Intel จะแข่งขันในตลาดกราฟิกการ์ดอย่างไร

มีของที่ทำขึ้นเพื่อขอทาน และในกรณีของ อินเทลกราฟิกการ์ดเกมตัวแรกของสิ่งต่าง ๆ ได้มาถึงระดับที่สิ้นหวังอย่างสมบูรณ์ กับทัวร์การตลาดในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาพูดคุยเกี่ยวกับประโยชน์ของความพยายามครั้งแรกของ บริษัท ที่ก่อตั้งโดยกอร์ดอนมัวร์เพื่อแข่งขันกับ เอเอ็มดี และ NVIDIAสิ่งเดียวที่ขาดหายไปคือในที่สุดก็มีมันอยู่ในมือของเรา ดูเหมือนว่าเราจะใกล้ถึงวันที่กำหนดไว้แล้ว เพราะหลังจากที่รอมานาน ในที่สุดเราก็ได้รู้อะไร ช่วงเดสก์ท็อป ARC Alchemist จะเป็น

Intel จะแข่งขันในตลาดกราฟิกการ์ดอย่างไร

น่าแปลกใจที่จะพูดอย่างน้อยว่าเมื่อเหลือเวลาอีกไม่กี่สัปดาห์สำหรับ NVIDIA ในการนำเสนอ RTX 40 และ AMD ได้แสดงตัวอย่างรุ่นต่อไปจาก Intel แล้ว ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจเปิดตัว ARC Alchemist ซึ่งล่าช้าในการเปิดตัวมาหลายเดือนแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งปัญหาบางอย่างกับไดรเวอร์ที่สัญญาว่าจะแก้ไขไปนานแล้ว เราตั้งตารอที่จะได้เห็นประสิทธิภาพสุดท้ายของกราฟิกการ์ดเหล่านี้ในเกม เนื่องจากเราไม่ต้องการเห็นประวัติศาสตร์ของ i740 ซ้ำอีกอย่างแน่นอน

นี่คือ ARC Alchemist คนแรกสำหรับเดสก์ท็อป

โดยรวมแล้วจะมีการ์ดกราฟิกสี่ตัวที่ Intel จะเปิดตัวเพื่อแข่งขันกับคู่แข่งทั้งสองราย ซึ่งการ์ดที่สร้างความสนใจให้กับเรามากที่สุดคือ ARC A750 และ ARC A770 ที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ NVIDIA RTX 3060 และ RTX 3060 Ti . กราฟิกการ์ดทั้งสองนี้มีบัสหน่วยความจำ GDDR256 6 บิต แต่สิ่งที่เราผิดหวังเล็กน้อยคือเห็นการกำหนดค่า 8GB ณ จุดนี้และอื่น ๆ เมื่อมีชิป GDDR2 ขนาด 6GB

นักสืบ ARC Alchemist

Intel จะไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ ในการเปิดตัว ARC A750 ที่มีความจุ 16 GB แรม ที่ตลาด. ยิ่งไปกว่านั้น เรายังไม่เข้าใจถึงการมีอยู่ของ A8 ขนาด 770 GB และเราพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับผู้ผลิตรายอื่นที่ใช้ชิปหน่วยความจำ GDDR1 ขนาด 6 GB ดูเหมือนจะเป็นความผิดพลาดสำหรับเราไม่ว่าจะมาจากใครและเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณต้องระวังเมื่อซื้อ การ์ดจอใหม่.

GPU สองตัวที่แตกต่างกันสำหรับสถาปัตยกรรมทั้งหมด

ช่วงทั้งหมดขึ้นอยู่กับชิปที่แตกต่างกันสองตัวซึ่งเป็นชิปเดียวที่ใช้ ACM-G11 ของทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัวคือ A380 ซึ่งไม่ใช่การ์ดกราฟิกสำหรับการเล่นเกม

นักเล่นแร่แปรธาตุ Intel Arc

อีกสามรุ่นใช้ประโยชน์จากชิป ACM-G10 ซึ่งประกอบด้วยทรานซิสเตอร์มากกว่าสามเท่าและในการกำหนดค่าที่แตกต่างกันสามแบบ

  • A580 ที่มี 24 คอร์และ 3027 ALU ใน FP32
  • A750 ที่มี 28 คอร์และ 3584 ALU ใน FP32
  • A770 พร้อม 4096 FP32 ALU ภายใน

เป็นสถาปัตยกรรมที่รองรับ DirectX 12 Ultimate อย่างเต็มที่ จึงมี RT Cores ของตัวเองสำหรับ Ray Tracing ที่เรียกว่า RTU หรือ Ray Tracing Units ซึ่งมัน ยังแสดงประสิทธิภาพเหนือ RTX 30 พร้อมการติดตามสายฟ้าในเกม . และเราไม่สามารถลืมเกี่ยวกับ เครื่องยนต์ XMX , หน่วยประเภทเทนเซอร์สำหรับ อัลกอริทึม XeSS , การตอบสนองต่อ NVIDIA DLSS และ AMD FSR. ท้ายที่สุด เราไม่สามารถขัดขวางการมีตัวแปลงสัญญาณวิดีโอที่ดีที่สุดของชิปกราฟิกทั้งหมดในตลาดได้ จะเพียงพอที่จะกระตุ้นความสนใจของผู้บริโภคหรือไม่?