Torchlight Infinite がリリース日を発表

このジャンルになじみのない方のために説明すると、ARPG は「Action Role-Playing Game」の略で、プレイヤーがオープン ワールドを探索し、クエストを完了し、リアルタイムの戦闘で敵と戦うキャラクターを操作するゲームを指します。 Torchlight はそのようなゲームの 2012 つであり、XNUMX 年の Diablo III のリリースが遅れたこともその人気の原因の XNUMX つです。その間、他の企業は ARPG の需要を利用する機会を見出し、Diablo の成功に触発されたゲームをリリースしました。 Torchlight はそのようなゲームの XNUMX つであり、その後 XNUMX 年以上にわたって熱心なファン層を引き付け続けるフランチャイズに成長しました。

Torchlight

そのコンセプトへの根本的な転換

Blizzard の Diablo フランチャイズの長年のライバルである Torchlight Infinite は、標準的な分割払いとは異なるアプローチを採用しています。 開発者である XD Games は、次のようなサービス ベースのモデルに焦点を移しました。 Fortnite または PUBG では、シーズンやデジタル アイテムが販売され、ゲーム自体は無料でプレイできます。

以前は、Torchlight Infinite はアーリー アクセスであり、コミュニティはゲームのほぼ全体をテストすることができました。 ただし、これは、ゲームが継続的なベータ更新フェーズにあることも意味していました。

最近、XD Games は、Torchlight Infinite が早期アクセスを終了し、ゴールド リリースとしてラベル付けされた最終ゲームになることを発表しました。 9 月 7 日午後 00 時頃にダウンロード可能になります。これは、まだゲームを試す機会がなかったプレイヤーが、より統合されたバージョンのゲームを楽しむことができることを意味します。

好きな場所でプレイ

Torchlight Infinite は、プレイヤーに完全なクロスプラットフォーム互換性を提供し、PC とモバイル デバイス間のシームレスな切り替えを可能にします。 このようにして、ユーザーは、ゲームの基本プレイ無料モデルにより、新しいアイテムやコンテンツに対して頻繁にマイクロトランザクションを提供することで、プラットフォーム間で進行状況を維持できます。

XD Games は、コミュニティからのフィードバックに基づいて、いくつかのキャラクターの最終的なパフォーマンスのレタッチを含む、Torchlight Infinite の大幅な変更を発表しました。 多くのオンライン ゲームと同様に、ユーザーからのフィードバックは開発と意思決定のプロセスにおいて重要な役割を果たし、コミュニティの好みに合わせて新しい更新や機能を提供します。

マルチプレイヤー ゲームとして、Torchlight Infinite は、「Cube of Rapacity」というタイトルの次のシーズンへの早期アクセスの予約注文特典を提供します。 新しいシーズンは、Torchlight Infinite フランチャイズの野心的な将来計画の出発点となります。 ただし、Diablo IV などの確立されたフランチャイズとの競争により、Torchlight Infinite は困難な市場に直面しており、フランチャイズの成功は最終的にコミュニティの熱意と関与にかかっています。