สี่ปีของ Epic Games Store: ประวัติศาสตร์ของเกม PC เปลี่ยนแปลงอะไรไหม

Fortnite เป็นหนึ่งในเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับคดีที่โจ่งแจ้งเช่นนี้ ชื่อเรื่องที่ควรจะตีร้านค้าถูกยกเลิกและปรับให้เข้ากับ ราชวงศ์การต่อสู้ รูป เกือบจะบังเอิญกลายเป็น (ด้วยเวทมนตร์?) ปรากฏการณ์ระดับโลกที่สามารถเพิ่มเวลาได้น้อยมากหลายพันล้านยูโร และต้องขอบคุณที่วันนี้เรามี Epic Games Store อยู่ท่ามกลางพวกเรา

สี่ปีของ Epic Games Store

สี่ปีกับ Steam

ในเดือนธันวาคม 6 Epic Games Store ฉลองครบรอบสี่ปี . 48 เดือนที่เขาพยายามบ่อนทำลาย อบไอน้ำอำนาจสูงสุดของตลาดพีซีโดยการดึงดูดผู้เล่นด้วยสิ่งที่บริษัทเชื่อว่าพวกเขาสามารถแข่งขันได้: ของขวัญรายสัปดาห์ที่บางครั้งก็ดีและคนอื่น ๆ ก็ไม่ได้เหมือนกันทุกประการ และนโยบายการผูกขาดตามเงื่อนไขที่ได้เปรียบอย่างแท้จริงสำหรับ สำนักพิมพ์ .

เราต้องไม่ลืมสิ่งนั้น Epic กลายเป็นผู้เจาะทะลุทะลวงที่ต้องการกำจัดเปอร์เซ็นต์ที่ไม่เหมาะสมเหล่านั้น ของดิจิทัล ร้านค้า ที่คิดค่าผ่านทางสำหรับการใช้โครงสร้างพื้นฐานของพวกเขา AppleGoogle หรือ Valve เองใช้เวลาเฉลี่ย 30% ของการทำธุรกรรมแต่ละครั้ง และแนวคิดตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Tim Sweeney คือการล่อลวงนักพัฒนาโดยลดจำนวนเงินเหล่านี้ลงเหลือ 12% และแม้แต่ 5% หากชื่อเรื่องใช้ Unreal Engine ที่มีชื่อเสียงอยู่แล้ว นโยบายนี้ใช้กับชนชั้นกลาง สำนักพิมพ์ โดยมีผลกระทบหรือความเกี่ยวข้องเพียงเล็กน้อยเมื่อเผชิญกับตลาดโลกที่ Steam ควบคุมในปี 2018 และสี่ปีต่อมาก็ยังคงเหมือนเดิม

เปอร์เซ็นต์ค่าคอมมิชชันเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีมากที่จะลด แต่เป็นสิ่งที่มีผลกับบริษัทเท่านั้น ไม่ใช่ผู้เล่น สำหรับพวกเขา Epic เชื่อว่าระบบของขวัญและสิทธิพิเศษชั่วคราว 35 เดือนหรือ 70 ปี จะเพียงพอแล้วที่จะทำให้สมดุลที่พวกเขาโปรดปรานในเวลาที่บันทึกได้ แต่ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่กรณี แม้ว่าจะมีผู้เล่นหลายล้านคนก็ตาม แตะ XNUMX ในขณะที่ Steam อยู่ที่ประมาณ XNUMX

Metro Exodus or Assassin's Creed Valhalla มีสองชื่อที่เราไม่พบบน Steam: หนึ่งเพราะ Epic บังคับให้มีเท่านั้น และที่สองเพราะ Ubisoft ต้องการแสวงหาโชคในร้านค้าของตัวเอง สตาเดีย หรืออื่นๆ ตอนนี้เมื่อเขากลับมาพร้อมหางระหว่างขาของเขา เรายังมีจำหน่ายในร้านค้า Valve ดังนั้นจึงไม่มีเอฟเฟ็กต์ Epic Games Store อย่างชัดเจน

ร้านเกมมหากาพย์

มันอาจจะเหนือกว่า Steam แต่ยังไม่ใช่ตอนนี้

Epic Games Store กำลังเผาเวทีที่ควรจะเป็นโปรเจกต์ที่มีลักษณะเฉพาะเหล่านี้ ซึ่งไม่เพียงแต่ใช้เงินเพื่อโน้มน้าวใจเราทุกคนให้ก้าวกระโดดจากร้านที่จะมีอายุ 20 ปีในไม่ช้าไปยังร้านอื่นที่มีหน้าที่รวมเข้าด้วยกัน ผู้ใช้รับของขวัญและเพิ่มลงในห้องสมุด เพราะมันไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ แต่เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่จะตัดสินใจว่าห้องสมุดทั้งหมดของคุณจะเปลี่ยนจากที่เรารู้ว่าคงอยู่ไปอีกที่หนึ่งที่เราไม่รู้ว่ามันเป็นความตั้งใจชั่วคราวของคนรวยที่เข้าแถวกับเกมหรือไม่ ชอบ Fortnite . จะเป็นตอนที่พระสิริโฉมของ ราชวงศ์การต่อสู้ ลดลงเช่นเดียวกับรายได้เมื่อ เราจะดูว่าความมุ่งมั่นที่มีต่อ Epic Games Store ยังคงเหมือนเดิมหรือไม่ และด้วยหลักการเดียวกับที่ ในบางครั้ง มันไม่ได้มองธุรกิจและปล่อยข่าวในทางที่ผิด

เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับ Valve ในช่วงแรก ๆ เมื่อ หลายคนคิดว่าตราบใดที่ 2 ของ Half-Life ยอดขายถูกระงับ Steam จะยังคงเปิดอยู่ มันผ่านการทดสอบและวันนี้เราสามารถพูดได้ว่าถ้าเรายังคงมี การเล่นเกม บนพีซี ต้องขอบคุณการสร้างของ Gabe Newell ที่ช่วยมันจากการละเมิดลิขสิทธิ์และทำให้หลายโครงการทำงานได้ ซึ่งมิฉะนั้นจะต้องสูญเสียเงินจำนวนมากเนื่องจากการคัดลอกที่ผิดกฎหมาย

Epic Games Store ยังอยู่ในช่วงฝึกงาน เรียนรู้จากตลาด จากบริษัท และจากผู้ใช้ และที่สำคัญที่สุดคือ การแสดงให้เห็นว่าทุกสิ่งที่เราใช้จ่ายไปกับมันจะไม่ตกอยู่ในอันตรายจากการสูญหายไปตามท่อระบายน้ำเมื่อเกิดความผิดพลาดขึ้น

เราไม่รู้ว่ามันจะแซงหน้า Steam ได้หรือไม่ในอีก 20 ปี XNUMX หรือ XNUMX ปี แต่ก็ไม่ได้ผิดทาง เป็นอีกหนึ่งนักแสดงดัง GoG หรือ ไมโครซอฟท์ ตัวเอง ดังนั้น หวังว่าปีหน้าจะครบห้าขวบ และอื่น ๆ ad eternum . นั่นจะเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาอย่างไม่ต้องสงสัย…สำหรับตอนนี้