ฉันใช้เงินเท่าไหร่ในการสร้างเกมด้วย CRYENGINE?

พร้อมกับ Unreal และ Unity, cryengine เป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นการพัฒนาวิดีโอเกมที่ทรงพลังที่สุดที่เราหาได้ในตลาด นี่คือเครื่องยนต์ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของชื่อที่ยิ่งใหญ่เช่น Crysis saga, Kingdom Come Deliverance หรือ Ryse: Son of Rome และอื่น ๆ แม้ว่าเดิมทีมันเป็นเอ็นจิ้นเชิงพาณิชย์ แต่ทุกวันนี้ทุกคนสามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพของมัน และใช้เอ็นจิ้นให้เกิดประโยชน์สูงสุดเพื่อสร้างเกมด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม เราต้องเสียค่าใช้จ่ายเท่าไหร่ในการพัฒนาเกมด้วย?

ฉันใช้เงินเท่าไหร่ในการสร้างเกมด้วย CRYENGINE

ดาวน์โหลดโปรแกรม CRYENGINE ฟรี

หลายปีก่อน เพื่อใช้เครื่องมือพัฒนาวิดีโอเกมนี้ จำเป็นต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 9.99 ยูโรต่อเดือน ราคาที่ทุกคนสามารถจ่ายได้ ตราบใดที่มันทุ่มเทให้กับการพัฒนาเกม โดยการชำระค่าสมัครสมาชิกนี้ ผู้ใช้ได้รับการยกเว้นจากค่าลิขสิทธิ์และสิทธิ์ทุกประเภทแล้ว และผลประโยชน์ 100% อยู่ในมือของเขา

แต่บรรดาผู้รับผิดชอบเครื่องยนต์ก็ตระหนักดีว่าคู่แข่งของพวกเขามุ่งเป้าไปที่โมเดลธุรกิจที่ต่างกันออกไป และพวกเขาตัดสินใจเปลี่ยนด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 5 ของเอ็นจิ้นนี้ ดังนั้นเราจึงสามารถ ดาวน์โหลดและใช้งาน CRYENGINE ได้ฟรีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ ในการดาวน์โหลดหรือใช้งาน ยิ่งไปกว่านั้น เป็นเอ็นจิ้นโอเพ่นซอร์ส 100% และเราสามารถหาโค้ดนี้ได้บน GitHub .

cryengine

ในการเริ่มใช้งานเครื่องนี้ สิ่งแรกคือต้อง a Windows ผู้ใช้ จากที่นั่น เราดาวน์โหลดตัวเรียกใช้งาน จากนั้นเราสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันของเอ็นจิ้นที่เราต้องการใช้ ในกระบวนการนี้ เรายังสามารถเลือกปลั๊กอินหรือการพึ่งพาที่เราต้องการติดตั้ง เช่นเดียวกับ IDE ที่เราจะใช้ในโค้ด

ระวังราชวงศ์

เมื่อเกมได้รับการพัฒนาและเผยแพร่เมื่อต้นทุนเริ่มต้น รายได้ $5,000 แรกนั้นไม่มีค่าลิขสิทธิ์ แต่จากที่นั่น เราจะต้องจ่าย 5% ของรายได้รวมของเกม . รายได้เหล่านี้คำนวณตามรายได้ที่สร้างบนแพลตฟอร์ม นั่นคือถ้าเกมสร้างยอดขาย 100,000 ยูโรและเราจะได้รับเพียง 70% ของมันใน อบไอน้ำ (ตัวอย่าง) เรายังต้องจ่าย 5% ของ 100,000 ยูโร

แน่นอนว่ามีข้อยกเว้นอยู่เสมอ นอกเหนือจาก 5,000 ดอลลาร์ต่อปีต่อเกมที่กล่าวไปแล้ว:

  • ค่าตอบแทนสำหรับการบริการและงานจ้างโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในรายได้รวม (เมื่อเราสร้างเกมให้ผู้อื่น)
  • รายได้รวมที่เกิดขึ้นจาก CRYENGINE Marketplace ของ Crytek
  • รายได้รวมจากสินค้าเกม
  • รางวัลที่เกมมอบให้ (เช่น GOTY)
  • เงินบริจาคที่ไม่ได้นำไปใช้ในการพัฒนาเกม
  • ถ้าเราได้ชำระเงินล่วงหน้า

หากเราทำวิดีโอสอนการสอนการเขียนโปรแกรมด้วยเอ็นจิ้นนี้ เราจะไม่ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์สำหรับรายได้ที่เกิดจากหลักสูตรนั้นเช่นกัน เช่นเดียวกับที่เราจะไม่ต้องจ่ายหากเราพัฒนาเกมที่ไม่แสวงหากำไรหรือเพื่อการศึกษา