NVIDIA グラフィックス カードを使用している場合、SSD はより良く動作しますか?

ゲームのパフォーマンスが少し向上することは、特に追加コストがかからない場合には常に歓迎される改善です。 この利点を提供するテクノロジの XNUMX つが DirectStorage です。 最新の NVIDIA ドライバーは PCIe 5.0 SSD 用に効果的に最適化された圧縮テクノロジーを備えており、パフォーマンスが向上しています。

DirectStorage は、最初に導入されました。 携帯 シリーズXは、 Microsoft ロード時間を短縮するために設計されたテクノロジー。 グラフィックス カードとグラフィックス カード間の直接通信が可能になります。 SSD、プロセッサをバイパスします。 その結果、ロード時間が短縮され、ゲーマーはパフォーマンスのわずかな向上を体験できます。

DirectStorage のアクティブ化はユーザーが制御できるものではないことに注意することが重要です。 その可用性と使用率は、ゲーム開発者がそのテクノロジーをゲームに統合するかどうかに依存します。

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ちょっとした追加パフォーマンスは常に高く評価されています

最新の NVIDIA ドライバーはロード時間の短縮に成功し、FPS (フレーム/秒) がわずかに向上しました。 ただし、改善はわずかで、通常は最大 5 FPS 程度であるため、期待に対処することが重要です。

Compusemble が実施した比較では、DirectStorage 532.03 を組み込んだ NVIDIA GeForce 1.1 ドライバーが、DirectStorage 535.50 を組み込んだ GeForce 1.2 ベータ ドライバーと比較されました。 比較の焦点は、PCIe 700 SSD テクノロジーを利用した Crucial T5.0 と PCIe 4 ベースの Sabrent Rocket 4.0 Plus-G の XNUMX つのコントローラー間のパフォーマンスの違いにありました。 この比較の結果は貴重な洞察を提供しました。

より詳細なデータを見てみましょう。

  • ドライバーNVIDIA 532.03
    • 重要な T700: 帯域幅 28.09 GB/秒、ロード時間 0.24 秒
    • セイブレント ロケット 4 プラス G: 22.3 GB/秒の帯域幅と0.3秒のロード時間
  • ドライバー NVIDIA 535.5 ベータ版
    • 重要な T700: 帯域幅 33.1 GB/秒、ロード時間 0.20 秒
    • セイブレント ロケット 4 プラス G: 帯域幅 22.8 GB/秒、ロード時間 0.29 秒

帯域幅が顕著に向上し、読み込み時間が短縮されることがわかります。 この機能強化により、パフォーマンスがわずかに向上しますが、それほど大きなものではありません。

価格に関しては、ヒートシンク付きの 1 TB Sabrent Rocket 4 Plus-G PCIe 4.0 SSD の価格は約 145 ユーロです。 このドライブは、7,300 MB/秒の優れた読み取り速度と 6,900 MB/秒の書き込み速度を実現します。

Crucial T700 PCIe 5.0 SSD については、現在市場では入手できませんが、いくつかの予備情報があります。 ヒートシンク付きの 1 TB バージョンの推定コストは約 250 ユーロとなる可能性があります。 この SSD は、11,700 MB/秒の優れた読み取り速度と 9,500 MB/秒の書き込み速度を実現します。

Crucial T700 PCIe 5.0

これらの追加 FPS にはいくらかかりますか?

何よりもまず、Crucial T700 SSD は現在市場で入手できないことに注意することが重要です。 間もなく正式に発売される予定ですが、まだ広く購入可能ではありません。

両方の SSD ユニットを比較すると、約 100 ユーロの価格差があります。 追加コストを考慮すると、たとえパフォーマンスがわずかに向上したとしても、1 ~ 5 FPS の向上を正当化するのは難しいかもしれません。

興味深い点は、DirectStorage 1.2 がさらなるパフォーマンスを実現できる可能性があることです。 ただし、このテクノロジーはゲーム開発者がタイトルに組み込んだ場合にのみ利用可能であることを強調することが重要です。 NVIDIA がこのエキサイティングなテクノロジーをサポートし、その機能を強化し続けていることは心強いです。