可変リフレッシュレート:XboxXおよびPS5と互換性のあるスマートTV

ゲームの世界から受け継がれたすべての用語の中で、最も人気のある用語のXNUMXつはリフレッシュレートです。 これは時間の経過とともに進化することになり、可変リフレッシュレートになりました。 今日はお話しします 可変リフレッシュレートについて知っておくべきことすべて 私たちの家に届きそうなスマートテレビやゲーム機で。

リフレッシュレートとは何ですか?

最初のそして最も重要なことは、私たちが話していることを正確に知ることです。 ベースから開始して、リフレッシュレートまたはリフレッシュレートは、XNUMX秒間に画面上で画像が更新される回数または頻度として定義されます。

XboxXおよびPS5と互換性のあるスマートTV

このパラメータは、 フレーム ビデオゲームのレートまたは画像 ただし、簡単に理解できるように、120つ目はモニターのハードウェアに依存し、60つ目はソフトウェアまたはビデオゲームのコードに依存します。 ゲームと、それをグラフィカルに再現できるコンソールまたはPCがあり、60 fpsを提供できるが、モニターのリフレッシュレートがXNUMX Hzの場合、画像はXNUMXフレーム/秒で表示されます。 さらに、次のような視覚化の問題が発生する可能性があります 画像を引き裂く 、画面上の画像の異常なパーティションで構成されます。

スマートテレビでの可変リフレッシュレートの利点

このパラメータの根拠と、正しい画面を使用しないと発生する可能性のある問題がわかったので、可変リフレッシュレートとは何ですか? その名前が示すように、それは私たちがプレイしているタイトルのニーズに応じて変化するパラメータです。

可変リフレッシュレートにより、画面は次のことが可能になります。 各瞬間に表示される画像を調整します の量に フレーム ゲームが受け取っていること。 これにより、シーン内の動きが多い状況(レースやアクションゲームなど)でのエクスペリエンスが非常にスムーズになり、静的なシーンや動きがほとんどない状況で過度の消費が発生することはありません。

したがって、可変リフレッシュレートの最大の利点は、 より流動的で現実的な体験 ビデオゲームで。 また、ほとんどの場合 プロ 、それは彼らに競争の激しいゲームで反応するために余分なXNUMX分のXNUMX秒を与えます。 あなたにとって非常に重要な時間であり、それはゲームの勝ち負けの違いを意味する可能性があります。

スマートテレビと互換性のあるゲーム機

使用する場合 PCとゲームモニター 、などの技術があります FreeSyncまたはG-SYNC 、から AMD および NVIDIA、これにより、モニターは各ゲームシナリオに適応するために可変リフレッシュレートを持つことができます。 実際には、それを最大限に活用するモデルはありませんが、そのためには、HDMI2.1ポートが必要です。 コンソールでプレイするユーザーはどうですか スマートテレビ?

などのゲーム機の登場で 携帯 Xシリーズ とPS5は FreeSyncと互換性があります によって確認されたように Microsoft および Sony、両方を使用すると、可変リフレッシュレートで遊ぶことが可能になります。

このため、 サムスン, TCL or LG スマートテレビがこのタイプのテクノロジーを備え、画面上のゲームセクターのニーズを満たすことができるように、それ自体がバッテリーを投入しています。 したがって、各ユーザーがどのプラットフォームを選択しても、完璧なゲーム体験を楽しむことができます。