Apple Lossless Audioの公式プレゼンテーション:主な機能

Appleロスレスオーディオの公式プレゼンテーション

多くの音楽プラットフォームはすでにそれを持っていたので、 Apple 取り残されたくなかった。 会社はすでに 公式に作った その新しいハイファイ音楽システムと呼ばれる ロスレスの オーディオ これは実際にAppleMusicの機能に追加されます。 このリリースの兆候は数週間続いていましたが、公式にはこれまで発表していませんでしたが、数日前にアプリにトラックを残し、音楽が永遠に変わるという非常に有望なメッセージを残していました。

これらはXNUMX月のAppleMusicニュースです

Appleの大きな目的のXNUMXつは、主要なサービスのXNUMXつで優れた音質を提供することです。 これは、ドルビーアトモスをサポートする空間オーディオの組み込みを含むAppleMusicアプリケーションに統合されたテクノロジーであるロスレスオーディオで達成しようとしていることです。 これらは、アーティストが新しい没入型の曲を作成するために必要なツールです。 そして、これのすべての最高はそれ 追加料金はありません それは月額9.99ユーロの安定した価格のままであるAppleMusicサブスクリプション自体が付属しているからです。

Apple Music と iPhone

ただし、同社はこれが機能でもあることを強調したいと考えていました。 AppleMusicにある75万曲以上に適用 ロスレスオーディオで録音されていない場合でも。 明らかに経験は同じではありませんが、それは一般的に聴力の質を改善します。 これは、現実的な結果を達成するためにこれらすべての曲を再度処理できるようにするコーデック(ALAC)のおかげで達成されます。

ただし、この機能は現在AppleMusicでは利用できません。 私たちはまで待たなければなりません 6月 特定の日付を詳細に説明せずに作業を開始します。 彼らが確認できたのは、Lossless Audioの起動時に多くの曲が見つかり、時間の経過とともにさらに多くの曲が追加されることです。 ドルビーアトモスで彼の音楽を聴くことは非常に良い経験であったと断言するJバルヴィンなど、多くのアーティストがこの発表に満足を示しています。

Appleロスレスオーディオの要件

Apple Lossless Audioを楽しむには、次のものが必要です。 AirPods またはH1またはW1チップを搭載したビート。ただし、最新世代でも再生できます。 iPhone, iPad or Mac。 最終的に得られるエクスペリエンスは、デバイス設定で完全にカスタマイズできます。 Appleは、ロスレスレベルは16ビット品質で始まり、最終的には 24KHzで192ビット 。 結局のところ、Appleが何よりも重要なのは、互換性のあるヘッドフォンを持っているすべてのユーザーが、周囲にあるように見える没入型の音楽を楽しめるようにすることです。

この動きにより、Apple Musicは、すでにこの機能を提供している他の音楽サービスの頂点に立っています。 これが最初ではないことは事実ですが、最終的にどのサービスが日常的にうまく機能するかを比較してテストする必要があります。