่เกะกะซอฟต์แวร์ แต่ถ้าจำเป็น เช่น ในขณะที่เรากำลังดำเนินการปรับปรุงการจัดแสงในโครงการ 3 มิติของเรา เราสามารถเพิ่มได้หากต้องการ

เพื่อให้สามารถใช้และใช้ประโยชน์จากส่วนเสริมเหล่านี้ที่เรากล่าวถึงหลังจากเปิดแอปพลิเคชันดังกล่าวแล้วเราไปที่ แก้ไข / ตั้งค่าเมนู ตัวเลือก. ทางด้านซ้ายของหน้าต่างที่ปรากฏ เราจะพบหลายส่วน และในกรณีนี้ เราอยู่ในส่วนที่เรียกว่า เติมเต็ม . ที่ด้านบนสุด เราจะพบรายการแบบเลื่อนลงที่อ้างอิงถึงโหมดการใช้งานต่างๆ ที่เราสามารถทำได้ใน Blender

เครื่องปั่นเสริม

ด้วยวิธีนี้ และหากเรากรองอุปกรณ์เสริมที่มีให้ที่นี่เพื่อดูเฉพาะอุปกรณ์ที่เน้นที่แสง ซึ่งเป็นสิ่งที่เราสนใจ เราจะทำเครื่องหมายอุปกรณ์แสงสว่าง ในขณะนั้น ส่วนขยายทั้งหมดสามส่วนขยายที่เน้นในส่วนนี้จะปรากฏบนหน้าจอ:

  • ไดนามิกสกาย : จัดการแสงอย่างถูกต้องในการสร้างท้องฟ้าแบบไดนามิก
  • ตำแหน่งดวงอาทิตย์ – แสดงตำแหน่งของดวงอาทิตย์และผลกระทบของแสงที่มีต่อวัตถุในโครงการของเรา
  • ไตร-ไลท์ติ้ง : ทำให้เราสามารถเพิ่มจุดไฟสามจุดและวางไว้บนโต๊ะทำงานได้

ดังนั้นเราจะต้องทำเครื่องหมายเฉพาะองค์ประกอบทั้งสามที่เราได้อธิบายไว้และคลิกที่ปุ่มติดตั้งที่เราเห็นที่ด้านบนของหน้าต่าง