ビデオ ゲームの更新にお金を払う: 私たちは気が狂ってしまったのでしょうか?

30年前は誰も知らなかった update 当時、そのコンセプトは技術的に実現不可能だったため、ビデオゲームの世界にいました。 の場合は特に カートリッジのリリースについて話します ストレージ容量のないコンソール。 だからそれができた 漸く プログラマーは、いったん売りに出された後もその開発に取り組み続けると考えられています。 ビデオゲームの更新、それは何ですか?

誰かが部屋で象について話しましたか?

お金を払ってビデオ ゲームをアップデートする

実は、数日前に日本人プログラマーが登場し、 世界をもう少しひっくり返した プレイヤーが絶対に好まないアイデアをテーブルに置くことによって。 ビデオゲームが受け取るアップデートの課金を開始するのと同じです。 また、シーズン パス、DLC、またはダウンロード可能なコンテンツについて言及しているのではなく、 アップデート エラーなどを修正します。

確かに、あなたが読んだものから、あなたはきっと私たちと同じように考えました. 開発スタジオ自体が犯したエラーを修正するために何を支払わなければなりませんか そして、このゲームは、正しく動作するように前払いした未完成の製品になっていますか? そうそう、末広秀隆さんのようなタイトルを担当しています。 レッドシーズプロファイル or D4 ダーク ドリームズ ドント ダイ などが挙げられていました。

具体的には、日本人はメッセージで言うようになりました Twitter 「ビデオゲームを作成するために毎日余分な時間を費やす開発者の理由を教えてください 無料でアップデートを提供する必要があります ? スターバックスでは誰もが 10 杯のコーヒーに XNUMX ドルを支払っています…世界は狂っていますか?

ツイッターの画像
SWERY 秀隆 SueHERO
しゅう
毎日残業してビデオゲームを作っている私たちクリエイターが、ゲームを無料でアップデートしなければならない理由を教えてください。
スターバックスでは、コーヒー一杯に 10 ドル払っています。
世界が狂ってる???

#TheGoodLife #DLC https://t.co/J8I0L9NxHI

22 年 2023 月 11 日 • 午前 49 時 XNUMX 分

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ゲームのアップデートにお金を払いますか?

末広さんの仰る通り、 更新作業の支払いを求める 、しかし、ここで区別しなければならないことは明らかです。 それは、あるべきではないバグを修正するビデオ ゲームのアップデートですか、それとも、いくつかの追加を望むコミュニティからの明示的な要求である機能ですか? 最初の仮定の範囲内で動く場合、初日から完璧でなければならない仕事に対して追加料金を請求するのは合理的ではないように思われることは明らかです.苦言を呈する理由。

いずれにせよ、この分野の誰かがこのアイデアを立ち上げたという事実は、その兆候かもしれません。 他の多くの研究が同じことについて話している そして、噂が世論の流れに変わったとき、それは震え始める時です. 今日では、誰もがこのようなことを選択しようとしているとは思えませんが、毎年何億もの利益を生み出している大規模なフランチャイズにとっては、その方向への一歩を踏み出すには十分です.後ろに行くために休む。

現時点では それは単なるアイデアであり、ユーザーからの応答を受け取りました。 具体的には、末広自身のリリースを参照してください。 レッドシーズプロファイル 最近のハードウェアでプレイできるようにするには、PC でのリリース後にアップデートが必要でした。 大きな変更によってゲームがプレイできなくなった場合、人々は購入をやめるでしょう。」 そうですね。

アップグレードにお金を払いますか?