画面を読み取ることができ、Valorantをスイープするaimbotを備えたマウス

ビデオ ゲームファンは、ゲームを破壊する「aimbot」を使った詐欺師に遭遇することに慣れています。 さて、今ロボットクリエーターは持っています 物理的なエイムボットを作成しました ベース ワイヤレスマウス 。 基本的に、それは私たちがそれと対話する必要なしに画面上で起こっていることを追跡するマウスです。 本発明の精度は、Valorantの長所を上回っています。

シューティングゲームやFPSビデオゲームには、チートを使用してプレイするユーザーが多いという問題があります。 それがどれほど面白いかはわかりませんが、それは毎日起こり、本当に迷惑です。 多くのアンチチートシステムでは、これらは単になくなるだけではありません。 今、物事はさらに一歩進んでいます。

画面を読み取ることができ、Valorantをスイープするaimbotを備えたマウス

Valorantであなたを破壊することができるaimbotを備えたマウス

ロボットクリエーターのカマル・カーターが コンピューターの画面をスキャンするマウス 移動してオブジェクトをクリックします。 これ 物理的なエイムボットシステム 非常に優れているため、プロのValorantプレイヤーの狙いを正確に上げることができます。

通常、エイムボットはソフトウェアベースですが、これらは非常に簡単に検出され、最終的には追い出されます。 物理的なハードウェアでシステムを作成することは、検出できないため、実際の問題です。 私たちは無意識のうちにこのマウスを手に取り、壊滅的な打撃を受ける可能性があります。

このシステムはに基づいています XNUMXつの全方向ホイールを備えたシャーシ ワイヤレスマウスの周りに配置するように設計されています。 画面上のデータを分析するソフトウェアから指示を受け取ります。 これにより、この物理的なエイムボットシステムは、画面上で起こっていることに、まるで人であるかのように反応することができます。

カーターはこのシステムをターゲットでテストしました トレーニングツール 呼ばれます エイムラボ 。 上記のソフトウェアは、ツールと有効性の客観的な情報を調整するためにランダムなオブジェクトを表示します。 XNUMXか月の作業の後、彼は自動化されたマウスが確実にオブジェクトをすばやくスムーズに追跡できることを達成しました。

Aim Labの平均的なユーザーは40〜50,000ポイントを獲得し、プロのプレーヤーは80〜90,000ポイントを獲得することに注意してください。 このロボットで実行された最初のテストでは、120,000ポイントに近いスコアが得られました。 しかし、それは何度か改善され、140,000回目は約XNUMX万ポイントに達し、なんと 前回は146,000ポイント。

このロボットは、平均的なユーザーのほぼ60倍の精度を持ち、プロのプレーヤーよりもXNUMX%優れていると言えます。 残念ながら、ユーザーに対するテストの途中で、エンジンのXNUMXつがクラッシュし、ゲームが失われました。

クレイジーなアイデアですが、検出が非常に難しいアイデアです

ソフトウェアチートシステムは、多かれ少なかれゲーム開発者によって制御されています。 これにより、詐欺師がゲームに参加するのを防ぐための対策を講じることができます。 すべてにもかかわらず、これらのトラップは引き続き表示され、今後も表示されます。

では、物理的なエイムボットシステムを利用するマウスをどのように検出しますか? まあ、真実はそれが実際にその操作の痕跡を残さないので、それは非常に難しいということです。 カーターのアイデアは天才ですが、それは当直の詐欺師のためにドアを開いたままにします。

この独創的で危険なロボットの模倣がさらに現れるかどうかを確認します。