Pirates of the Caribbean คัดลอกเรื่องราวของ Monkey Island หรือไม่?

P ความเดือดดาลของทะเลแคริบเบียน และ ความลับของเกาะลิง เป็นสองเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา หนึ่งในหน้าจอของโรงภาพยนตร์ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2003 และอีกเรื่องหนึ่งบนคอมพิวเตอร์ทั่วโลกซึ่งได้กลายเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการผจญภัยแบบกราฟิก ดังนั้นกับการมาถึงของ กลับเกาะลิง ถึงเวลาแล้วที่จะไขข้อสงสัยที่แทะพวกเรานักเล่นเกมทุกคน ใครลอกใคร?

ไป-กลับ

Pirates of the Caribbean คัดลอกเรื่องราวของ Monkey Island หรือไม่?

ถ้าเราต้องนัดเดทแรกเพื่อสร้างปรากฏการณ์โจรสลัด เราต้องย้อนกลับไปในปี พ.ศ. 1967 เมื่อสถานที่ท่องเที่ยวที่ต่อมาตั้งชื่อให้กับภาพยนตร์แฟรนไชส์ที่นำแสดงโดย แจ็ค สแปร์โรว์ ได้ฉายรอบปฐมทัศน์เป็นครั้งแรก . ในดิสนีย์แลนด์ พวกเขาจับมือเราไว้กับชาวแคริบเบียนที่ค่อนข้างป่าเถื่อน เต็มไปด้วยงานปาร์ตี้ ฆาตกรและหัวขโมยที่โหดเหี้ยม ซึ่งทำลายทุกอย่างที่ทำได้ ในเรตินาของเด็กหลายล้านคน ภาพเหล่านั้นถูกบันทึกด้วยไฟไหม้เมืองหรือเรือใบขนาดยักษ์ ซึ่งการต่อสู้ทั้งหมดถูกปลดปล่อยด้วยไฟจากปืนใหญ่ ขณะที่กลุ่มแอนิมาโทรนิกส์ที่ถูกคุมขังได้มอบกระดูกสุนัขเพื่อนำกุญแจห้องขังมาให้พวกเขา.

เป็นเรื่องที่ดีและจินตนาการมากว่า รอน กิลเบิร์ตที่อายุน้อยก็ตกหลุมรักมัน และหลายปีต่อมาก็ตระหนักว่ามันเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างจักรวาลและฉากการผจญภัยแบบกราฟิกที่เปลี่ยนแปลงทุกสิ่งในทางปฏิบัติ: ความลับของเกาะลิง.

นี่คือวิธีที่คนอเมริกัน สารภาพ แม้ว่าในเวลาต่อมาเขาใช้ความสามารถมากมายในส่วนของเขาและจุดแห่งจินตนาการและอารมณ์ขันที่ยอดเยี่ยมมากในชื่อของเกมที่รู้จักกันในชื่อ Lucasfilm Games ดังนั้นในช่วงปลายยุค 80 จึงเห็นได้ชัดว่าใครได้รับแรงบันดาลใจจากใคร แต่สิ่งนี้ไม่ได้จบเพียงแค่นั้น

แฟนตาซีเล็กๆไม่เคยทำร้าย

ตอนนี้ Ron Gilbert และทีม Lucasfilm Games ไม่ได้หยุดอยู่แค่เรื่องโจรสลัดธรรมดาๆ และอย่างที่คุณอาจจำได้ สิ่งต่างๆ ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย: โจรสลัดเงอะงะจะโหดร้าย (Guybrush Threepwood) ปรากฏตัวบนเกาะ Monkey Island ผู้ว่าการ (เอเลน) ที่มีความคิดที่ชัดเจนขโมยหัวใจของเขาไป และเบื้องหลังก็ปรากฏร่างของปีศาจ (LeChuck) ที่ฟื้นจากความตายในนรกที่ข้ามระหว่างทะเลลาวาต้องขอบคุณ เรือผี.

นั่นคือจุดแตกต่างของ ความลับของเกาะลิง ที่ Pirates of Caribbean จะคัดลอก? ในภาพยนตร์เรื่องแรก คำสาปของไข่มุกดำ , ที่ไหน มีการอ้างถึงวิดีโอเกมอย่างชัดเจน: Jack Sparrow เป็นกัปตันที่เต็มเปี่ยม แต่เกือบจะเงอะงะเหมือน Guybrush ; อลิซาเบธ สวอนน์สามารถผ่านความกล้าหาญและความกล้าหาญในฐานะผู้ว่าการเอเลน (แม้ว่าจริง ๆ แล้วเธอเป็นลูกสาวของผู้ว่าการ) แม้ว่าเธอจะไม่ได้ตกหลุมรักกับตัวเอกก็ตาม และเห็นได้ชัดว่าต้องค้นหาภาพสะท้อนของโจรสลัด LeChuck และความสาปแช่งของเธอใน Barbossa เจ้าของและลอร์ดแห่ง Black Pearl ที่ถูกสาปในภาพยนตร์เรื่องแรก

ดังนั้นนี่คือจุดที่แปรงที่สองระหว่างสองแฟรนไชส์เกิดขึ้น โดยมีการถ่ายทอดความคิดที่ชัดเจนจากวิดีโอเกมไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ด้วยโปรดักชั่นที่โปรโมตโดยดิสนีย์เมื่อเกือบ 20 ปีที่แล้ว ดูเหมือนของจะผูกมัด แต่เกิดอะไรขึ้นต่อไป?

คนสองคนจะตำหนิ?

แน่นอนว่าการถ่ายทอดความคิดจาก ความลับของเกาะลิง ไปยัง Pirates of Caribbean ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เนื่องจากในช่วงที่ดีของยุค 90 Lucasfilm และ LucasArts พิจารณาความเป็นไปได้ในการทำโครงการภาพยนตร์ และแม้กระทั่งให้สมาชิกบางส่วนทำงานเพื่อค้นหาความเป็นไปได้ และอย่าคิดว่าสิ่งนี้เป็นเพียงแค่ความตั้งใจธรรมดาๆ เพราะพวกเขากำลังทำงานเกี่ยวกับสไตล์การมองเห็น และแน่นอน เกี่ยวกับเรื่องราวและโครงเรื่อง

และนี่คือที่มาของชื่อสองชื่อ: Terry Rossio และ Ted Elliott ดังที่ David Carson ศิลปินทัศนศิลป์ของ Industrial Light & Magic (ILM อันโด่งดังของ George Lucas) กล่าว รูปหลายเหลี่ยมในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2021 ทั้งสองได้รับเชิญไปยัง สำนักงานบริษัทวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์เพื่อโน้มน้าวให้พวกเขาเข้าร่วมโครงการภาพยนตร์ของ ความลับของเกาะลิง และเพื่อทำเช่นนั้น พวกเขาได้พาพวกเขาไปเยี่ยมชมสิ่งอำนวยความสะดวก และระหว่างทางได้แสดงแนวคิดเกี่ยวกับภาพที่พวกเขากำลังทำงานอยู่

สิ่งที่คาร์สันกล่าวคือ “พวกเขาไปเที่ยว ILM และมาที่สำนักงานกลุ่มประวัติศาสตร์ เราคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่พวกเขาเคยดูและ เราแสดงศิลปะที่เรากำลังทำอยู่ให้พวกเขาดู เกาะลิง ” แต่แน่นอนว่า เซอร์ไพรส์เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาค้นพบความลับเล็กๆ น้อยๆ ที่พวกเขาเก็บไว้: “สิ่งที่เราไม่รู้ก็คือตอนนั้น เท็ดและเทอร์รี่กำลังพัฒนาสคริปต์สำหรับดิสนีย์โดยอิงจาก Pirates of Caribbean ที่ดิสนีย์แลนด์” เป็นไปได้ไหมที่ทั้งสองจดบันทึกและจดประเด็นที่ชัดเจนที่มีอยู่ระหว่างสองแฟรนไชส์? พวกเขาจำเป็นต้องทำทัวร์นั้นเพื่อขอข้อมูลอ้างอิงจากวิดีโอเกมหรือไม่?

เป็นพื้น นี่คือเรื่องราวโดยสรุปของสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างเทพนิยายในตำนานสองเรื่อง : หนึ่งในโลกของวิดีโอเกมและอีกแห่งในสวนสนุกและโรงภาพยนตร์ คุณคิดว่ามีผู้ลอกเลียนแบบที่ชัดเจนหรือไม่? หรือทั้งสองคนมีอิทธิพลและช่วยเหลือซึ่งกันและกันด้วยความคิดของพวกเขามานานกว่า 50 ปี? การตัดสินใจนั้นซับซ้อนใช่ไหม