SSDが原因で、グラフィックカードを交換する必要があります

DirectX 12 Ultimate API の新機能は DirectStorage です。 GPU ソリッドステート ドライブにアクセスし、データを管理して中央処理装置を解放します。 しかし、   SSD グラフィックカードに負担がかかる 、コンソールが持っている特定のコンポーネントがまだPCに実装されていないという事実により、ゲームのパフォーマンスに影響を与えます. 動機は? まあ、彼らは十分なパン粉を持っています。

現在の世代のゲームの破られた約束の XNUMX つは、SSD の使用です。XNUMX 文字の特定の会社が以前のおもちゃのガムを伸ばしたいと考えているため、 PCでプレイすることがより一般的になりつつあるドライブ。 ただし、これに対する責任の多くは NVIDIA & AMD、特定のテクノロジーを事前に実装していないため。

SSDが原因で、グラフィックカードを交換する必要があります

PlayStation と Xbox が特殊なハードウェアをもたらす

ゲームを著作権侵害から保護する 4 つの方法は、情報を暗号化することです。これは非常に便利ですが、何らかのアルゴリズムでゲームを圧縮し、ハードウェア内の固定機能ユニットを利用することによって実現されます。この仕事を引き継ぎます。 これはPSXNUMXの世代からコンソールに搭載されているものであり、 携帯 XNUMX つ、しかし特に必要なのは、ゲームが販売されているストレージ、Blu-Ray のサイズが増加していないという事実から来ています。すでに複数のディスクを占有するゲームがあります。

いずれにせよ、ゲームをディスクにインストールする必要があります。 したがって、インストールの途中で、ゲームのコピーのコード、コンソール自体のコード、およびユーザーのコードが考慮され、使用するライセンスが作成され、ハード ディスクまたは SSD でゲームが再度暗号化されます。コンソールとそれはそのままになります。 これはすべて、コストを削減するために、ソニーと Microsoft 仕様上、PC での販売が不可能なハード ドライブを大量に購入しました。

新世代のコンソールでは状況が異なり、ゲームのサイズは増加し続けていますが、ストレージは増加していません。 オリジナルの PS4 は 512 GB の HDD を搭載して何年も販売されてきたと思いますが、PC 用にそのようなものを望む人がいるでしょうか? 代わりに、PS5 にはストレージが 50% 多い SSD ドライブが搭載されているため、データ圧縮システムを使用する必要があります。

ダイレクトストレージ

一方、PCには同じものが欠けています

ここで、PCI Express インターフェイスを備えた SSD ドライブについて話している場合、つまり追加の問題が発生する場合、帯域幅は、到着するデータのブロックが RAM ドライブからのデータは、メモリ内でできるだけ早く解凍する必要があります。 固体の状態。 封じ込めの作成を避けるために、これらすべてを高速で実行する必要があります。 コンソールの例? 特殊なユニットを使用しますが、これにはクラムがあります。

  • チップは AMD 製ですが、それを担当するハードウェアは Xbox と PlayStation で異なります。
  • これは、AMD、NVIDIA、および Intel が DirectStorage の実​​装に同意する必要があることを意味するため、PC では適用できませんでした。
  • CPU はタスクを処理できますが、少なくとも XNUMX つの完全なコアが必要になります。

DirectStorage の大きな利点は、 CPU 解凍作業からPCのグラフィックスカードにロードします。 それを解決する方法は? ま、方法はただ一つ。

DirectStorage ヌエバ フォーマ

SSDはグラフィックカードに負担をかける

現在のグラフィックス カードが提供する本来のパワーと、ゲームが本当に必要としているパワーとの間には大きなギャップがあります。 さまざまなタイトルがコンピューター用に最適化されていないことは別として、明らかなことは、大多数のユーザーがコンピューターに 512 GB または 1 TB SSD を搭載したシステムを使用しているため、問題の解決策を見つける必要があることです。 .

現時点で DirectStorage を使用する唯一のゲームは Forspoken であり、これは大失敗であり、単一のタイトルではハードウェアの変更が正当化されません。 そのため、DirectX 12 Ultimate であっても、現在のすべてのハードウェアには、ソリッド ステート ドライブでデータを解凍するための特殊なハードウェアが欠けています。 これは、このタスクを実行するために従来のコアを犠牲にする必要があるため、SSD がグラフィックス カードに負担をかけることを意味します。

この機能を使用するゲームが PC ゲーム市場に出てくると、NVIDIA と AMD から、そのようなユニットを含む新しいモデルが登場し、残りの GPU が解放され、より強力なものとして販売できるようになります。 この小さな前提のためだけに RTX 40 と RX 7000 のレビューを見て驚かないでください。小さく見えるかもしれませんが、実際にはそうではありません。