PS5対XboxシリーズX:これまでに知っているすべて

すべてが数ヶ月間確認されたように見えましたが、PS5のロゴが確認されたのは今週までではありませんでした。 新しい Sony PlayStation 5はその途上にあり、成功したPS4の哲学に従います。 実際、ロゴレベルでは、数だけが変更され、すべてがまったく同じままになります。 目の前に新しい Microsoft コンソール。 XNUMX月中旬に呼び出されることが確認されました 携帯 一連の技術的機能に加えて、シリーズX。 特にコンポーネントレベルでは、まだ明らかにされていないことがたくさんありますが、これまでのところ、新しいコンソールについて知っていることはこれだけです。 PS5対XboxシリーズX。

ソニーは、のお祝いの間に新しいPS5を教えないことにしました CES 2020 、しかしそれは私達に新しいコンソールについてのいくつかの手がかりを与えました。 その中で、Blu-Ray 4Kディスクの確認、HDRのサポート、 SSD 負荷を改善するために、8K、グラフィックカード、および AMD プロセッサ、ハードウェアベースのレイトレーシング、3Dサラウンドサウンド、またはリモートでの振動を伴うトリガーのサポート

Microsoftマシンからは、他の何かを知っています。 実際、タワー型のPCに似たデザインの新しいXboxシリーズXを見たこともあります。 これは、4 fpsで60Kグラフィックをサポートし、8Kをサポートします。 AMDカスタムプロセッサ、GDDR6メモリ、ハードウェアレイトレーシング、ゲーム読み込みSSD、Microsoft所有のMicrosoft Variable Rate Shading(VRS)テクノロジー、またはAuto Low Latency Mode(ALLM)やDynamic Latency Input(DLI)などがあります。

PS5とXboxシリーズXの比較:知っていることすべて

新しいコンソールで確認されたものを使用すると、現時点で直面する可能性のある側面は次のとおりです。

物理フォーマットはどこにも行きません

新しいコンソールはゲームの唯一の代替手段としてクラウドに賭けることができると多くの人が推測していましたが、これは完全に除外されたものです。 マイクロソフトが既に試みたように、ディスクリーダーのない特定のバージョンを除いて、XNUMXつの新しいコンソール 光ディスクを読み取るためのスロットを保持します。

ブルーレイ

この場合、PS5とXboxシリーズXの両方に ブルーレイ4K 読者、現時点ではそれについて何も明らかにされていないが。 どちらの場合も、購入したゲームを読んだり(誰かを置き去りにしたり)、この形式で販売されている映画を再生したりするために使用できます。

ハードウェアによるレイトレーシング、欠落していなかったテクノロジー

両方のコンソールが共有するもうXNUMXつの機能は、ハードウェアによるレイトレーシングです。 これは、両方のマシンをマウントするGPUのおかげであり、非常によく守られています。 グラフィックカードから、XboxシリーズXの場合、 12 TFLOPSの電力 4Kゲームを60fpsでスムーズに移動します。 この GPU、内部名「Arcturus 12」で、GDDR6メモリを搭載しています。

PS5の場合、レイトレーシングハードウェアサポートの問題のみがわかっていますが、Radeon Naviに基づいたAMD GPUを提供できるTFLOPSの問題は未だに謎です。 4K 60 fpsゲームをサポートし、 8K解像度 。 XboxシリーズXよりも強力であることを確認するために立ち上げた人もいます。

より高速なロードのためのSSD

違いを知るための詳細がわからない場合は、類似点があります。 PS5とXboxシリーズXの両方のコンソールがマウントされます ソリッドステートドライブ (SSD) ゲームの読み込みを大幅に高速化します。 容量レベルでは、PS1 ProとXbox One Xが残すベースメモリであるため、各モデルで4 TB未満を期待することはできません。そのため、容量が小さいSSDは、その利点にもかかわらず、「遅延」のように見えます。従来のHDD。

Xboxシリーズ-S-2

等しいが異なるコマンド

新しいXboxシリーズXには、Xbox Oneとほぼ同じコマンドがありますが、いくつかの変更が加えられています。 この場合、方向パッドの組み込みを強調します Xbox Oneエリート2 現在のPlayStation 4にあるものと非常によく似た新しい共有ボタンに加えてコントローラー。

Sonyの場合、コマンドは次の名前で届くはずです。 DualShock 5 。 いくつかのインタビューによると、コマンドは新しい触覚振動に賭けるために、従来の振動モーターを脇に置いていました。 他のリークによると、リモートはタッチスクリーンさえ持っているだろうが、それはいくつかのソースによって偽と評価されたという噂である。 改善されるのは、新しいリモコンのバッテリーです。

下位互換性とクラウドゲーム

しばらくの間、下位互換性は、コンテンツの単純な適応で既に持っているものと同じゲームを購入する必要がないプレイヤーにとって不可欠です。 XboxシリーズXは前世代の多くのゲームと互換性がありますが、すべてのゲームとは互換性がありません。 PlayStation 5の場合、 PS4との下位互換性。

PS5-3

クラウド内のゲームに関しては、両方のコンソールがエンパワーメントに焦点を合わせます。 ソニーはPlayStation Nowでも同じことを行いますが、物理フォーマットに別れを告げるつもりはないことを既に確認しています。 マイクロソフトに関しては、すべてがに委託されます プロジェクト xCloud (現在)電話やタブレットなどの他のデバイスで50以上のXboxゲームをプレイする可能性を提供します。

可用性と価格

両方のコンソールは2020年の終わりに到着し、明白な理由以上にクリスマスの前に打ち上げ日が設定されるのを待ちます。 噂以上の価格確認もありません。 XboxシリーズXについて、 499のユーロ ゲームのパックを作成することを常に犠牲にして、発売価格を目指しています。 PS5に関しては、最初は情報が価格をかなり上回っていましたが、その価格帯に置くことも期待されています。 見えないのは、コンソール間に多くの価格差があることです。