PS5:新しいSonyコンソールに関するすべての情報

Sony 次世代のコンソールとなる特性のいくつかをすでに共有しています。これは、今後数年間のビジョンを形作る一連の基本的な柱で市場で差別化を図ろうとする非常に強力なマシンです。

非常に強力な脳

PS5

PS5の頭脳はによって製造されたチップセットになります AMD 3.5 GHz(可変周波数)8コアに基づく 禅2 CPURDNA2 GPU 36個の2.23GHz(可変周波数)コンピューティングユニットで、合計10.28テラフロップスを提供する必要があります。 それは私たちが見つけることができるものと同様のプラットフォームです 携帯 シリーズX、ただし特定の違いはあります。

ソニーの言葉を借りれば、このプラットフォームは開発者が求めていたニーズを満たすことを目指しています。なぜなら、前世代では、このようなパーソナライズされたSoC(PS3で起こった)がゲームを作成しなければならない人々の間でかなりの論争を引き起こしたためですできるだけ簡単にすべてを開発するために、できるだけ多くのアメニティを集めようとしました。

ご覧のとおり、CPUとGPUのクロック速度は可変周波数を提供します。これは、ゲームによって生成される需要に応じて速度を調整するためです。 これは、CPUとGPUのワークロードを分析し、一致するように両方の脳の周波数を調整する統合パワーマネージャーによって制御されます。 これは、ソニーがエネルギーや作業負荷を無駄にせずにプロセッサの大部分を圧迫することを保証する非常に興味深い方法ですが、課題は消費にあり、詳細は後で明らかにします。

非常に高速なSSD

PS5特性

しかし、ソニーによると、開発者が特に求めているものがあれば、それは SSD. 新しい世代のコンソールは、ゲームのロード時やテクスチャのロード時の速度が非常に速いという特徴がありますが、PS5ではすべてがかつてないレベルに達しているようです。 彼らは、825 GBの容量を提供し、5.5 GB / s以上の速度が可能な完全にカスタム化されたドライブを設計しました。

これにより、ゲームはこれまでハードドライブの技術的能力によって制限されていた非常に大きな世界を持つことができます。 825 GBの容量が不足すると、サードパーティのディスクで容量を拡張できる可能性があります。問題は、現時点ではSonyの要件を満たすテクノロジーがないことです。 そのためには、PCI Express 4.0ユニットの発売を待つ必要があります。発売時には、ソニーはこれらのユニットを認証して、コンソールで完全に動作することを確認する必要があります。

あなたにアイデアを与えるために、 XboxシリーズX 2.4 GB / sのレートを提供しているため、この側面でPS5の意図の宣言について既に理解できます。 一部の開発者によると、Sonyコンソールで達成された読み込み時間は単純に壮観です。

新世代のグラフィックス

PS5

PS5には、という新しいエンジンがあります ジオメトリエンジン 処理タスクを統合して、たとえば、ジオメトリの生成中にリアルタイムでジオメトリを合成できるようにします。 プリミティブシェーダー 。 これに加えて、 レイトレーシング 、反射、アンビエントオクルージョン、シャドウ、グローバルライティングを改善します。 現時点では、最初の結果を確認できるようなデモンストレーションはありませんので、お待ちください。

メーカーはこの種の視覚的詳細について非常に簡潔であるため、当面は、コンソールのグラフィックの可能性についてもう少し学ぶために、今後の講演を待たなければならないようです。

Tempest 3Dオーディオとは何ですか?

PS5オーディオ

ゲーム体験をさらに改善できると確信して、ソニーは テンペストエンジン 。 この健全な頭脳は、今日の市場での発見に慣れているものとはまったく異なるサウンド体験を提供する責任を負います。 彼らによると、PSVRには50種類のオーディオソースをサポートする市場で最も完全なオーディオシステムの5つが含まれており、PSXNUMXエンジンは非常に高度であるため、数百のオーディオソースを処理できます。土砂降りで個々の雨滴を感じることができる。

この新しい没入型体験を楽しむには、ヘッドフォンを使用するだけで済みますが、多くのプレイヤーがデバイスのスピーカーを使用してテレビの前で遊び心のあるエンターテインメントを楽しんでいることを認識しているため、同社はさらに先に進みたいと考えています。 またはサラウンドサウンドシステム。 プレーヤーに向けて最高の音の投影を得るには、マシンがスクリーンの前にいる人の頭や耳の形状を知る必要があります。これはソニーが写真で解決できると主張しているものです。 これは奇妙に聞こえますが、次のような類似のブランドテクノロジーで既に使用されています 360リアリティ オーディオ.

現時点では彼らは何も確認していないので、これらのルーズな目的をどのように解決するかを見て、すべての場合でサウンド体験が同じになるようにします。 これは非常に興味深い挑戦のように思えるので、特定のコンテキストに限定されたこれらの関数のXNUMXつで動けなくなることを期待しましょう。

PS5の後方互換性

PS5

ビデオゲーム市場の進化と、デジタル形式で販売(および配布)される多数のタイトルを考慮すると、ユーザーのライブラリは大きくなっています。 これを知っているので、PS5の登場により、ユーザーが古いゲームをプレイし続けることへの懸念が生じるのは普通です。そのため、ソニーはこれで何が起こるのかを明確にしたかったのです。 PS5がストアにヒットすると、ゲーマーが最もプレイし要求した100人が自動的に 後方互換性があります PS5で 、残りのゲームは新しいコンソールで完全に動作するように最適化する必要があります。 ソニーは、4,000台以上のPS4ゲームが新しいコンソールで動作することを保証したかったのですが、時間の問題になると思います。

残念ながら、前世代のPS4との下位互換性に関する情報はないため、PS3、PS2、および PlayStation ゲームは、この要求された機能から除外される可能性があります。

新しいDualShock 5

Dualshock 5の特許

PS5コントローラーには、前世代と比較して新しい機能も組み込まれます。 ボタンを押すと、より高い精度を提供するアナログトリガーが含まれます。 たとえば、ドライビングゲームで加速するとき、トリガーをどのように引いているかに応じて、多かれ少なかれそれを行うことができます。 そして、これらの新しいトリガーは特に正確であるということです 適応的、 ゲームのコンテキストに応じて異なる抵抗を提供します。 さらに、新しい振動モーターは、 触覚 、車両がアスファルトまたは石道を完全に忠実に移動する様子を見ることができます。

PS5の公式機能

  • CPU:3.5 GHz 8コアAMD Zen 2(可変周波数)
  • GPU:2 TFLOPsのAMD RDNA 10.28、36 GHzで2.23 CU(可変周波数)
  • RAM:16GB GDDR6 / 256ビット448GB / s
  • 光学ドライブ:4K UHD Blu-ray
  • 内部ストレージ:825GBの専用SSDハードドライブ
  • 外部ストレージ:NVMe SSDスロット

未回答のままの質問

PS5のデザインは何ですか? 公式写真はありますか?

これは未解決のままの最大の質問の5つです。 PSXNUMXの最終設計は謎のままなので、ソニーがコンソールの外観やその他の機能に特化した次の会議をスケジュールするまで、パズルの解決策はありません。 関連する画像やリークはありません。それについて私たちが知っているのは、プログラマがゲームを準備するために使用する開発ユニットの外観だけです。 このユニットは特に大きくてかさばるので、製品の最終バージョンとの違いを確認します。

PS5にはどんなゲームがありますか?

God of War

残りの仕様と同様に、ゲームはまだ不明であるため、現時点では、発売時にコンソールに付属するタイトルを把握するのに役立つデータはありません。

それはどのくらいの費用がかかります?

これはおそらくソニーが現在取り組んでいる最大の頭痛の種の3つであり、メーカーが特定のコンポーネントの在庫に問題を抱えており、コンソールの公式価格を上昇させる可能性があると推測しています。 高価格のコンソールを市場に投入することは非常に自殺であるため(PSXNUMXやXbox Oneなどの以前の発売ですでに見たことがあります)、ブランドは可能な限り最高のラベルで製品を提供できるようにさまざまなソリューションを研究しています、そしてこの間ずっと Microsoft まったく同じことをします。 最新の情報によると、ブランドは約450ドルの原価を管理しているので、立ち上げでどの程度の損失を望んでいるかを確認する必要があります。

PS5 Proはありますか?

Stratching PS4 Proをキャッチ

より強力で大容量のPS5の発売は期待される動きかもしれませんが、PS5 Proが標準バージョンと同時に市場に登場することは期待できません。 このモデルは数年後にその位置を占めるかもしれませんが、今のところはそのような打ち上げにあまり賭けていません。