ระบบต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์เกม Denuvo ราคาเท่าไหร่

พูดกว้าง ๆ ราคาของ เกมสำหรับคอนโซลและพีซี เป็นที่ยอมรับมากหรือน้อยและในกรณีของพีซีเกม Triple A ใหม่ที่เปิดตัวมีราคาอยู่ที่ 59.90 หรือ 69.90 ยูโร อย่างไรก็ตามในอดีตราคาต่ำกว่ามากและเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้พวกเขา ขึ้นราคา เป็นเพราะระบบต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งนำมาใช้กับระบบเหล่านี้ ในบทความนี้เราจะบอกคุณว่ามีค่าใช้จ่ายเท่าใดในการใช้หนึ่งในผลิตภัณฑ์ยอดนิยม ระบบต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ , Denuvo และต้นทุนส่งผลต่อสิ่งที่ผู้ใช้จ่ายสำหรับเกมอย่างไร

Denuvo เป็นหนึ่งในระบบต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในเกมและเป็นระบบที่มีคนพูดถึงมากมาย มันแสดงให้เห็นในเวลาที่เกมที่มี Denuvo มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของชื่อเรื่องและยังแสดงให้เห็นว่าในบางครั้งเกมถูกแฮ็กในวันที่ 1 แม้ว่าจะมีเกมดังกล่าวในขณะที่ในบางครั้งก็ไม่สามารถทำได้ แตกเกมขอบคุณมัน ไม่ว่าจะไม่ทางใดก็ทางหนึ่งนักพัฒนาที่ตัดสินใจใช้ Denuvo ในเกมของพวกเขาจะต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมซึ่งเราจะสรุปด้านล่างนี้

Denuvo Game ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์

การดำเนินการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ Denuvo ในเกมมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่?

เมื่อไม่นานมานี้มีการรั่วไหลของเอกสารอย่างเป็นทางการโดย Crytek ได้ตกลงกับ Denuvo ในการใช้ระบบต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ใน Crysis Remastered และ Crysis 3 Remastered ซึ่งเป็นเอกสารที่คุณสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่านักพัฒนาจ่ายเงินเพื่อใช้ระบบนี้

ไครซิส-1

จากข้อมูลในเอกสารดังกล่าวเราดึงข้อมูลค่าใช้จ่ายต่อไปนี้มาสรุป:

  • 140,000 ยูโรสำหรับการคุ้มครอง 12 เดือนแรก
  • เงินเพิ่ม 2,000 ยูโรสำหรับการคุ้มครองทุกเดือนตั้งแต่ปีแรก
  • เพิ่ม 60,000 ยูโรสำหรับผลิตภัณฑ์ที่เปิดใช้งาน 500,000 ครั้งใน 30 วัน
  • 0.40 ยูโรสำหรับการเปิดใช้งานแต่ละครั้งบนแพลตฟอร์ม WeGame
  • 10,000 ยูโรพิเศษสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มดิจิทัลที่เผยแพร่เกม

ซึ่งหมายความว่าตัวอย่างเช่นหากผู้พัฒนาออกเกมใหม่ที่มีการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ Denuvo และออกมาใน Epic Games และ อบไอน้ำและเกมประสบความสำเร็จและขายได้มากกว่า 500,000 หน่วยในช่วง 30 วันแรกหลังจากเปิดตัวพวกเขาจะมีราคา ยูโร 220,000 ไม่มีอะไรมากและน้อยกว่าและแม้ว่าเกมจะขายไม่ได้ 500,000 หน่วยในเดือนแรกราคาจะอยู่ที่ 160,000 ยูโร

ถ้าสมมติว่าเรากำลังพูดถึงเกม Triple A ที่ขายได้ 500,000 หน่วยในเดือนแรก (สำหรับการอ้างอิงเช่น God of War บน PS4 ขายได้ 5 ล้านหน่วยในเดือนแรกหลังจากเปิดตัว) และมีราคา 59.90 สำหรับผู้ซื้อเรากำลังพูดถึงรายได้ประมาณ 30 ล้านดังนั้น 220,000 ยูโรเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่มากเกินไปเมื่อเปรียบเทียบ อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าไม่ใช่ทุกเกมที่ประสบความสำเร็จอย่าง God of War (ซึ่งอยู่บนคอนโซลด้วยไม่ใช่บนพีซี)

God of War

นอกจากนี้ราคา Denuvo ยังเพิ่มขึ้นค่อนข้างช้า ตามรายงานในอดีตเกม Triple A ที่ขายได้มากกว่า 500,000 หน่วยมีราคา 100,000 ยูโรในขณะที่ถ้าขายได้น้อยกว่าราคาก็คือ 50,000 ยูโร สำหรับเกมอินดี้ที่ขายได้น้อยกว่า 100,000 หน่วยราคาอยู่ที่ 10,000 ยูโร

ราคาของเกม PC เพิ่มขึ้นอย่างไร?

ก่อนที่เราจะพูดถึงสิ่งที่นักพัฒนา "ได้รับ" จากการขายเกม แต่รายได้นั้นไม่เท่ากับผลประโยชน์เพราะเห็นได้ชัดว่านอกจากระบบต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Denuvo แล้วพวกเขายังมีค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเช่นการจ่ายใบอนุญาต วัสดุทางกายภาพและแน่นอนเงินเดือนของคนงาน ในมุมมองนี้ Grand Theft Auto V มีต้นทุนการพัฒนา 137 ล้านดอลลาร์และพวกเขายังลงทุนด้านการตลาดเพิ่มอีก 128 ล้านดอลลาร์ทำให้มีต้นทุนรวม 265 ล้านดอลลาร์

อีกตัวอย่างหนึ่งคือ Cyberpunk 2077 ที่มีชื่อเสียงซึ่งยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับการลงทุนด้านการตลาด แต่เป็นที่ทราบกันดีว่าต้องใช้เงินมากกว่า 121 ล้านดอลลาร์ในการพัฒนา สิ่งที่เห็นได้ชัดคือเกมมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีกราฟิกที่ดีขึ้นและต้นทุนของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นดังนั้นสิ่งนี้จึงเพิ่มค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการตลาดและแน่นอนว่าระบบต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์และเมื่อรวมกับอัตราเงินเฟ้อทำให้เกมพีซีมีราคาแพงขึ้นเรื่อย ๆ และแม้ว่าตอนนี้ราคา "ปกติ" ที่กำหนดไว้จะอยู่ที่ประมาณ 60 ยูโรสำหรับพีซี แต่ก็จะต้องเพิ่มขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้